Rewind Review - Legenden om Zelda & colon; Wind Waker

Posted on
Författare: Ellen Moore
Skapelsedatum: 14 Januari 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Rewind Review - Legenden om Zelda & colon; Wind Waker - Spel
Rewind Review - Legenden om Zelda & colon; Wind Waker - Spel

Innehåll

Vecka 9 av Legenden om Zelda Rewind Review ligger över oss, landar oss officiellt på halvvägs i denna härliga - och älskade - Nintendo-serien! Förra veckan tittade vi på det travesty som var Fyra svärd på Gameboy Advance, men den här veckan kommer vi att titta på en mycket mer ... färgstark Zelda titel. Jag talar förstås Legenden om Zelda: Wind Waker på Nintendo Gamecube!


Som med alla återspolningsrecensioner, Legenden om Zelda: Wind Waker kommer att genomgå en granskning genom ögonen på en modern kritiker. Nej nostalgi glasögon, inga ursäkter, ingen rationalisering hårdvara begränsningar, och ingen sparing mig från arg fans och läsare. Inget kommer att ursäkta detta spel från allt som vi - som moderna spelare - skulle förvänta oss att se i genren idag.

Naturligtvis nej Rewind Review skulle vara komplett utan att överväga remakes eller remasters! Som sådan, detta Rewind Review kommer också kortfattat titta på funktionerna i Wii U HD-remake. Med det sagt, låt oss beordra vinden och havet in Legenden om Zelda: The Wind Waker för Nintendo Gamecube och Wii U!

Handlingen


Legenden om Zelda: Wind Waker börjar ut som många andra Zelda titlar: Länk är som sover. Faktum är att vi inte får vår första glimt av vår tecknade hjälte tills hans syster - Aryll - väcker honom på Arylls Outlook. Det är här som vi lär oss att det är Linkens födelsedag, och han har nu blivit åldern av hjälte av legenden - detta hänvisar till Ocarina of Time s Young Link.

I enlighet med Outset Islands traditioner handlar Link i sina islanders kläder för den ceremoniella hjälten s Tunika. Det är dock inte länge efter det att Aryll upptäcker att en tjej tappas av en jätte fågel som jagade av pirater. På hans systers begäran begär Länk flickan, men fågeln återkommer och misstänker Aryll för piratledaren - Tetra.

Efter att ha förhandlat med piraterna sätter Link sig för den Forsaken Fortressen för att rädda sin syster. Hans uppdrag misslyckas, och han fortsätter att gå på ett äventyr med en talarbåt som kallas The King of Red Lions att bli starkare och rädda sin syster från Ganon-kopplingarna.


Länkets avsked är kanske en av de mest berörande ögonblicken i The Legend of Zelda, och gör spelaren sympatis med många av karaktärerna

Wind Waker markerar återkomsten av den osannolika hjälteversionen av Link, Heroes of Winds har ingen "utvald hjälte" trope för att backa upp honom den här gången. I stället drivs hans önskan att bli hjälten av sin kärlek till sin syster och hans val att skydda sina vänner. Faktum är att jag är nästan säker på att detta är den enda titeln där ett tecken uttryckligen säger att "Länk är inte hjälten vi letade efter".

Det är en hjärtvärt liten historia som är mycket mer fleshed ut än tidigare Legenden om Zelda titlar, och som sådan skulle jag faktiskt ranka den bland en av de bästa berättelserna i serien (även om den är långt ifrån Det bästa).

Gameplay

Den vackra

Vindvaktaren följer i stegen av Ocarina of Time och majoras mask före det, tillhandahålla en 3D Legenden om Zelda miljö som närmar sig tidigare spel. Detta kan förväntas som 3D Legenden om Zelda titlar (liksom 2D-titlarna, i en mening) följer formuläret för den bästsäljande Legenden om Zelda för antingen genre till pricken. Det betyder att Z-inriktning (nu L-inriktning) återvänder, liksom pussel i 3D-utrymme, och ett fokus på kamp mot dungeon-krypning.

Wind Wakers L-Targeting-system använder nu en pil över fiendens huvud i stället för crosshairs som ses i N64-titlarna

Medan detta kan betraktas gammalt är det verkligen inte. Det var inget fel med 3D Legenden om Zelda formel 1998, och det är fortfarande inget problem med det nu. Dock, Wind Waker har gjort några förbättringar i stridssystemet för att hålla sakerna färska.

Den första tillägget är motattacksystemet. I Wind Waker, Länk kan springa, rulle eller sidostegsfientliga attacker med ett knapptryck - A-knappen för att vara exakt - innan motattacking. På så vis gör det här kampen Vindvaktaren mycket lättare eftersom Link är nästan oövervinnerligt så länge som A-knappen trycks in i en ganska förlåtande tid. Men blandas med Links vackert koreograferade attacker och bytet är ett välmotiverat, snabbt tempo-stridsystem som fungerar bättre än den robotiska svärd-och-skölddans som presenteras av Ocarina of Time.

Länk parerar en Darknuts strejk ovanifrån i denna vackra skärmdump

Spelet ger också intressanta nya tematiska artiklar och vapen till Linkens arsenal. En sådan sak är Deku Leaf som tillåter Link att glida runt med vindens nåd. Ett annat objekt är Grappling Hook (höger) som låter Länk låsa på olika områden för att svänga över luckor i äkta pirattillstånd.

Wind Waker HD ger också många förbättringar av gameplay och berättande struktur. Medan dessa funktioner inte helt förändrar spelets erfarenhet, ändras till exempel den tillagda hjälmläget, vilket gör tidsbestämda uppdrag mer lätta och gör resan lättare. För en fullständig förteckning över ändringar kan du läsa mer i denna NeoGAF-tråd av Nyoro SF.

Det dåliga

Spelets titulär, Wind Waker, är kanske det mest dåligt utformade musikelementet i Legenden om Zelda serier. Varför? På grund av sin karaktär av att vara en dirigens stafett, måste spelaren vänta på metronomen överst på skärmen för att slå i mitten innan nästa riktning kan väljas. I bästa fall är detta ett mindre besvär, men om man inte kan komma ihåg kommandon snabbt kan det leda till att spelaren måste starta om processen igen. Det här är förstås bara ett mindre problem, men det är ändå ett.

Då är det största problemet med spelet: båten. Medan segling kan verka som ett roligt koncept på papper, är det inte en halvtimme att försöka komma från ena sidan av kartan till den andra. Även efter att du har fått Ballad of Gales kommer du fortfarande att spendera minst 5-10 minuter för att komma till någon destination på kartan - speciellt för dem i den övre vänstra delen av sjökortet.

Dessutom är Stora havet precis vad du kan förvänta dig. Vatten. Massor av det. I själva verket kan du bokstavligen lämna ditt spel springa, ta en flaska ... något ... och dricka det länge innan din båt går in i någonting. Ai av vattenfienderna är också så hemskt att du kan göra det utan rädsla för att Link dö.

Jag ser hav av blå ... Skies of blue ... Min mast är slags blå ... Åh gud det är så mycket blå ... och jag tänker på mig själv: "Åh, snälla, någon hjälp mig!"

Vad kan göra detta värre? Huvudjaktet kräver att du använder båten för att gå till sju out of the way öar för att hitta Triforce Charts som du måste betala hundratals rupier för att översätta, sedan segla till en annan övernattningsstad, som inte ligger någonstans, för att dra den upp från botten av havet. Det är en noggrann uppgift som gör att den senare halvan av spelet är alltför tråkigt att spela igen.

Medan Wind Waker HD tillsatte Swift Sail för att påskynda segling och tog bort flera Triforce Charts från blandningen, gör det inte tillräckligt med en skillnad för att garantera det tomma utrymmet som är Stora havet. Med tanke på att Swift Sail är oskärligt dold på Auktionshuset, så är det inte så mycket av en förbättring.

Presentationen

Detta spel är vackert. Oavsett om du hämtar Gamecube eller Wii U-versionen av spelet, kommer antingen titeln att presentera en viss form av skönhet som du inte hittar i någon annan Legenden om Zelda spelet hittills. Jag kommer emellertid att notera att Wii U-versionen och Gamecube-versionen har olika visuella stilar på grund av ljus- och texturförändringar. Medan det ursprungliga spelet hade en mer karaktäristisk stil för det, verkar Wii U-versionen nästan som en remake av spelet med porslinsmodeller istället för pastellritningar.

Ta inte mitt ord för det själv. Här är GameExplains sida vid sida jämförelse för gott mål:

Wind Wakers karaktärer är minnesvärda. Deras mönster och överlägsen personligheter som bor hos spelaren långt efter slutförandet

En sak som jag särskilt vill påpeka är karaktärsdesignen i det här spelet. Jag fann att detta spel - mer än tidigare titlar - verkligen lyfte fram personlighetstrecken genom de övergripande silhuetterna och detaljerna i varje karaktärsmodell. Tack vare tecknadstilen har tecknen också en löjlig mängd känslor som skildras både i kroppsspråk och ansiktsuttryck. Även om detta verkar ta bort från mer allvarliga scener, fungerar det faktiskt ganska bra i dem också. Det känns nästan som om du spelar en tecknad film.

När det gäller musiken, VindvaktarenIrlands inspirerade soundtrack är en perfekt match för de nautiska resor Link deltar i under resan. Kombinerat med mer dramatiska siffror som [SPOILERS] King of Red Lions döds tema [END OF SPOILERS] det gör kanske min favorit soundtrack i serien hittills.

Du kan kolla in det vackra soundtracket för dig själv i YouTube-videon nedan:

Domen

Legenden om Zelda: The Wind Waker hjälpte Zelda serien gör en lyckad övergång till Gamecube. Medan grafiken kanske har besvikit några spelare på tiden eftersom de väntade sig något närmare den tekniska demo i Space World 2000, är ​​det ändå ett vackert spel. Musiken ger verkligen spelets personlighet, och konststilen gör att tecken dyker upp på ett sätt som de inte kan göra i allvarligare Legenden om Zelda titlar.

Som sagt har det några mekaniska brister. Triforce questen, seglingen och flera andra mindre brister hindrar det annars vackra spelet från att överträffa den berömmelse som Ocarina of Time presenterade sina spelare med. Men om det här är det första Legenden om Zelda titel du spelar, kan jag föreställa mig att det kommer att vara med dig som favorit under en lång tid framöver.

Som sådan, Vindvaktaren får en 8/10 för att utföra 3D Legenden om Zelda formel väl men saknar några tekniska detaljer.

Och det är det för Veckans 9: e vecka Legenden om Zelda Rewind Review! Var noga med att kolla tillbaka på den här artikeln eller GameSkinnys frontsida nästa vecka för framtida recensioner, liksom svärd och trolldomsåtgärder som vi gör oss ifrån den ursprungliga 1986-utgåvan av Legenden om Zelda på NES till 2013 års release av en länk mellan världar på 3DS!

Recensioner i denna serie:

  • Legenden om Zelda (NES)
  • The Adventure of Link (NES)
  • En länk till det förflutna (SNES / GBA)
  • Link Awakening / Link Awakening DX (GB / GBC)
  • Ocarina of Time / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Majoras mask / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Oracle of Ages / Oracle of Seasons (GBC)
  • Fyra svärd (GBA)
  • Wind Waker (GC)
  • Fyra svärds äventyr (GC)
  • The Minish Cap (GBA)
  • Twilight Princess (GC / Wii)
  • Phantom Hourglass (DS)
  • Spirit Spår (DS)
  • Skyward Sword (Wii)
  • En länk mellan världar (3DS)
  • Tri Force Heroes (3DS)
Vår betyg 8 Wind Waker är en whimsy Legend of Zelda-titel som har fått mycket beröm, men det är inte utan dess fel. Recenserad på: Wii U Vad våra betyg betyder