Innehåll
World of Warcraft: Warlords of Draenor har höjt lite kontroverser i hur det hanterar max nivå PvE-innehåll. Det handlar om det klagomål som många människor hade med MoPs fängelsehålor att det fanns bara för få av dem och de var för lätta. detta har många spelare upphetsad. Vad har många spelare oroade för är dock förändringarna för att riva med de nya antalet räkningar och tier-uppdelningar.
Dungeons
Översikt
- Sex helt nya fängelsehålor
- En remake
- Mer viktigt med att växla upp den här gången
- Nivå 100 normala dungeons ger dig upp för hjältefänger
- Heroiska fängelsehålor är mycket svårare
- Planer för fler fängelsehålor i framtida patchar
Två nya fängelsehålor
- Arakkoa Spiers
- Auchindoun
- Blackrock Depot
- Bloodmaul Slagminer
- Iron Barracks
- Shadowmoon Burial Grounds
- (Uppdaterad) Upper Blackrock Spire
räder
Översikt
- Inte längre ett flex-läge
- Alla lägen, förutom mytiska, är flexibla
- Alla lägen, förutom mytiska, är kors-riket
- Alla lägen har separata lockouts
- Kan döda flera gånger flera gånger, men lösa bara en gång i veckan
- Lot drop numbers skala med antal spelare
- Loot kan distribueras / handlas på något sätt du önskar, inte längre spelare bunden
- Förbättrade förändringar i chefsmekanik med skalning
- Flexibel chefsorder
Letar efter Raid
- 10-25 skalning
- Samma som Mists of Pandaria LFR
Vanligt
- 10-25 skalning
- Samma svårighet som flex i MoP
Heroisk
- 10-25 skalning
- Samma svårighet som normalt i MoP
Mythic
- 20 spelare
- Samma svårighet som hjälte i MoP
- Skräp och papperskorgen är mytisk nivå
Två nya Raids
- Blackrock Foundry
- Highmaul
Många fans är mycket angelägna om Warlords of Draenors mytiska nivå funktionen. De känner att det är för stort av en förändring eller att det är orättvist för de människor som driver 10 heroiska razzier. Jag tycker att det är en intressant förändring som är värt att försöka innan det blir skott helt ned.
Orolig att se mer Warlords of Draenor innehåll? Klar för att döda ett ton Orcs och Ogres? Håll dig uppdaterad.