Mörkaste Dungeon & colon; Färg av galskap DLC Boss Fight Guide

Posted on
Författare: Virginia Floyd
Skapelsedatum: 5 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 6 Maj 2024
Anonim
Mörkaste Dungeon & colon; Färg av galskap DLC Boss Fight Guide - Spel
Mörkaste Dungeon & colon; Färg av galskap DLC Boss Fight Guide - Spel

Innehåll

Flytta över myggvampyrer - det är dags för grymheter från bortom stjärnorna att invadera Mörkaste Dungeon med The Color Of Madness DLC! Med tunga signaler från Lovecraft klassiker Färgen Out Of Space, ett nytt område nära Hamlet har överskridits av onda skott av kosmisk ondska som kastas ner från himlen.


Naturligtvis innebär nya DLC nya chefer, och som med någon av de stora badsna i Mörkaste Dungeon, du behöver en strategi i förväg om du vill ha någon chans att komma ut i livet.

Tänk på att flera stora gameplay-tweaks har kommit ihop med DLC när du bygger ditt chef-dödande parti. Framförallt har stunts nerfed så att de inte kan missbrukas så tungt. Fjärdeåtervinningsbuffret är nu mycket effektivare, så att du inte kan stunna en fiende flera gånger. Abominationer kan nu också gå med i en grupp med religiösa karaktärer, så det finns inget behov av mods att göra detta för dig och dina party lineup-alternativ har utökats.

Med dessa stora förändringar i åtanke kan vi hoppa in i hur man besegrar de nya färgar av galskapsbossar!

Färgen av Madness Boss: Miller

Ditt parti läger automatiskt på kuriosa i rummet innan kampen med Miller, så se till att du kontrollerar vilka campingfärdigheter du har tilldelat innan du tar den här questen! Millers statistik är följande:


  • HP: 143
  • Stun Resist: 95%
  • Blight Resist: 60%
  • Bleed Resist: 220%
  • Debuff Resist: 60%
  • Flytta Resist: 70%

Miller får två handlingar per tur, så dina typiska debuffer kommer inte att vara lika bra eftersom de kommer att kryssa ner snabbare. Blödning skulle vara ett bra sätt att gå, men vid 220% motstå är det inte troligt att du någonsin kommer att få en blödningseffekt att ta tag i. Om du inte har en riktigt stor chans att träffa en sköld effekt, är rak skada förmodligen det bästa sättet att gå.

Hans främsta angrepp är The Reaping, som träffar hela partiet, så en gruppläkningseffekt är användbar i din uppställning. Skörden gör en liten skada på en enda karaktär, men läker Miller, så var på utkik efter en plötslig hälsorisk.


Han uppmanar 17 HP Farmhands som går i främre positioner, tillsammans med 8 HP Sleeper's Heralds, flyttar Miller på baksidan, så se till att du kan slå bakpositionerna.

Medan de har mindre hälsa, har Sleeper's Heralds högre skydd och mycket högre motstånd mot alla effekter. Deras färdighetsböjningsförmåga kan öka din stress och orsaka debuffs mycket snabbt.

Om du dödar Farmhands, kommer chefen att använda The Master Beckons to vända sina lik till odöda fågelskrämmor (om du inte förstör liket i samma tur). Scarecrows som förstörs kan också omvandlas till nya Sleeper's Heralds, så om du tar ut underlingsen först, se till att förstöra likena.

Du kanske tänker på att bara lämna Farmhands vid liv är det bästa sättet att agera ... förutom att han vill använd vinterns andetag för att göra dem till 25 HP Frozen Farmhands med bättre statistik.

För att slå den här chefsstriden måste du jonglera att förstöra minionerna mot att få tillräckligt med angrepp på The Miller att han inte läker sig tillbaka till fullo med The Harvest.

Om du inte har massor av läkning förmågor, Att fokusera på Miller över hans minions är vägen att gå. När han går ner, så gör hans minions, så du behöver inte oroa dig för att dö när du har tagit ut chefen. Har en karaktär att fokusera enbart på Miller som är kritisk med kritiska chansattacker och crit-boostande prydnadssaker kan det här bli en lättare kamp.

Fighting The Miller (tack vare BaerTaffy för skärmdumpen)

Färgen av Madness Boss: The Thing From The Stars

Denna chef vandrar Farmlands och kan störas slumpmässigt. The Thing From The Stars 'statistik är följande:

  • HP: 128
  • Stun Resist: 85%
  • Blight Resist: 40%
  • Bleed Resist: 33%
  • Debuff Resist: 40%
  • Flytta Resist: 25%

Under striden kommer Thing att kalla 6 HP kristallina Aberrations, som har stort motstånd mot stun, blödning och debuff och kommer att flytta chefen tillbaka en position. Du vill ta ut dessa snabbt. Deras suicidala instabila resonansattack förstör sig, men hanterar hög skada och stress.

Tingen kan också orsaka rodnad, så ha lite motstånd vid handen. Hans Paralyzing Shard attack gör en liten mängd skador, men ökar stress och kan stunna, så var beredd att ha en karaktär som inte kan agera ofta i hela kampen.

Det finns mindre strategi för denna kamp än i många andra chefer, och nästan alla festkomponenter kan träna här. Med två åtgärder per tur och låga motstånd, Blöda och Fördärv kan vara dina bästa vänner i denna kamp. en debuff som svagande förbannelse från ockultisten eller bellowen från vapenskytten kan också göra denna kamp mer hanterbar.

En kombination av alla tre förmågor konsekvent används, ta detta från en oerhört svår kamp till något som är relaterat till Mörkaste Dungeon version av en cakewalk - fortfarande svårt, men åtminstone möjligt.

Kämpa tingen från stjärnorna (tack vare spel-visdom för skärmdumpen)

Färgen av Madness Boss: The Fracture / The Sleeper

Det här är en väldigt märklig kamp, ​​eftersom chefen inte hanterar direkt skada på dig, utan istället sprider andra varelser som växer över tid och skadar så småningom dig självmordsrörelse. Fraktens statistik är följande:

  • HP: 115
  • Stun Resist: 140%
  • Blight Resist: 120%
  • Bleed Resist: 240%
  • Debuff Resist: 90%
  • Flytta Resist: 140%

Först kommer Fracturen att släppa Seeds Of Fury för att skapa tre fokuspunkter på 25 HP vardera framför och flytta honom till den bakre positionen.

Chefen kommer då att använda Befouling Tint för att uppgradera dem till röda eller gröna versioner med ännu mer hälsa. De kan uppgraderas flera gånger, och varje uppgradering läker dem helt. Otroligt, den tredje formen har mindre hälsa än den andra, så om du gillar risk / belöning kan du ta dem lite lättare vid den tredje uppgraderingen med en lyckad krit.

När de slår den tredje uppgraderingen kommer deras nästa åtgärd att bryta och skada hela partiet förutom en stun eller sköld effekt, så Att ta ut Focus Points innan de blir överväldigande är kritisk. Balans bekämpar shards med att hantera skador på frakturen när det är möjligt för att slutligen avsluta striden.

När fraktet går ner, morphs det in i Sleeper (kometen som landade), som har 225 HP. Det får bara en åtgärd per tur, men attacken ger stora mängder skador på hela festen. Det bästa sättet att ta det här ut är att gå på flera krossar i rad. Små mängder skada över tiden kommer bara att leda till katastrof, eftersom Sleeper behöver gå ner i en handfull varv eller du är garanterad att dö.

Bekämpa brottet

Har du några andra kampstrategier för The Color Of Madness? Låt oss veta ditt bästa Mörkaste Dungeon chefs taktik i kommentarerna nedan! Och kolla in vår andra Mörkaste Dungeon guider här på GameSkinny.