Videospel Canon & colon; Finns det en sådan sak och strävan;

Posted on
Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 27 Juli 2021
Uppdatera Datum: 11 Maj 2024
Anonim
Videospel Canon & colon; Finns det en sådan sak och strävan; - Spel
Videospel Canon & colon; Finns det en sådan sak och strävan; - Spel

Innehåll

När du hör ordet kanon, tänker du förmodligen på vad lore från en viss bok, historia, film eller videospel faktiskt bidrar till den större berättelsen. Till exempel, i Super Mario universum, Mario och Luigi är bröder. De är inte älskare. De är inte far och son. De är bröder. Även om det finns utrymme i kanonen för att gissa på vissa saker, som vad Luigi gör när Mario går på alla sina äventyr, har Mario och Luigs familjeband mycket mindre utrymme för tolkning. Och det här familjen slipset hjälper till att informera våra tankar om karaktärerna. Vi vet till exempel att de är bröder, så att det inte är möjligt att de är älskare.


Men sanningen kanon är inte den enda typen av kanon. I litterärt hänseende definieras "canon" som "en sanktionerad eller accepterad grupp eller en grupp av relaterade verk". Detta brukar användas för att beskriva böcker som definierar en genre, en tidsperiod, en författare etc. Om du vill vara välkänd i tidig amerikansk litteratur, till exempel, finns det en uppsättning böcker som du måste läsa för att börjar betraktas som "välbevarade". Kanonen för Shakespeare är inte svårt att föreställa sig.

Kanonen av "bra" är mycket mer än om en titel är kvalitet eller populär. Det handlar om huruvida ett videospel är avgörande för utvecklingen eller förståelsen av en genre, som jag kommer att förklara längre fram. Det inkluderar spelets inverkan på videospelhistoria och / eller utveckling. Det överväger huruvida ett videospel är en spelare som spelar eller definierar videospelmediet som helhet.


Men finns det något som videospel kanon? Om så är fallet, vilka spel ingår i den kanon? Behöver det brytas ner av dess utgivare, system, generation och / eller genre? Visst finns det listor som de 1001 videospel du måste spela innan du dör och de 100 bästa SNES-spelen hela tiden. Men tänk på stora videospel och argumentera varför de är stora är bara hälften av bilden. Ett videospel kan vara utmärkt, men är det tillräckligt för att göra det kanon?

Letar efter RPG för vägledning

Jag drar ut RPGs eftersom, tidigare i år, släppte Game Informer sin lista över Top 100 RPGs of All Time. The Elder Scrolls V: Skyrim tog den bästa platsen, till ire och förvirring av många. Det förnekar det inte Skyrim är fantastiskt. Men det bästa av hela tiden? Och ännu viktigare är det videospelkanon? Är Skyrim representativ för RPGs? Om du var tvungen att introducera någon till 5 eller 10 videospel så att de förstod vad RPG-genren handlar om skulle du inkludera Skyrim på den listan?


För att svara på den sista frågan, förmodligen inte. Om jag var tvungen att välja ett äldre Scrolls spel skulle jag troligen välja Morrowind för sitt brett utbud av vapen, rustning och stavar för att illustrera rollspel i en värld som känner av val.

Jag skulle inkludera Chrono Trigger på grund av det stora antalet slut, där spelaren måste spela olika roller och göra olika val för att se alla änden.

De Pokemon serien visar rollspel i en fast inställning mycket bra. Du är en Pokemon tränare och du tränar Pokemon. Spelaren kan inte avvika från den rollen, men rollspelet är i laget du satte upp mot det tecken du skapar eller berättelsen du följer.

Tidiga titlar som Final Fantasy och Drak krigare (nu känd som Dragon Quest) hjälpte översätta den statsdrivna affären som är Drakar och demoner till en god upplevelse kan du starta upp på din hemkonsol.

Och den Masseffekt trilogin, trots sin bristande slut, visar förmågan att berätta en stor historia som involverar val medan den återstår fokuserad på en central berättelse.

Det är här saker blir tuffa. Vi har redan minst 5 matcher - förutsatt att du räknar Masseffekt trilogin som ett spel - och det är samtidigt som man i stor utsträckning lämnat PC-baserade RPG-orörda (någonsin hört talas om detta spel som heter Wow?). Åh, och vilken Äldste Scrolls spel väljer du? Som Pokemon? Ska vi använda Final Fantasy eller Drak krigare? Och som Final Fantasy, eller annan RPG, först visade verkligen genomsättningsförmågan hos genren? Vilken plats har hybridspel, som action- och strategistrategier, i kanonen, eller ska de ha sin egen kanon?

Det finns inga enkla svar på någon av dessa frågor. Faktum är att vi kunde fylla upp många forumbrädor som bara försöker svara på de få ovanstående frågorna. Men den goda nyheten är att det är okej för att ...

Videospel Canon är helt nytt

Jag tror att videospelkanon och alla dess underkategorier fortfarande är mycket i sin spädbarn. Inte bara är videospel ett ungt medium jämfört med böcker och filmer, men videospel har också genomgått en rad tekniska förändringar under den relativt korta tiden. Videospelarna i 2017 ser inte ut som videospel 1977, och konsoler och datorer som de kör på ser inte heller ut samma sak. Ändringarna gör det svårt att skapa och lösa sig på videospelkanon eftersom det finns argument för en Sega Genesis-kanon eller en Gameboy Advance-kanon.

Definitionen av videospelkanon kan också förändras när tekniken ändras eftersom det blir svårare över tiden att spela äldre spel på den ursprungliga tekniken. Till exempel, asteroider kom ut 1979 i en jätte arkadkonsol. Även om du kan spela asteroider nu genom en emulator eller genom en retro spelbunt på Steam, spelar spelet på en dator inte detsamma som att spela på den jätte arkadmaskinen. Dessutom finns det många spel som har gått förlorade i tid tack vare sina ursprungliga patroner försämras. Och medan emulatorer är otroligt hjälpsamma för att hålla äldre spel tillgängliga för nya generationer misslyckas de inte bara med att fånga upp det ursprungliga sammanhanget av spelet, men alla spel har inte emulerats.

Videospel Canon kommer ständigt att förändras

Totalt sett räcker det inte för ett spel att vara populärt eller vara roligt och minnesvärt år efter år. Men de andra "saker" som ett spel skulle behöva har inte riktigt definierats. Titlarna i videospel kanon kommer att bli en fascinerande diskussion under de kommande åren. När fler och fler spel utvecklas blir allt fler spel också en del av historia och popkultur. Definitionen av att vara "välkänd" i videospel kommer att dyka upp som den historien och diskussionen händer.

Nu är det dags för dig att gå med i konversationen. Vad tror du? Håller du med eller är oense Skyrims plats i videospel RPG canon? Vilka spel tycker du utgör videospelkanon som helhet? Låt oss veta i kommentarerna.