Innehåll
Ny konsol, ny utvecklare, ny Gears erfarenhet: den kommande oktoberversionen av Gears of War 4 ser gritty, täckningsbaserad kamp återvänds äntligen till Sera (och här trodde vi att vi skulle begå ett världsomspännande folkmord mot Locusten!).
Vi har redan täckt hur stora förändringar som kommer till Horde-läget, men det är inte det enda elementet som ser några stora tweaks. Självkrossande hård Allvarligt En rad prestationer ger en avkastning, och med ännu fler krav än någonsin!
En förändrad filosofi
De tidigare iterationerna har haft olika svårighetsgrader, vissa har mindre incitament att faktiskt slutföra. Få 100.000 dödar i Växlar 2 krävde en nivå av jordbruk som uppriktigt tycktes inte värt det till exempel, samtidigt som man tjänat alla 65 Onyx-medaljer och slog nivå 100 i Växlar 3 tog en enorm tid investering men var åtminstone roligt hela vägen igenom.
Ny Gears utvecklare Koalitionen - efter att ha tagit över från seriösa episka spel tillbaka 2014 - visste att det var nödvändigt att byta formel var nödvändigt men kan leda till viss backlash, så de utgav detta uttalande om det nya prestationsfokuset:
"Filosofin bakom vår design av nästa Allvarlig iteration är enkel - att göra en prestation som representerar Gears fans som visar hardcore dedikation till spelet och behärska alla aspekter av Gears of War.
Vi hörde fan feedback på allvarligt 3,0 från Gears of War 3 så vi har effektiviserat kraven från den versionen för att erbjuda tydligare, mindre påträngande mål (till exempel behöver du inte få 6000 dödar med varje vapen) som fortfarande tar tid att tjäna. "
En ny ras av allvarligt
Så vad exakt kommer att krävas för alltför ivriga åskådare som är villiga att sätta igång den här gången? Efter mycket dröjsmål har de multilaterade kraven nu uppdagats som:
- Slutför kampanjen om vansinnigt problem
- Upprepa 10
- Tjäna alla band
- Tjäna en rangplacering i varje läge
- Få alla 5 Horde klasserna till nivå 10
- Nivå 5 horde färdigheter till nivå 5
- Fyll i alla 10 baskort på disken från Wave 1-50 (någon svårighet)
Denna avslöjande berättar några intressanta saker om Gears 4. Eftersom uppställningsplanen klart har ändrats från 3 till minst 10, förhoppningsvis kommer de inte att ta så lång tid varje gång eller den här prestationen kommer att växa i åratal.
Att behöva slå våg 50 för 10 olika kartor med Horde-läge kommer också att vara en stor utmaning om svårigheten är i nivå med Växlar 3 (Jag har bara gjort det för att vinka 50 på en enda karta själv). Förmodligen kommer andra prestationer att vinna längs vägen men som att avsluta kampanjen på Insane.
Vad tycker du om dessa förändringar, och tänker du på att gå för Allvarligt 4,0 denna höst?