Ny undersökning hittar 61 & percnt; av britterna Tänk Videospel Orsak Våld & period; & period; & period; Och detta ändrar ingenting

Posted on
Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 1 Januari 2021
Uppdatera Datum: 25 December 2024
Anonim
Ny undersökning hittar 61 & percnt; av britterna Tänk Videospel Orsak Våld & period; & period; & period; Och detta ändrar ingenting - Spel
Ny undersökning hittar 61 & percnt; av britterna Tänk Videospel Orsak Våld & period; & period; & period; Och detta ändrar ingenting - Spel

Innehåll

Tillkännagav idag var en ny undersökning i Storbritannien som konstaterade att 61% av den brittiska befolkningen tror att våldsamma videospel "orsakar våld och aggression". Undersökningen genomfördes och gjordes i samarbete med Dr Andrew Przybylski från Oxford Internet Institute, genom det respekterade offentliga pollsföretaget YouGov.


Men den nya forskningen ändrar ingenting.

Spelare vs Världen

När du bryter ner de faktiska resultaten är resultaten faktiskt inte så tydliga snitt. Namnlösa: Studien fann nämligen överväldigande att det finns en chasmisk åsikt mellan spelare och de som inte spelar videospel. Det är inte överraskande att de som aldrig spelat videospel och / eller inte har erfarenhet av våldsamma videospel, är mycket mer benägna att hävda att våld i spel har en påtaglig inverkan på handlingarna hos dem som spelar dem.

Intressant är uppfattningen bland spelare inte lika polemisk som du kan förvänta dig.

Det finns också en signifikant meningsskiljaktighet mellan åldersgrupper och konstaterar att ju äldre en person är, desto troligare är det att de tror att videospel leder till våld.


Officiell infographic som visar skillnaderna mellan spelare och icke-spelare om frågorna i undersökningen.

Går du, tjej?

De mest intressanta uppgifterna i undersökningen var skillnaden mellan män och kvinnor. Kvinnor, enligt undersökningen, är mer benägna att tro att videospel leder till våld i verkligheten. Det här är intressant eftersom kvinnor utgör nästan hälften av spelpopulationen, vilket hittades i de senaste undersökningarna som gjorts av PixWoo och XBox Live, vilket kan vara anledningen till att det finns en smalare klyfta i åsikten bland spelare. Men varför kvinnor är mer benägna att tro att det skulle vara en helt ny del av forskningen i sig.

Officiell infographic som visar skillnaden i åsikt mellan män och kvinnor undersökta.


Debatten kommer inte att ändras

Men förutsägbart, nyhetskällor hyser redan på statistiken "61%", snarare än att försöka paw över nyanserna av data. Det verkliga värdet av denna studie är att det visar att erfarenhet av videospel väsentligt påverkar en persons utsikter på ämnet, vilket gör det så gott som ett exempel att visa att problemet är mycket mer komplicerat, att de enklare argumenten för "apa ser, apa gör ".

Det verkliga värdet av denna studie är att det visar att erfarenhet av videospel väsentligt påverkar en persons utsikter på ämnet, vilket gör det så gott som ett exempel att visa att problemet är mycket mer komplicerat, att de enklare argumenten för "apa ser, apa gör "

Sådan statistik kommer att säljas till massorna för att de lätt ska backa upp de grunda yttranden som de redan har, snarare än att verkligen göra något för att göra något kritiskt tänkande. Detta är särskilt frustrerande eftersom det finns några riktigt överraskande motposter där ute, som det som gjordes vid Stetson University i Florida som fann att våldsamma videospel sänkt nivåerna av aggression hos tonåringar.

En stor stöld irriterad

För att lägga till ironi mot idiocy är Storbritannien det land som har gett världens Grand Theft Auto-serie, av vilket senaste avdrag, Grand Theft Auto V, har blivit en av de högst rankade och snabbast säljande spelen hela tiden. Eftersom det fortfarande fortsätter att orsaka kontroverser, med strippning av minispelsmekanik, tortyrscener och rapporter om ljusnekrofili, är det inte någon överraskning att denna debatt har uppstått än en gång.

Med tanke på undersökningen kommer det att vara intressant att veta hur demografiska undersökningar bryts ner för att se hur väl representativt Storbritanniens spelmiljö är i det, och försök därför att bestämma hur snett resultaten är.

Men för nu måste vi återigen uthärda människor som försöker använda dessa fynd för att försöka stänga debatten bekvämt kring sin egen åsikt, trots att den här studien poserar tydligt visar att detta helt enkelt inte är så.

För att se hela analysen av undersökningsresultaten, besök https://yougov.co.uk.