Inofficiell Crash Bandicoot Remake utvecklas på Unreal Engine 4

Posted on
Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 26 Juli 2021
Uppdatera Datum: 12 December 2024
Anonim
Inofficiell Crash Bandicoot Remake utvecklas på Unreal Engine 4 - Spel
Inofficiell Crash Bandicoot Remake utvecklas på Unreal Engine 4 - Spel

Naughty Dogs legendariska Mascot Crash Bandicoot får en inofficiell remake av Youtuber Anisotropic. Spelet är fortfarande mycket tidigt i utveckling men ser bra ut med grafiken Unreal Engine 4.


Det här är den senaste videon:

Anisotropa försöker verkligen spika spelmekaniken och stilen hos den legendariska plattformen. Hans engagemang för franchisen kan ses i kommentarer från hans videoklipp, eftersom han är väldigt mottaglig för feedback från fans och abonnenter.

Crash Bandicoot är en plattformsserie som först släpptes på den ursprungliga PlayStation 1996 och säljer nästan 7 miljoner enheter globalt. Det var en omedelbar träff med en ojämn kast av karaktärer, trevlig historia, solid spelning och ett oförglömligt ljudspår. Naughty Dog kom senare ut med Crash Bandicoot 2: Cortex slår tillbaka, Crash Bandicoot 3: Warped, och Crash Team Racing.

Alla de ovan nämnda är på USA: s toppsäljare av 2014 PlayStation Store Classics-listan med Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex slår tillbaka, och Crash Bandicoot 3: Warped rankning andra, tredje och fjärde respektive. Crash Team Racing kom i 7: e på den listan (playstation.com). Crash Trilogy gjorde också Top 10 Selling Sony-spelen hela tiden (vgchartz.com).


Andra utvecklare som Radical Games (The Prototyp makers) och Traveller's Tales Oxford Studio (ansvarig för Lego-spelen) tog serien efter Naughty Dog för att göra uppföljare som Titans krasch och den senaste Crash Bandicoot Nitro Kart 2 som släpptes i maj 2010.

Fans i serien är hoppfulla att vissa utvecklare kommer att ta över Crash Bandicoot-franchisen och, trots vad som förväntades, kan det vara vad fans letar efter.

Är du upphetsad om det här fan-made projektet? Låt oss veta i kommentarerna nedan.