Innehåll
- 8. Han klättrar in i Octagon för en MMA mot Konami VD Satoshi Sakamoto
- 7. Han blir involverad i en Hollywood-film, men bara som ett sidoprojekt
- 6. Han startar Hideo Kojima-skolorna för Game Design Initiative
- 5. Han lanserar Hideo Kojima-linjen av Hökai dockor med knäppbara boobies
- 4. Han skriver en berättande bok om vad verkligen hände
- 3. Han lanserar en kickstarter för att finansiera ett skräckspel som kallas "Stilla bergen"
- 2. Han går med i en annan studio - eller börjar sin egen
- 1. Han skapar en ny IP som överträffar Metal Gear Solid
Breakups är aldrig enkla, särskilt de där det är helt och hållet en partners fel. Och om det äger rum i allmänhetens ögon kan det bli riktigt rörigt. Sådan är fallet med Konami och Hideo Kojima - en gång ett perfekt äktenskap med Metal Gear Solid spel som deras vackra avkommor, nu ett totalt vrak med Konami som hindrar Kojima från att se sina älskade barn (figurativt).
Ja, saker har blivit fulare och illaluktande eftersom Konami vaknade en morgon och bestämde att det bara inte kände samma sätt om Kojima längre. Obehagligheten började med att ta bort hans namn och bild från Metal Gear Solid 5 reklammaterial och kulminerade vid de senaste spelpriserna där studion lagligen hindrade Kojima från att delta. Det var kvar till Kiefer Sutherland, rösten till MSGVS främsta huvudperson, att acceptera priset "Bästa Action-Äventyr" på Kojimas vägnar, som en slags grizzled äktenskapsrådgivare.
Kojima har naturligtvis hållit en värdig tystnad över hela fejden. Trots allt som är på gång är det exakta förhållandet mellan de två fortfarande inte 100% klart. Det är nästan säkert att han aldrig kommer att arbeta för Konami igen, men företaget insisterar att han är på en "lång semester" och han är uppenbarligen fortfarande under ett anställningsavtal med dem. I grund och botten skulle deras Facebook-relationsstatus läsa "det är komplicerat".
Vi vet inte vad 2016 kommer att hålla för genialet som är Hideo Kojima, men vi hoppas att han äntligen får en skilsmässa från Konami och fortsätter att göra dessa åtta saker. Visserligen är några en massa mer sannolikt att hända än andra.
Nästa8. Han klättrar in i Octagon för en MMA mot Konami VD Satoshi Sakamoto
Okej, så chanserna för detta händer inte exakt högt, men ibland är det bästa sättet för två dudes att lösa sin skillnad att sluga ut det i ringen. Och efter att Sakamoto har tagit upp ledningsvalet, kanske han behöver en viss känsla som slås in i honom.
Vid 52 år skulle Kojima vara den yngre fighteren med 15 år, men Sakamoto är den större mannen och ser ut som om han har styrkan att orsaka Kojima några problem. Ändå är mina pengar på Metal Gear Solid mästare kväva Sakamoto i andra omgången, viskar "mikrotransaktionerna i mobilspel" bubblan har brutit ", som VD passerar ut.
7. Han blir involverad i en Hollywood-film, men bara som ett sidoprojekt
"I intervjuer kan jag säga att precis som människor är 70% av vatten, är jag tillverkad av 70% filmer," sa Kojima en gång. "Jag har älskat bio sedan jag var barn. Filmer är ett sätt för mig att utforska andras erfarenheter. "
Ja, Kojima är en stor fan av Hollywood, och om nya rykten är att tro, är Hollywood en ganska stor fan av honom. Det finns all chans att vi får se någon form av sitt arbete på storskärmen 2016, men förhoppningsvis kommer det bara att vara ett kort sidoprojekt och låta honom koncentrera sig på viktiga saker under resten av året.
Så vilken film borde Kojima kasta sin vikt bakom? Hollywood Horror Maestro John Carpenter avslöjade i en ny intervju att produktionsbolaget bakom sin åttiotalet klassiker Fly från new york - Canal Plus - ville stämma Kojima på grund av likheterna mellan Metal Gear Solid spel och snickare film (visade sig att han var "för snäll" att stämma). Kanske Saken regissören bör gå ihop med Metal Gear Solid skapare för en rörelsefunktion om en dumt legosoldat som går efter en formskiftande främling, och Kurt Russell måste vara i den, naturligtvis.
Förmodligen en faktisk Metal Gear Solid Filmen är i de mycket tidiga produktionsstadierna, men Konami har utan tvekan några rättigheter till det och kommer inte att låta Kojima nära saken.
6. Han startar Hideo Kojima-skolorna för Game Design Initiative
Vi uppskattar allt vad Kojima har gjort för spel, men vilket bättre sätt för honom att sätta tillbaka i branschen än att öppna en serie skolor över hela världen som lär nästa generation hur man ska vara fantastiska spelskapare.
Dessa lärocentra kan täcka alla aspekter av speldesign, från programmering till konstriktning. Många högskolor erbjuder kurser och examen på detta område, så varför inte ha en hel skola tillägnad den? Kojima kan komma med kursplanerna, och avhandlingar / avhandlingar kan innebära att man skapar ett helt spel som får säljas på allmän försäljning.
Jag föreställer mig att den här typen av saker skulle kosta en skopa av pengar, så förvänta sig studieavgifterna vara höga. Men kanske du kan få in på ett stipendium baserat på hur bra du är på Metal Gear Solid 5.
5. Han lanserar Hideo Kojima-linjen av Hökai dockor med knäppbara boobies
Vi vet alla att Kojima var euforisk med det faktum att figurinen av MGSV'S Quiet var designad med ett mjukt material som medgav att leksakens element kunde "skjutas och lyfts, lol". Detta innebar i grunden att det hade snygga bröst för ensamma dudes att begrava sina ledsna ansikten in i.
Ändå vet Kojima självklart sina kinky dockor, och det har rapporterats att han har en förkärlek för allt som händer. Så kanske kan han kombinera de två och producera sin egen linje av smutsiga Hökai dockor, alla med mjuka bitar för de män som har förlorat sig i livet för att älska.
Sortimentet kan innehålla "Tyst förlorar hur få kläder hon hade på", "Metal Gear (rock) Solid" och "Tentacle love machine."
4. Han skriver en berättande bok om vad verkligen hände
Medan den exakta karaktären av vad som orsakade splittringen mellan Konami och Kojima inte är känd, anses två faktorer ha spelat en stor roll: pengar och Konamis dickish beteende mot anställda.
En rapport på sommaren påstod att Konami var långt ifrån glad över Metal Gear Solid 5S 80 miljoner dollar budget och de förseningar som kostade företaget mer pengar. En av deras största invändningar rörde sig kring ett mobilspel som heter Dragon Collection. Den skapades med mindre än 1 miljon dollar och gjorde Konami massor av pengar, så varför skulle studion gaffla ut mer än 80 gånger Dragon CollectionS budget på MGSV när det inte skulle ge 80 gånger vinsten? Kom ihåg att det enda som stora företag bryr sig om är bottenlinjen, skruva på allt annat.
Den andra orsaken till separation är Konamis rävhålliknande behandling av sina anställda, något som är ganska vanligt med många stora företag (* hosta * Amazon * hosta *). Tydligen tackade Konami sina arbetare för att göra dem så stora namn i branschen genom att ge dem slumpmässiga e-postadresser som det enda sättet att kommunicera med omvärlden, tidskort för när de gick på raster och offentligt "utträda" någon som överskred brytstider.
Konami straffade också personal för att "lika" tidigare kollegas Facebook-sidor, och värst av allt, tog bort alla anställda som "ansågs värdelösa" från sina vanliga jobb. Dessa olyckliga anställda gjordes för att arbeta på monteringslinjer vid företagets pachinkofabriker, med säkerhetstjänst eller tvingade att städa företagets gymklubbar. Inte konstigt, Kojima var förbannad!
Vi vill ha sanningen, Hideo, och berätta inte för oss att vi inte kan hantera sanningen ... vi kan!
3. Han lanserar en kickstarter för att finansiera ett skräckspel som kallas "Stilla bergen"
Ta reda på att den nionde delen av Silent Hill Franchise skulle styras av Hideo Kojima - i samarbete med Guillermo del Torro och med Norman Reedus - var som att upptäcka att du vunnit lotteriet. Den interaktiva teaser, P.T., var lysande - så föreställ dig hur hela spelet skulle bli.
Senare upptäckte att spelet hade blivit avbrutet var det som att upptäcka att du skulle sätta den ovannämnda vinnande lotterbiljetten i tvättmaskinen och förstöra din enda chans att bli miljonär.
Uppenbarligen kommer Konami aldrig att låta Kojima röra licensen, och företaget sa även det Silent Hills skulle inte fortsätta, men Silent Hill franchise skulle fortsätta. Mitt förslag? Kojima startar en Kickstarter för ett skrämmande skräckspel som heter Quiet Mountains och får Del Torro och Reedus ombord.
Tomten skulle innebära en man som reser till den mystiska kanadensiska staden Quiet Mountain för att ta reda på vad som har hämnat hans drömmar. Vid ankomsten finner han att hela platsen är inkapslad i ett konstant, tjockt snöfall, och han måste i slutändan möta manifestationen av hans rädsla - den djävulska Hexagon Head. Det har också en dam i skimpiga kläder med ett liknande namn till staden som andas genom att absorbera snö genom hennes bröstvårtor.
Det kan ha flera likheter med Silent Hill (s), men inte så många som Konami kan stämma, förmodligen.
2. Han går med i en annan studio - eller börjar sin egen
När Kojima officiellt flyr från Konami, hur mycket av ett slag i ansiktet skulle det vara för sina tidigare arbetsgivare om han ansluter sig till en av sina konkurrenter i en reklamflamma? Särskilt om hans nya företag säger vilken ära det är att få den stora mannen att arbeta för det.
Förhoppningsvis skulle det vara någon som matchar Konami när det gäller storlek och inkomst och att bli en lokal rival skulle bli ännu bättre. Steg framåt, Capcom. Tänk dig att Kojima arbetar på nästa Resident Evil spel!
Alternativt kunde han prata med en mängd investerare och skapa en egen studio, vilket ger honom fullständig kreativ frihet att göra vad han vill. Men vilken väg han än väljer, hoppas alla att Kojima stannar i spelbranschen. Det kan tyckas som en förutfattad slutsats som han vill, men efter det han har upplevt i år, skulle få skylla honom för att ta förtidspension. Men ska han gå med ett annat företag eller starta sin egen, vi hoppas det leder till den sista punkten ...
1. Han skapar en ny IP som överträffar Metal Gear Solid
Mer än vad som helst, och oavsett hur han går om det, är den första sak vi vill se Hideo Kojima nästa år att skapa en ny IP som överträffar Metal Gear Solid serier.
Självklart skulle det inte vara en lätt uppgift, och om han sticker till action / äventyr / lurar genre skulle det vara helt upp till mannen själv. Men om det fortsatte att bli en kritisk och kommersiell framgång så skulle det pissa av Konami - oavsett hur många spelautomater och mobilspel de gör.
Spelindustrin är en mörkare plats utan Kojima. Han kan ha en humoristisk känsla som ibland hoppar mellan otroligt ung och oroväckande snuskig, men när det gäller videospel är mannen en konstnär. Han behöver lägga den här fejden med Konami bakom sig och komma tillbaka med en ny serie som är större och bättre än vad som hänt före, och cementerade verkligen sin plats i videospelhistoria.
Hideo Kojima - för de spel du har gett oss hälsar vi dig.