Innehåll
- Wii har för många Shitty Games
- Grafiken suger
- Inga Cross-Platform Titles
- Wiimotes kan skada människor och egendom
- Wii har liten eller ingen online-funktionalitet
Hittills har en av mina bästa köp som gamer varit min trovärdiga Nintendo Wii. Tanken med att använda rörelsekontroller var verkligen en ny idé när konsolen lanserades först - men efter en två generationens hejd från Nintendo i allmänhet var jag glad att se vad jag anser vara en gammal vän.
Under åren har min spänning för Wii inte minskat. Nya Super Mario Bros Wii, Manhunt 2, och Super Paper Mario har tagit upp stora bitar av min tid. Men nyligen verkar jag ha fallit i minoriteten av Wii-användare som fortfarande tycker om att spela på deras system.
En stor del av samhället har kastat nyanser mot Wii de senaste tiderna, mest av vilka jag tycker är i stor utsträckning obefogad. Från det förståeligt till det obscena är dessa klagomål ganska förenliga med påståenden som ...
NästaWii har för många Shitty Games
I ett försök att
göra videospel lättare för alla, släppte Nintendo konsolen tillsammans med titlar som Wii Sport och Wii Fit, som till synes tillgodoses alla andra som var inte en 18-32 årig man. Tyvärr kan det här flyget ha öppnat floodgates för våg efter våg av lågkvalitativa titlar, även skovverk.Monster Trux Offroad, Puppy Luv, Neighborhood Games ...Det börjar definitivt se ut som Wii blev de facto valet för några av de svåraste försöken av utvecklare som hoppas kunna göra en snabb buck av intet ont anande köpare.
Vid denna tidpunkt kan detektorer fråga sig om Wii hade några titlar som appellerade till kärnspelare. Väl...
- Nya Super Mario Bros Wii
- Punch-Out !!
- Xenoblade Chronicles
- Dead Space: Extraction
- Call of Duty: Black Ops
- Silent Hill: krossade minnen
Jag skulle bokstavligen kunna fortsätta, men det här är inte tänkt att vara en uttömmande lista över fantastiska Wii-spel. Kortfattat saknar alla som rabatterar Wii helt enkelt baserat på sitt antagligen stora bibliotek med shovelware några av de mest ikoniska och roliga titlarna som någonsin släpptes, vilka alla är optimerade för Wii: s rörelsekontroller.
Grafiken suger
Vid tidpunkten för sin släpp konkurrerade Wii med Microsofts Xbox 360 och Sonys PlayStation 3. De senare två utspeglade en grafisk utgång på 720p, vilket kan uppskalas till 1080p på höger bildskärm.
Och vad gäller Wii?
480i med den medföljande kompositkabeln.Detta var en uppenbarelse som många kunde spelare inte kunde följa, och lämnade Wii bakom för sina bästare konkurrenter - även om de tidigare hade identifierat som Nintendo-fans.
Ja, 480i kanske inte ser bäst ut på en 52-tums 4-tums skärm, men jag har alltid haft det som att placera för mycket betoning på grafik lämnar bakom de andra faktorerna som gör ett spel bra, till exempel lyhördhet och roliga faktor som Wii har i spader - och om grafisk utdata är allt som håller dig tillbaka, det finns gott om komponentkablar eller Wii2HDMI-adaptrar kan stöta upp den till 1080p.
Inga Cross-Platform Titles
Kriget med plattformsstöd för populära titlar har pågått sedan uppkomsten av Sony, Microsoft och Steam. Fans vill spela sina favoritspel på vilket medium de väljer, och många säger att Wii: s anmärkningsvärda brist på smash-hit-spel som Grand Theft Auto IV och Skyrim är det som spelade spelare överge Nintendos konsol helt och hållet.
Tvärplattformtitlar kan låta som en utvecklares våta dröm i förhållande till totalförsäljningen - men i slutändan är det en rördröm som
får aldrig komma till nytta. Varierande tekniska specifikationer, anpassningsbara spelalternativ, kontrollscheman och serverproblem bidrar alla till problemet. Men Wii bestämde sig för att undanröja dessa frågor till förmån för spelbarhet.De få plattforms titlarna som kom över, som Call of Duty: Black Ops, kanske inte har erbjudit spelarna chansen att spela med sina 360 / PS3-med kompisar, men optimerades för Wii-gränssnittet och fick kritiskt erkännande.
Så är cross-platformen melee Wii felet? Absolut inte. Är det en lönsam anledning att helt lämna Wii som en Nintendo-fläkt med PC-kompisar? Aldrig.
Wiimotes kan skada människor och egendom
YouTube är fullt av videor som visar på benhuvudet efter att ha tagit sin Wiimote på sin TV i full fart. Den viktigaste kränkande titeln i många av dessa videoklipp är Wii Sport Bowling, men kan också inkludera Reel Fishing: Anglers Dream och alla andra spel som kräver snabb framåtriktad rörelse.
Som vuxna tycker vi att vi tycker att vi har vissa modicum av sunt förnuft. Skor på de högra fötterna, flyga upp, håll inte tungan i en brödrost, etc. Bt som inte hindrar oss från att slänga dessa lätta regulatorer i våra tv-apparater (eller i varandra).
Massor av TV-apparater har sett fullständig förstörelse i händerna på en ivrig Wii-bowler - men det är jordnötter i jämförelse med de många incidenterna som människor drabbas av felaktiga Wiimotes. Från klädseln ett litet barn att slå ut rivaler under en spännande runda Wii Tennis, skador överflöd. (Och uppenbarligen har konsolen blivit skyllad för att orsaka tennisarmbåge.)
Massor av människor har blivit snabbt att skylla på konsolen och dess utvecklare för alla dessa olyckor. Men med Nintendo som erbjuder Wiimote-remsor och ärmar, tillsammans med att lägga en varning före varje spel, gör företaget i princip allt det kan för att mildra problemet. Det finns verkligen ingen anledning att rabatta Wii-baserade enbart på de fattiga val (och samordning) av andra.
Och medan vi är på det, låt oss sluta skylla på Wiimotes specifikt för saker som tennisarmbåge och karpaltunnel. Båda dessa skador orsakas av repetitiv rörelse - vilket innebär att dessa typer av skador sannolikt kommer att hända med någon som spelar på någon konsol under längre perioder.
Wii har liten eller ingen online-funktionalitet
De som tycker om en rousing match av Call of Duty komplett med expletives kastade på kompisar blev mycket besvikna över att Wii misslyckades med att leverera på många nivåer. Från bristen på en chattfunktion utan headsetstöd på antingen konsolen eller Wiimote, fann många veteranspelare som trivs i online-arenor lite anledning att investera i Wii.
Även med Nintendo gjutna så mycket nät som möjligt på Wii, var en viss demografisk bunden att missa - vilket i det här fallet var alla som endast spelar konkurrenskraftiga multiplayer-spel.
Historiskt sett har Nintendo visat lite intresse för att göra sina konsoler till ett mångsidigt underhållningscentrum. Från begränsat Netflix-stöd till alternativ för nolluppspelning av film, var avsiktet klart: detta är ett spel system, och de vill att du ska leka med dina vänner i samma rum.
Lyckligtvis har lokala soffsamarbetet kommit tillbaka i indiespelplatsen, men har i stor utsträckning blivit kvar av de flesta AAA-utvecklare sedan mid-aughts.
Om din avsikt är att spela Diablo 3 På nätet med dina vänner för en spännande runda skit-talar, är Wii definitivt inte för dig - men det betyder inte att det är ett dåligt val för alla. Internet har visat att det snabbt kan sluka någon i sin väg, men åtminstone är Wii där för att tillhandahålla en säker hamn när det är dags att logga ut.
---
Tror du att dessa klagomål om Wii är giltiga? Eller är det bara inte ett system som är gjord för att passa alla typer av spelare där ute. Låt mig veta i kommentarerna!