Tom Clancy's Ghost Recon & colon; Wildlands Open Beta Impressions

Posted on
Författare: Tamara Smith
Skapelsedatum: 25 Januari 2021
Uppdatera Datum: 23 December 2024
Anonim
Tom Clancy's Ghost Recon & colon; Wildlands Open Beta Impressions - Spel
Tom Clancy's Ghost Recon & colon; Wildlands Open Beta Impressions - Spel

Innehåll

Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands har precis avslutat sin öppna beta-körning, och den är klar för en full release nästa vecka den 7 mars. Det här är en öppen världsomspännande tredjepersons samarbetsskytte från Ubisoft som utforskar narkotikahandeln i Bolivia, Sydamerika.


Du är en del av specialoperatörens trupp som heter "Ghosts" som består av fyra spelare. Spelet kan också spelas i ett enda läge med resten av besättningen styrd av en AI. Det finns också ett historikläge, men huvudfokus ligger på en multiplayer-komponent i spelet.

Detta är det första öppna världsspelet i Ghost Recon serier, så låt oss se om det är värt ett fullt köp.

Nytt läge avslöjar spelets skala

Den stängda beta av wildlands ägde rum för några veckor sedan, och då var det bara en plats tillgänglig. Den här gången avslöjade Ubisoft en annan region - provinsen Muntuyoc - och det var ett bra sätt att visa hur olika platserna kan vara i detta spel.

Det första området handlade om prärierna med en varm sol och gulgröna landskap, medan den nya som låst upp för den öppna betaen är det fullständiga motsatsen som representerar kalla, blåsiga och snöiga bergsdaler. Det ser också ut som att Ubisoft gjorde sitt bästa för att visa upp Bolivias verkliga platser så autentiskt som möjligt.


Förutom det wildlands kommer att ha en av de största kartorna som någonsin skapats för ett videospel, med totalt 21 olika platser som vi bara har sett två. Dedikerade fans beräknas att den är tre gånger så stor som kartan i GTA V, som du kan titta på i den här videon. Detta är inte förvånande eftersom spelet täcker hela landet, och inte bara en stad.

Uppdrag och mål

Alla platser är fritt utforskande i Ghost Recon: Wildlands, och även om det finns en berättelse kampanj kan du faktiskt göra saker på din egen väg utan att följa den exakta sekvensen av händelser. Du kan välja vilken provins som helst och gå till målet med ditt intresse med hjälp av tillgänglig transport. Till exempel kan spararna från den slutna betaversionen inte överföras till det nya spelet, men om du inte hade någon önskan att gå igenom samma mål igen kan du bara hoppa över dem.


Varje uppdrag kan nås antingen offensivt eller i ett smygläge, beroende på din utvärdering av uppdraget eller bara enbart preferensen. De fyra svårighetsgraderna lägger på mer tryck, med Extreme som det svåraste - det här är det du verkligen behöver kontrollera varje enskilt drag du gör på ett mål.

Det rekommenderas inte att gå på uppdrag med en AI i extrem svårighet. Snarare få dina kompisar tillsammans och planera ut varje steg på vägen - det blir mycket roligt. Också, sedan världen av wildlands är mottaglig för attacker, varje uppdrag kan närma sig olika och med olika resultat.

Fiendens AI är mycket reaktiv och det kan leda till några underhållande situationer, om du vet vad du gör.Kartellskyttarna kan lätt distraheras, eller tas i gisslan för en förhör, eller helt enkelt dödas på det mest oväntade sättet, om du spelar lekfullt. Även om strids-AI inte är så imponerande, fungerar det bra, särskilt i de svåraste svårigheterna.

Grafik och optimering

Det har skett en hel del gnistor som cirkulerar webben om spelets prestanda under den stängda beta. Tja, det ser ut som Ubisoft tog det på allvar och levererade de lovade fixerna i det öppna beta-scenen. Det finns fortfarande några buggar och glitches, men inget för stort och de flesta av dem bör åtgärdas förr eller senare.

Å andra sidan, wildlands slutligen började springa vid en faktiskt 60 FPS, medan den i sluten beta inte gick över 30 eller 40 FPS vid ultra-inställningar. Det är ett krävande spel, men om du vill njuta av både gameplay och grafik behöver du en avancerad dator för detta. Tänk på att du behöver minst en Intel Core i5-2400S-processor, GeForce GTX 660 eller GTX 750 Ti grafikkort och minst 6 GB RAM.

Konsolversionerna, speciellt Xbox One-versionen, behöver fortfarande ett antal förbättringar. Spelet går bäst på PS4 Pro även med FPS-låset på. Detta kan också vara fallet med Project Scorpio som lovar en högre prestationsgrad i framtiden.

Numren Lie inte

Efter den öppna beta för Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands har avslutat, rapporterade Ubisoft det största antalet spelare som gick med i servrarna i hela företagets historia - 6,8 miljoner. Det här är en stor framgång, men kommer det att översättas till försäljningen? Ja, det kommer förmodligen - precis som det var med Divisionen förra året som har blivit en av de mest framgångsrika ursprungliga titlarna av den berömda utvecklaren.

Ubisoft har hittat sin nisch på denna krävande marknad med serier av taktiska skyttar i den öppna världen, och allt som behöver nu är att fylla dessa världar med något bra innehåll. Tyvärr kan vi inte be dem att fixa fordonets fysik, för sedan Titta på hundar Det har varit absolut ingen förbättring i denna avdelning.

Men bortsett från det är det en bra shoot-up-upplevelse som är avsedd att spelas i co-op-läge, och även om singleplayer-läget är tillgängligt - det är egentligen inte roligt alls.