Todd Howard & colon; "Dogmeat är oövervinnligt & lbrack; i Fallout 4 & rsqb;"

Posted on
Författare: Carl Weaver
Skapelsedatum: 1 Februari 2021
Uppdatera Datum: 19 Maj 2024
Anonim
Todd Howard & colon; "Dogmeat är oövervinnligt & lbrack; i Fallout 4 & rsqb;" - Spel
Todd Howard & colon; "Dogmeat är oövervinnligt & lbrack; i Fallout 4 & rsqb;" - Spel

Ända sedan Fallout 4 släpvagnen släpptes till allmänheten för drygt en vecka sedan, det har varit spekulationer om huruvida hunden, som nu har bekräftats en följeslagare, kan dö eller inte. Vi tenderar att bli konstigt knutna till hundar i videospel. döda andra människor och monster är ett faktum för spelare nu, men när det gäller hundar kan vi helt enkelt inte ta det.


Todd Howard, den verkställande producenten i Bethesda, har kommit ut och bekräftat att Dogmeat kan inte dö. Stora nyheter för oss hund älskare, men det krävs fortfarande en del förtydligande. Är han helt oövervinnerlig eller kunde han fortfarande dö i en cutscene / scripted händelse? Jim Sterling uttryckte det ganska bra, vocalizing vad kan vara Todd Howards tankar, även om Satan själv är sant.

Det finns inte heller någon bekräftelse om huruvida Dogmeat är den tyska herdeens fasta namn eller om vi kan ändra det själv. Det senare är sannolikt på grund av att hunden helt enkelt kallas "Hund" tidigt i släpvagnen, men vi hör ännu inte.

Fallout 4 släpper ut den 10 november för PC, PS4 och Xbox One.