Till räddning & kolon; Hur spelare sparar PC-marknaden

Posted on
Författare: William Ramirez
Skapelsedatum: 18 September 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Till räddning & kolon; Hur spelare sparar PC-marknaden - Spel
Till räddning & kolon; Hur spelare sparar PC-marknaden - Spel

Innehåll

I en alltmer mobil / Tablet-fokuserad marknad, vem kommer att spara datorn?

Ökningen av mobila enheter och surfplattformar hade gobbled upp bitar på marknaden, vilket gör att datorn skulle kämpa för relevans i en konsekvent mer bärbar värld. I maj förutspådde International Data Corporation (IDC) att PC-försäljningen skulle sjunka med 7,8 procent 2013, vilket nästan fördubblades med 4 procent minskning under 2012.


Men som med alla stora episka berättelser har ett hjälteblock uppstått för att skydda datorn från obetydligas spådom.

Vem är dessa modiga personer som håller starka på sina datorer medan mobilvärlden siktar på alla sidor?

Spelare, förstås.

Ett band av hjältar har uppstått för att skydda datorn från obetydligas spådom. Vem är dessa modiga personer som håller starka på sina datorer medan mobilvärlden siktar på alla sidor? Spelare, förstås.

I ett pressmeddelande förutspådde Jon Peddie Research (JPR) att den globala marknaden för PC-spelhårdvara inte skulle minska med den bredare PC-marknaden, utan snarare öka från cirka 17,8 miljarder dollar 2013 till över 20 miljarder dollar år 2016. JPR attribut denna tillväxt till datorns förmåga att leverera bättre funktionalitet än sina mobila eller moln motsvarigheter, särskilt när det gäller grafik.


Jon Peddie, president för JPR, sade i ett uttalande,

'Spelet blir inte bara ett ännu viktigare inköpseffekt av PC-försäljningen till avlastning av mer grundläggande funktionalitet till smarta enheter, men vi förutspår tillväxt i de dyraste diskreta grafiska produkterna. Vi är också imponerade av de inbäddade grafik erbjudandenen denna generation och framåt. "

JPR förutspår att Bohemia Interactive kommande release av ARMA 3 kommer att driva cirka 800 miljoner dollar i PC-byggnader

Denna ökade funktionalitet, särskilt i grafik, är viktig för spelare på grund av den ökande komplexiteten i spelen som spelarna spelar. Till exempel förutspår JPR att Bohemia Interactive kommande release av ARMA 3 kommer att driva cirka 800 miljoner dollar i PC-byggnader. Enligt JPR, eftersom nya spel är mer krävande på CPU-enheten, är spelarna föregående standardkomponenter, och istället bygger anpassade maskiner från grunden.


Hardcore-spelare kommer inte att bli överraskad av den konsekventa och till och med ökande efterfrågan på starkare PC-komponenter för att hålla jämna steg med spelen de vill spela. Men i en värld som verkar vara inriktad på rörlighet och möjligheten att integrera dator i alla aspekter av våra liv är det uppfriskande att se spelare fortsätter att bära facklan för den traditionella datorn.

Header Image: http://sparkwiz.com/tips-n-tricks/choosing-the-right-gaming-pc-monitor/