Tid att acceptera det - Alla tecken pekar på att Nintendo-switchen är stor

Posted on
Författare: Sara Rhodes
Skapelsedatum: 10 Februari 2021
Uppdatera Datum: 19 November 2024
Anonim
Tid att acceptera det - Alla tecken pekar på att Nintendo-switchen är stor - Spel
Tid att acceptera det - Alla tecken pekar på att Nintendo-switchen är stor - Spel

Innehåll

Med Nintendo-switchen som övergår över horisonten har många spelare ifrågasatt hur exakt Nintendos senaste test jämförs med Sony PlayStation 4 och Microsofts Xbox One, och kommer den ha samma makt bakom den?


DrinkBox medgrundare Graham Smith, Rebellion Developments medgrundare Chris Kingsley och Zen Studios VP för Publishing Mel Kirk har givit sina åsikter om den lätta utvecklingen och kraften i konsolen.

På ström:

Mel Kirk noterar att, medan tekniken för att göra det är lättillgängligt, fokuserar Nintendo på att ge spänning åt det fans genom att leverera stora första partititlar till Switchen, vilket i sin tur kommer att leda tekniken att vara ett populärt antagande av tredje -partyutvecklare. Han noterar också systemspecifikationerna och säger:

"För närvarande verkar Nintendo Switch inte vara om systemhästkraft eller teknik som tar konsoler till nya höjder."

Chris Kingsley anser att makt aldrig har varit en skyldighet för Nintendos:


"För mig är makt argumentet på att komma nära paritet med andra konsoler för att göra det lättare att ta med dig dina spel på flera plattformar"

Växeln är definitivt mer kraftfull, speciellt för de som används för mobila plattformar, men kanske inte tillräckligt kraftiga för vissa - speciellt de som brukade tredubbla-En utveckling.

På utveckling för konsolen

Nintendo Switch är NVIDIA-baserad, vilket ger en hel del nya funktioner till sin teknik.

Chris Kingsley talar om hur detta kommer att påverka utvecklingsprocessen:

"Om utvecklingen är mer relaterad till andra" standard "sätt att arbeta, borde det hjälpa till att göra livet enklare för utvecklare i allmänhet, så vi kan spendera mer tid på att göra spel bra och mindre bara att göra spel fungerar."


Graham Smith säger att medan han inte är bekant med tekniken var utvecklingen för Wii U inte svårt, så han skulle bli förvånad om Nintendo gjorde någonting för att göra utvecklingen för Switch Switch harder.

Det blir intressant att se vad Nintendo har upp på ärmarna för att ta sig till bordet och se hur utvecklarna kommer att använda Switch-tekniken till deras fördel när de utvecklar sina spel.

Hur känner du dig om konsolen? Kommer du att plocka upp det för att se hur det kostar? Kommentera nedan!