De värsta & sol; mest besvikande spelen i 2016

Posted on
Författare: Charles Brown
Skapelsedatum: 5 Februari 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
De värsta & sol; mest besvikande spelen i 2016 - Spel
De värsta & sol; mest besvikande spelen i 2016 - Spel

Innehåll

Vi är nästan i slutet av året, och ser tillbaka är det klart 2016 hade några mycket höga tider för spelbranschen, med titlar som landade till mycket kritik i nästan alla genrer.


Mörka själar III toppar nästan varje diagram och lista i år (mycket till min amusement, som jag aldrig har kunnat komma in i den serien och ser inte överklagandet alls). Trots att ha mycket potential att vara verkligt abysmal, Final Fantasy XV gör förvånansvärt bra och det ser ut som om hype lönar sig för Square Enix.

Uncharted 4, Undergång, X-COM 2, Tyranni, och många fler poster kom fram som visade sig det bästa av det bästa i spel 2016. Några lyckades ens överraskning genom att inte vara hemsk, tycka om Call of Duty: Oändlig krigföring. Alla naysayers har helt enkelt ingen aning om vad de pratar om där. Medan multiplayer inte var något att skriva hem om, var både Zombies In Spaceland och singleplayer-kampanjen fantastiska.

För alla de spel som var värda att shelling ut pengar att spela, det fanns också en rad fullfjädrar som var antingen nedslående jämfört med tidigare inlägg, eller var så oerhört dåliga de bara förtjänar att träffa toppen av ett papperskorgen.


Mighty nr 9

En av de största besvikelserna för en generation av fans väntar ivrigt på att rätten återkommer Mega man-stil spel, Mighty nr 9 är ett spel som blivit ensamt förkullad för att krossa i videospelmängdsfinansierade dollar som spenderas i år.

Hur slutade det så, så dåligt, och hur slutade det och spelade betydligt sämre än de demo släpvagnarna som spelet först såldes på? Bristen på grafisk polsk pågår här var häpnadsväckande, och det kändes som ett slag i ansiktet för alla som stödde Kickstarter-kampanjen.

Det var bara ett spel i år som misslyckades med att möta förväntningarna i större utsträckning och ännu mer exemplifierat det gamla adaget av köparen akta oss ...


Folk kommer att tänka två gånger innan publiken finansierar nu ...

Ingen mans himmel

Vad kan man säga här som inte redan har skrivits över tusen arga forumrantor och recensioner? Spelet som lovades var inte det spel som levererades och bristen på polska dödade detta spel.

Det faktum att de bilder och videoklipp som inte alls är representativa för den färdiga produkten fortfarande används för att annonsera denna nedlåtning är bara otroligt skumma. Utvecklaren har börjat släppa uppdateringar som lägger till nya funktioner, men det kan vara för lite, för sent, eftersom spelare har förlorat allt förtroende.

Det måste bli ett allvarligt slag mot alla på Hello Games som det här oftast kallas No Man's Lie över Internet än med dess faktiska namn.

Ett objekt lektion om hur man misslyckas med att leverera.

Street Fighter V

Lätt bland de mest ikoniska och igenkännliga kampspel i världen, Street Fighter s 2016-upplagan är en frustrerande post i den långvariga franchisen eftersom Det är inte ett riktigt dåligt spel, men det har några dåliga designval.

Spelet släpptes i ett otroligt blottbenet tillstånd som kände sig oavslutat, med spelare som måste vänta månader för innehåll för att nå ett mer färdigt tillstånd. Krigslocksystemet är också en viktig punkt som inte har varit bra med fansen.

Inte lika mycket av en knockout som Capcom hoppades på

Alekhines vapen

Försöker tappert att ta Torped formel och sätta den i det kalla kriget, Alekhines vapen lyckades inte bara wow spelare och misslyckades verkligen med att utföra på en intressant premiss.

Subpar kontroller, röstverkande och nivådesign kolliderade med ett buggy och unpolished tillstånd för att skapa ett allround kritiskt spelat spel. Det är synd också, för det fanns potential här.

Bara spela Hitman eller titta på amerikanerna istället

Bomb

"Uninspired" är ordet som blir kastat runt oftast i recensioner av Bomb, och det är en deskriptor som passar. En action RPG / shooter, det är inte mycket intressant pågår här, som inte har blivit bättre någon annanstans i olika sci-fi och fantasy-spel. Buggy och saknar historia och gameplay fronter, det finns bara ingen anledning att bry sig om att försöka Bomb.

Hur lyckades de göra det tråkigt?

Homefront: Revolutionen

Jag tvekade att lista den här, som jag egentligen tycker om Homefront: Revolutionen och har sjunkit en solid 45+ timmar hittills, men det är ingen tvekan om att det hade en stenig lansering som inte helt levererade vilka fans av serien som letade efter.

Omkopplaren i stil är förskräckt av mycket "skölj och upprepas" i sin öppna värld, gör exakt samma saker på lite olika ställen, och en hel del människor (med medföljer) hade ramhastighetsstödare och runt dålig prestanda på lansera. Det tog också bort min räddning och sätta mig tillbaka om 10 timmar med den senaste plåstret, vilket var det sista strået.

För allt det roliga att fånga Strike Points, kör bombar på RC-fordon i fiendens fästen och modifiera ett antal vapen i farten, det finns bara inget som förnekar det övergripande Homefront: Revolutionen har varit en besvikelse för många fans.

Är det möjligt att älska och hata något på samma gång?

Dödad!

Som ett vanligt metallhuvud gör den här ont att lista här, men det är sant, Dödad! var bara en röra. Mycket liknande Mighty nr 9 lovade en klassiker Mega man erfarenhet, Dödad! lovade en återgång till gamla skolan Castlevania spel med metallisk vridning.

Medan visuellt och soniskt tilltalande är spelningen bara inte där med den här. Det är buggy, unpolished och alltför hårt, vilket resulterar i en mycket frustrerande upplevelse. Även om en annan stil, Metal Tales: Fury Of The Guitar Gods är ett metal-tema spel som kom ut nyligen och är faktiskt värt att spela.

I ett annat universum var detta årets spel.

Paraply Corps

Den kommande Resident Evil VII kommer att behöva jobba hårt för att återupprätta den här en gång mäktiga, men nu fölla franchisen.

Varje gång de försöker ta det till en mer actionorienterad rutt är resultaten alltid mindre än spektakulära, och det kom verkligen till en crescendo med den här tredje personens squad shooter.

Spelaren bas är liten, kontrollerna är hemska, animationerna och rörelserna är wonky, nivån design är dålig ... det här är bara ett alldeles förfärligt spel.

Schicks Hydrodräkt

Så det här är inte ett spel, men det var en fullständigt skrämmande inträde i speluniverset som orsakade ett seriöst huvud som skrapade på The Game Awards 2016. Vem i världen tyckte det var en bra idé?

Jag tror att vi måste uppfinna en ny typ av fobi bara för att beskriva denna vandrande monstrosity. Det är bara en statisk bild, men jag är fortfarande rädd för att han när som helst kommer att böja ner och raka någon till döds.

Kör för ditt liv - det är levande!

Vad var din största spelbesvikelse i år, och vilka hemliga spel missade vi som borde ha gjort listan?

Om du letar efter det bästa snarare än det värsta och vill veta vad som var värt att spela i år, var noga med att kolla även:

  • Skräckspelets situation i 2016
  • RPG-tillståndet år 2016
  • Staten av MMO i 2016
  • ESports tillstånd i 2016
  • De bästa indie spelen 2016