The Walking Dead & colon; Michonne kan du utforska och utveckla nya sidor till en favorit favorit karaktär

Posted on
Författare: Bobbie Johnson
Skapelsedatum: 1 April 2021
Uppdatera Datum: 2 November 2024
Anonim
The Walking Dead & colon; Michonne kan du utforska och utveckla nya sidor till en favorit favorit karaktär - Spel
The Walking Dead & colon; Michonne kan du utforska och utveckla nya sidor till en favorit favorit karaktär - Spel

Shouting på tv-skärmen i frustration är en vanlig händelse i mitt hushåll, särskilt närhelst The Walking Dead är på. Alltför ofta gör ett tecken någonting dumt, otroligt eller rättvist irriterande, lämnar mig med mitt huvud i mina händer när jag undrar hur författarna kunde ha trott den där var en bra idé för karaktärens riktning. The Walking Dead: Michonne, men tjänar som en övning i kreativ njutning, som tillhandahåller mig Regeringen riktar sig till beteendet och personligheten hos en redan etablerad karaktär.


I föreställningen är Michonne typiskt den stoiska, tysta dåligan av gruppen, även om hon varit mer personlig under senare årstider. Den här typen av arketyp har börjat bära lite tunn på mig, och jag tog aldrig riktigt mycket med Michonne om hennes introduktion till showen. Omvänt, The Walking Dead: Michonne gav mig möjlighet att personifiera karaktären på mina egna villkor.

Med varje konversationsalternativ kunde jag utforska sidor till Michonne som jag sällan hade sett i hennes tv-anpassning, men du kan fortfarande vara sann mot showen genom att välja det tysta alternativet i varje scenario. Under episod 1 av de tredelade miniserierna kunde jag göra skämt, erkänna sårbarhet och hävda hot, gradvis skräddarsy min egen ta en karaktär som jag redan kände till.


Medan det finns gott om spel där ute som erbjuder val och förmågan att söka på egen karaktär, har några av dessa spel varit baserade på redan licensierade egenskaper. Det är en riskabel linje att gå ur ett utvecklingsperspektiv, eftersom du måste tillåta spelarens frihet samtidigt som du säkerställer att karaktären i fråga inte kommer att bli en helt annan skapelse i processen.

Jag kände mig inte som jag ändrats vem Michonne var och har varit i TV-seriet, men jag kunde istället avslöja några av hennes nyanser och outvecklade egenskaper. Det kände som en naturlig och evolutionär utveckling av vem hon alltid har varit; vilket är ett bevis på talangen hos Telltale för att kunna dra av det här.


Med det sagt, en aspekt av Michonne som fördubblats ner i spelet är hennes rena dårskap. Kampen i The Walking Dead: Michonne känns mycket mer imponerande och flytande än tidigare avdrag, med slow-motion-finishare och Tarantino-esque-kameravinklar som används som Michonne-skivor och tärnar sig igenom de odödliga horderna. Det var en av de få gånger jag egentligen åtnjöt de snabba händelserna i ett Telltale-spel, och jag ser fram emot att ta på undead som Michonne i senare episoder.

The Walking Dead: Michonne miniseries kommer bara att innehålla tre episoder, men jag är redan exalterad att se vad studion planerar att göra med karaktären härifrån. Den Michonne du spelar som i en pre-Rick-tidslinje, men - tack vare Telltals nådiga tillämpning av ett valbaserat berättande - Jag är redan mer inblandad i denna version av karaktären än den som vi ser på TV en gång i veckan.