7 Indiespel som krossade det vid PAX West 2016

Posted on
Författare: Monica Porter
Skapelsedatum: 19 Mars 2021
Uppdatera Datum: 19 November 2024
Anonim
Suspense: The Man Who Couldn’t Lose / Too Little to Live On
Video: Suspense: The Man Who Couldn’t Lose / Too Little to Live On

Innehåll


Det var många riktigt bra demos på PAX West i år. Vi har redan räknat ner några av demon som blåste bort oss, men vi ville också vända rampljuset på några av de fantastiska indie-titlarna som stal våra hjärtan på showgolvet.


Mellan Indie Megabooth, PAX 10, Nindies och många fler program som syftar till att hjälpa indieutvecklare får sina spel där ute, det fanns massor av icke-AAA-spel som uppvisade allt de har att erbjuda. Och från vikinginspirerade pek och klick till genre-böjda mashups var uppställningen ganska imponerande. Här var några av våra favoriter.

Nästa

Sinnesstämning

Daedalic Entertainment

Den tyska utvecklaren Daedalic, som tidigare var känd för sina pek-och-klick-spel, uppvisade denna sci-fi-thriller tillsammans med spel som Long Travel Home. Djupt influerad av begreppet transhumanism, Sinnesstämning griper med tanken om medvetenhet - särskilt medvetenhet som har laddats upp och manipuleras av futuristisk teknik.

Du spelar som huvudperson Richard Nolan, som lider av minnesförlust efter en misslyckad medvetenhetsuppladdning. När du försöker att sammanfoga dina egna minnen i en dystopisk framtid, kommer du så småningom över en annan version av dig själv - en som också är ofullständig men lever i en mer utopisk virtuell värld. När han försöker omförhandla dessa två själva och återförenas med sin familj, lär Richard att hans strävan är mycket större än sig själv och kan påverka hela mänsklighetens framtid.


Medan chattar med utvecklaren Martin Ganteföhr - som har skapat många äventyrsspel före och fascinerats av möjligheterna till en välskriven, interaktiv berättelse - lärde jag mig att Sinnesstämning är starkt inriktad på dess berättande beslut, vilket kommer att påverka spelets djup på varje tur.

Med en sprickad, vinkartstil som matchar den splittrade psyken i huvudpersonen, Sinnesstämning formar sig för att vara ett fascinerande cyberpunk-äventyr som gör att du tänker på tanken om minne och själv när det faller tidigt nästa år.

Diluvion

Arachnid Games / Gambitious Entertainment

Med uppkomsten av rymdutforskning spel som Ingen mans himmel, många utvecklare skapar spel som utforskar en annan typ av oskärmad territorium - det djupblå havet. Medan många spel, som den nyligen släpptes Abzu, är inriktade på en mer eterisk, avslappnad utforskning av undervattensvärlden, Diluvion tar ett mer stiliserat tillvägagångssätt.

Du och en anpassningsbar besättning måste pilotera en steampunk-inspirerad ubåt genom vackra och ofta förrädiska vattendjup. Ledde till varje sökdestination av en skola av luminescerande apelsinfisk (som påminner om det glödande Fabel guider), måste du förbättra din ubåt och dess vapen och utforska denna nya gränsen för den mänskliga civilisationen som har drivits under vatten genom en stor översvämning.

Diluvion Det är en jättebra att spela, och ännu roligare att titta på. Även dess mörkaste djup är upplysta med färgglada accenter, och blandningen av underbara 3D-miljöer med mer stiliserade 2D-interna celler fungerar briljant. Låt inte estetiken distrahera dig för mycket - för att den till synes oskadliga åsen kan vara en jätte spindelvakt som väntar på att svälja din ubåtshela.

Death Squared

SMG Studio

Denna hella-roliga soffa-co-op-pussel har redan visat sig på vår recap av favorit PAX-demos. Men det är så roligt (och så beroendeframkallande) att det är värt att nämna två gånger.

Death Squared syftar till att underlätta en aspekt av spel som har gått vilse i ökningen av online multiplayer - det enkla roligt med LAN-spel. Designat för att få folk att prata med varandra och kräva en hel del samarbete och strategi för att slutföra nivåer var detta spel ett av de få som jag besökte mer än en gång under mina rundor på PAX-showgolvet.

Det är sött, det är utmanande, och det är klart för release senare i år på PC och konsoler. Om du letar efter ett bra spel att leka med vänner, familj eller den signifikanta andra som bara inte kan komma in i första personskytten borde du definitivt behålla Death Squared i åtanke.

Frostrune

Grimnir Media / Snow Cannon Games

Även om du kanske inte förväntar dig att höra det här om en punkt-och-klicka, Frostrune är ett vackert utformat spel. Kraftigt inspirerad av vikingmytologin, har det här mobila äventyret unraveling mysterierna i en norrsk by längd i legend och lore.

Utvecklarna hos Grimnir Media skapade omsorgsfullt det här spelet för att vara lika trogen att vikingtiden återspeglas. Nästan varje detalj ligger noggrant i historiska bevis och mängden vård som ingår i detta spel skapas tydligt från det ögonblick du går in i sin värld. Varje målningsliknande miljö drar ut med en känsla av magi och intrig.

Bara ett tag bort från sin fulla lansering, Frostrune kommer att komma till både PC och mobila enheter - den senare är en väldigt underutnyttjad plattform för pek och klick. Men spelet har blivit optimerat fantastiskt för pekskärmar, så det är ett bra spel att plocka upp och spela under de få fria ögonblick du har under bussritt och bastur.

Hand of Fate 2

Defiant Development

Hand of Fate 2 var hands-down (ha!) en av mina favorit indie demos på PAX i år. Detta fortsätter till den väl mottagna Hand av ödet (2015) mashes up deckbuilding, old-school RPG-element och en stor stridsmekaniker för att göra ett minnesvärt spel.

En mystisk korthandlare arrangerar en serie kort som bestämmer vilka möten du möter under varje nivå. Du kan sluta rekrytera en ny följeslagare, sälja / köpa saker i affären eller motstående fiender för att komma närmare för att fullfölja ditt uppdrag. Varje fängelse är processuellt genererad, så inga två möten kommer att vara desamma.

Kampen i detta spel påminner om spel som Batman: Arkham serie eller Shadow of Mordor - och det är en bra sak. Det är flytande, roligt och passar perfekt med spelets RPG- och kortspelelement. Jag plockade upp det ganska snabbt och såg verkligen fram emot att möta striderna så att jag kunde fortsätta hacka och slasha mig igenom.

Hand of Fate 2 är klar för release i början av 2017 och bör definitivt vara på din önskelista om du gillar genreböjande spel som är rena, beroendeframkallande kul.

ChronoBlade

Nway

ChronoBlade är en action RPG som har varit ute för ett tag i östra länder. Men nu har nWay det här väldigt snabba mobilspelet på den västra marknaden.

Liksom de flesta mobila RPG, ChronoBlade använder ett energisystem som kräver att du spenderar vissa mängder energi för att utforska varje fängelsehålan. Det finns mikrotransaktioner som ingår för dem som vill ha mer energi, powerups, mindre slip etc. Men det är 100% möjligt att spela utan att någonsin betala en dime.

Konstruerad för att få en konsolliknande spelupplevelse, komplett med alla nyanser och djup som konsoler erbjuder, ChronoBlade är fylld med funktioner och använder ett kontrollschema som kommer att känna som andra natur för att konsolera spelare. (Under min demonstration drog VD Taehoon Kim faktiskt ut en fysisk konsol perifer och spelade spelet på det sättet, vilket gör en sömlös övergång mellan de två.)

Det finns massor av anpassning, vapenuppgraderingar och mer tillgängliga för spelare. Kampen är snabb och nivåerna går snabbt, vilket gör det enkelt att hämta och spela lite när du har några extra minuter.

Tunnlar & Troll: Naked Doom

MetaArcade

Tunnlar & Troll är RPG legend. Ursprungligen ett bordspel - och faktiskt den andra RPG som någonsin publicerats - den här IP-skivan från designern Ken St. Andre, får en digital ansiktslyftning, eftersom utvecklingslaget på MetaArcade ger det till mobila enheter.

Detta självklara äventyrstitel är en välkommen återkomst till vad som gjorde RPG så bra. Du är fri att välja från ett antal förgreningsvägar som i slutändan leder dig till stor framgång eller en hemsk undergång. (Jag blev ätit av en Balrog och avvisad av fladdermus och drunknade i öl ...) följd av en rik berättande och handritad bild, Tunnlar & Troll: Naked Doom är ett bra spel för alla som vill ha DnD-upplevelsen utan att sänka timmar i minimala framsteg på en kampanj.

Detta är också den första titeln som publiceras på MetaArcades äventyrsplattform - en egen RPG-tillverkare riktad mot människor som vill göra fantastiska berättande spel utan att behöva någon teknisk kunskap. När den släpps för allmän användning kommer skaparna att kunna skriva egna historier, välja sin egen konst från en mängd genrer / stilar och så småningom publicera sina spel för att världen ska kunna njuta av (med en fin del av vinsten) .

Detta är definitivt ett spel som jag kommer att hålla ett öga på när det gör sin fulla release, och jag ser fram emot att skapa några av mina egna mästerverk genom Adventures plattformen också.

Det bryter upp vår lista! Vad var några av dina favorit-indiespel på PAX? Låt mig veta i kommentarerna nedan!