Det Något Skrämmande Löfte av DLC Season Passes

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 8 September 2021
Uppdatera Datum: 8 Maj 2024
Anonim
Det Något Skrämmande Löfte av DLC Season Passes - Spel
Det Något Skrämmande Löfte av DLC Season Passes - Spel

Innehåll

Under 2011 Rockstar-spel (L.A. Noir) och Warner Bros Interactive (Dödlig Kombat), började sälja ett bunt DLC för framtida innehåll till rabatterat pris. Detta kallas nu allmänt som ett säsongspass, och har blivit en populär trend inom videospelutgivningen. Frågan med dessa erbjudanden är att när meddelanden skickar årstider, delar utgivare inte vad de ska innehålla. De lovar vissa saker men utan detalj ger de inte gamers mycket anledning till att köpa något som är en hemlighet tills den släpps. Detta har blivit uppenbart i många nya spel och har lämnat många spelare besvikna i utgivningsplanen och kvaliteten på DLC som erbjuds.


Orättvisa gudar bland oss, som har fått mycket gynnsamma recensioner, är ett sådant fall.

Bakslaget från tillsatsen av skorpion, ursprungligen a Dödlig strid karaktär har börjat cirkulera inom professionella spelkretsar. Spelare som tävlar i Evolution Championship Series, mer allmänt känd som EVO, har bett om att han ska förbjudas att användas som en fighter i händelsen i juli 2013.

Klagomålet är att Scorpion inte spelar samma roll som resten av DC-krigarna i spelet och skulle ge en fördel till spelare som använder honom och borde inte ha varit en DLC-karaktär eftersom han inte tillhör någon DC-komisk. Jag är säker på att folk som köpte säsongskortet förväntade sig att se 4 DC-tecken när de skällde ut $ 14,99. Slottet skulle ha använts bättre på några superhjältar eller skurkar i DC Universum. Jag är säker på att de flesta skulle ha sett någon obscure, som Booster Gold eller Blue Beetle snarare än Scorpion. Om det var vad de skulle ha velat se skulle de ha köpt Dödlig strid.


En annan viktig fråga med säsongspass är utgivningsdatum och fördröjning.

Med tillkännagivandet av nästa genkonsoler och deras brist på bakåtkompatibilitet kan vissa spelare som annars hade använt sina nuvarande gens för handel med PS4 eller Xbox One, kanske måste hålla kvar tills säsongskort har slutfört eller varit ute av pengarna de har redan investerat. Bioshock oändlig, också positivt granskat, tillkännagav ett 30-talssäsongskort som kunde köpas på dagen för frisläppandet. Från och med idag har det inte funnits någon DLC. Ken Levine har sagt att avslöja kommer att vara i slutet av juli. Spelet släpptes den 26 mars 2012. Ska en spelare vara tvungen att vänta 4 månader bara för att höra meddelandet om att en avslöjande är kommande? Om något skulle spelare ha blivit belönad för sitt engagemang för spelet mycket tidigare.


För att inte säga att alla har varit dåliga.

Episodic säsong passerar från företag som TellTale Games (The Walking Dead), har varit en framgång. Spel som Borderland serier har gjort det bra för att driva mer innehåll till sina kunder också. Även om det tar tid, är det Call of Duty serien tenderar att åtminstone hålla spelarna informerade om hur deras DLC utvecklas för att hålla dem tilltalade. Slutligen, det alternativa universum som lagts till i Assassins Creed III serier (Konung Washington tyranni), i 3 episoder, kom fram inom en rimlig tidsram och behöll oss inom denna franchise.

Jag hoppas med tiden säsong pass kan vara något spelare ser fram emot att köpa. När man utökar ett spel bör företagen fokusera på den världen och inte lägga till regurgitation av tidigare karaktärer från andra fastigheter inom företaget. Vi vill ha nya och uppfyllande upplevelser för spelen vi köper. Konsistens och någon form av standard ska tillämpas av alla utgivare så att spelare inte känner sig övergivna. Jag är optimistisk att med tiden sesongpass kommer att vara något att se fram emot och inte något som ger rädsla och tvekan.