Onden för fri vilja - Psycho-Pass & colon; Obligatorisk lyckad recension

Posted on
Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 26 Juli 2021
Uppdatera Datum: 16 November 2024
Anonim
Onden för fri vilja - Psycho-Pass & colon; Obligatorisk lyckad recension - Spel
Onden för fri vilja - Psycho-Pass & colon; Obligatorisk lyckad recension - Spel

Är vår fria vilja i slutändan vad som leder till vår undergång? Är det verkligen möjligt att rädda någon i en värld där civila alltid övervakas och en särskilt stressig dag kan leda till att någon arresteras och har sitt liv förstört? Dessa frågor och mer tas upp i Psycho-Pass: Obligatorisk lycka, en visuell roman sida historia till Psycho-Pass anime utvecklad av 5pb och publicerad av NIS America.


Spelet sätts vid någon tidpunkt nära början i första säsongen av showen, och det följer två nya tecken skrivna för spelet: Enforcer Takuma Tsurugi, som söker en förlorad barndomsvän och inspektör Nadeshiko Kugatachi, en känslolös kvinna med amnesi. Dessa är de två nyaste medlemmarna av Division 1-polislaget i Public Safety Bureau: s brottsutredningsavdelning. Med möjligheten att välja mellan båda tecken i början av spelet får spelarna möjlighet att uppleva historien på två radikalt olika sätt. De två huvudpersonerna har polära motsatta synpunkter i många kategorier och kan inte agera mer annorlunda. Med det, och många vridningar som historien kan ta, är den största saken som går för spelet den höga spelbarheten som den erbjuder.


Ett annat stort plus är att tillsammans med två intressanta ledningar framstår huvudrollen från showen som spelets stödjande gjutning. Medan de fortfarande är lika livliga och likbara som någonsin (för det mesta på grund av att de uppträder av skådespelarna från showen) har ingen av karaktärerna haft sina respektive bågar än på grund av att spelet sätts i början av showen. Så, på grund av tidsramen där spelet äger rum är gjutningen tyvärr ganska platt och går inte igenom några större förändringar.

Detta tvingar spelets historia att fokusera på de två nya ledarna, och skurken Alpha. Medan fokus på dessa tre tecken fungerar bra för det mesta, är bitar av historien också spelets största undergång.

Spelets mest anmärkningsvärda misslyckande är hanteringen av den stora vridningen när man spelar ur kvinnliga ledarens perspektiv. Mindre än halvvägs genom spelet blev det så uppenbart vad som skulle hända att jag befann mig bara väntar på att avslöja sig så att spelet kan fortsätta fokusera på själva plottet. Nu är det här ett problem som bara finns om spelaren väljer att spela som kvinnlig ledare (Kugatachi) först. Det är fortfarande något uppenbart när man spelar ur manlig ledarens (Tsurugis) synvinkel, men det är inte så illa. På grund av hur dåligt vridningen hanterades från Kugatachis berättelse, rekommenderar jag det första genomslaget från Tsurugis perspektiv.


Andra klagomål jag har om Psycho-Pass: Obligatorisk lycka är de dåliga troperna som visuella romaner tenderar att följa ur produktionssynpunkt. Till exempel, på grund av budgetbegränsningar är det troligt att tecknen bara kommer att ges en grundläggande blinkande animation och viss läpprörelse som de står framför en helt statisk bakgrund. Åtgärdssekvenserna är på något sätt sämre, med vissa som en statisk bild i bästa fall och några snedstreck på skärmen framför en svart bakgrund till och med sämre. Och pojke, har spelet en hel del av dem på grund av att man bygger på en sci-fi-actionshow. Med detta sagt ser det väldigt snyggt och rent ut, och konststilen representerar showen extremt bra.

Kan jag rekommendera Psycho-Pass: Obligatorisk lycka till någon som letar efter ett action-tungt spel med höga produktionsvärden? Absolut inte, eftersom den mest nollande åtgärden som spelet erbjuder pekar en markör vid ett alternativ och trycker på X-knappen för att välja det alternativet. Kan jag rekommendera detta spel till en fan av Psycho-Pass eller en bra cyberpunk noir story? Ja, eftersom historien är nästan lika stark som den första säsongens historia, med det enda som håller det tillbaka från att vara briljant är den otroligt uppenbara vridningen.

Psycho-Pass: Obligatorisk lycka kan köpas via NISA Store eller Amazon för Playstation 4 och Playstation Vita för $ 49,99 respektive $ 39,99.

(Bilder tagna från amazon.com, wegotthiscovered.com och gematsu.com)

Vår betyg 7 Psycho-Pass: Obligatorisk lycka är en välskriven sidorätt till en utmärkt show som är förvirrad av några produktionsvärdesproblem och en uppenbar vridning. Recenserad på: PlayStation Vita Vad våra betyg betyder