Carbine Studios ' Wildstar, en ny och stiliserad MMORPG, har meddelat att en prenumeration krävs men du kommer inte behöva gaffla över dina egna pengar. In-game guld kan ersättas för att kunna ge prenumerationskostnaden. Hur fantastisk är det?
Carbine Studios har en ganska innovativ affärsmodell som de försöker med Wildstar. Spelare måste först köpa $ 59,99 spelet och detta inkluderar en månad av tillgång och 3 "gästpass" för att locka dina vänner till den fantasifulla världen. För att stanna i spelet kan spelarna antingen anmäla sig till en traditionell prenumeration som kostar runt $ 14,99 per månad (eller lägre beroende på om du preordered spelet) eller genom att spendera sina in-game guld på "CREDD."
Nu är "CREDD", Certificate of Research, Exploration, Destruction and Development, ganska komplicerat. Det kan lägg till ytterligare 30 dagar till ditt spel. Resursen kommer från Carbine Studios webbplats, där den kan köpas för $ 19,99; Därefter kan spelarna sälja den på spelvaruhandeln för guld. Därefter lär vi oss alla dessa saker du lärt dig i din gymnasieklass för alla år sedan om hur om efterfrågan går upp kommer det förhoppningsvis att bli mer "KREDD" för att köpa.
Istället för att jag borde dig med en föreläsning om utbud och efterfrågan, låt oss bara säga att "CREDD" kommer definitivt vara för de mer erfarna spelarna. Ärligt talat kommer det förmodligen att finnas några seriösa handledning på det i framtiden. I en intervju med Polygon sa verkställande producenten Jeremy Gaffney,
"Det finns två typer av spelare vi ser att vi behöver göra lyckliga. Spelarens nummer ett är att de inte vill betala en del. De vill bara spela spelet. Tja, okej, de kan köpa CREDD med hjälp av spel guld från andra aktörer i Commodities Exchange, som en aktiemarknad.
"Hur går CREDD in i ekonomin? Det finns en annan klass av spelare. De är nöjda med att spela spelet, men de vill göra lite extra guld i guld. Vad de kan göra är att köpa lite CREDD, de får en objekt som de nu kan handla på Commodities Exchange för någon annans guld. Vad gör det är att låta den fria marknaden ... i grund och botten vara hur människor kan handla sin tid för pengar med andra spelare, eftersom vissa människor är tidsrika, och vissa människor är kontanta.'
"CREDD" kommer också förhoppningsvis att skära ut båda guldbönderna och tanken att de gärna säljer in-game rikedom för faktiska pengar. jag måste säga Det är en mycket uppfriskande idé.
"Det är fantastiskt, eftersom det skär oss ur slingan, vilket är trevligt," sa Gaffrey. "Vi säljer inte guldpjäser, för det är skrämmande. Som utvecklare som utgivare kan det snabbt bli ont. Om vi kommer att bli som" Ge oss mer pengar, ge oss mer pengar och vi " Jag ger dig guld i spelet, "Jag vet inte om dig, men det känns svettigt för mig."
Förhoppningsvis kommer detta system att fungera Wildstar s gynna och få fler människor upphetsad inför den kommande MMORPG. Vad tycker ni om det nya systemet? Tror du att det är komplicerat eller tror du att spelvärlden behöver något så här?
Wildstar kuttrar våren 2014 till en dator nära dig.