Lite hjul och kolon; Ton med stil och komma; inte mycket spel

Posted on
Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 19 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
Lite hjul och kolon; Ton med stil och komma; inte mycket spel - Spel
Lite hjul och kolon; Ton med stil och komma; inte mycket spel - Spel

Pussel och dialog var alltid den bästa delen av punkt och klicka på äventyrsspel. Flash-äventyrsspel löser ofta tonvikten på pussel eller dialog och istället lägger mer in i visuals och stil. Little Wheel är ett exempel på detta. Det finns ingen dialog och pusselarna läggs mestadels för dig, men stilen och känslan i spelet sätter den över din genomsnittliga pussel-ljusflampunkt och klickar på äventyr.


Historien till Little Wheel är charmig, om inte lite barns film-esque. Du är en levande robot bland miljontals andra levande robotar tills din planetens generator förlorar makten. Allt är kallt i tiotusen år tills du, Mr. Lucky Robot, slås av blixt och ger livet nytt. Ditt mål är att nå kraftgeneratorn, åtgärda problemet och återuppliva din planet. Vad är meningen med att bli återupplivad om du inte kommer att rädda alla, eller hur?

De försöker, och det visar

Det finns en väldigt distinkt stil från öppningsskuren scen till slutet av spelet. Siluettfärgschemat, avslappnande jazz och detaljerad (med tanke på siluetter) -miljöerna kommer alla bra samman. Du känner inte en känsla av brådskande här och du får en känsla av att detta var ett fredligt och produktivt samhälle, som du förväntar dig att en helt och hållet består av robotar att vara. Presentationen övergripande är bara mycket bra gjort, speciellt för ett flashspel.


Men stilen spelar inte upp för gameplayen

Medan det uppenbarligen fanns en hel del detaljer i spelets känsla saknas det mycket i pusselavdelningen. Du förväntar dig inte något långt och engrossing från en utvecklare som Fast Games, men det är lite besvikelse att ha så liten interaktivitet i en sådan intressant värld. Jag skulle inte be om att spelet skulle vara längre, men jag skulle fråga om pussel som åtminstone var lite utmanande. Även det sista pusslet är en film om du uppmärksammar vad du gör.

Så, vad koka det till?

Bristen på verklig utmaning är inte bra, men allt annat om Little Wheel är.

Det kan inte vara ett traditionellt pek och klicka äventyrsspel och det kan inte ens vara det mest engagerande flashspelet där ute, men det är en upplevelse. Det som i sig gör det underhållande nog att nämna.