Cry Havok på X-Box One & excl;

Posted on
Författare: Carl Weaver
Skapelsedatum: 28 Februari 2021
Uppdatera Datum: 17 Maj 2024
Anonim
Cry Havok på X-Box One & excl; - Spel
Cry Havok på X-Box One & excl; - Spel

Innehåll

Du har sett sitt arbete i över 500 speltitlar (Halo 4, Assassin's Creed 2 & 3, Skyrim, Guild Wars 2, Call of Duty: Black Ops 2, etc.), över nästan alla spelplattformar (Windows, Playstation, X-Box, WiiU, Android, iOS, arkadspel och även Linux) men du kan inte ana vem som Havok är.


Visst, vi alla ser olika företagsnamn dyker upp under laddningsskärmarna, men vem är de och vad gör de?

Skapa Havok i 13 år

Sedan 2000 har Havok skapat avancerad grafisk teknologi från sin Havok Physics Engine, Animation, Animation Studio, Havok Cloth och Havok Destruction and Vision Engine Products.

Många av de största studiorna gillar Lionshead, Trion Worlds, Sony, THQ, Ubisoft, 343, Treyarch, och många andra kan skylda en del av deras spel framgångar med Havoks middleware-applikationer.

Deras mjukvara och tjänster för digitala medier i filmer och tv har fått dem ett Emmy Award. Och det är mycket troligt att du har sett Havok Physics i aktion i några av dina favoritfilmer.

Under fem år har Havok vunnit Game Developer Magazine's Front Line Award för bästa middleware.


"Havoks teknik levererar övertygande prestanda och fysisk interaktivitet i Assassin Creed II massiv spelvärld, så att spelarna kan flyga i den italienska renässansmiljöen och njuta av fantastisk utsikt och fullständig kontrollfrihet. Vi var imponerade av vad vi kunde göra. "- Pierre Escaich, Studio Operations Director, Ubisoft

Kan inte fly från Havok

Nu har Havok meddelat att deras svit med middleware-verktyg är tillgängliga för Xbox ett, inklusive deras förbättrade Havok Physics 2013.

Xbox ett är en otrolig plattform med kraft att driva gameplay innovation och att driva visuell trohet längre än vad vi tidigare sett. Havok är stolt över att kunna erbjuda Xbox ett utvecklare verktygen för att skapa dessa nya erfarenheter, "- David Coghlan, VD och VD för Havok.


343 använde Havoks ansökningar under utveckling av Halo 4, så förvänta dig att deras nyaste teknik ska driva grafikgränserna i Halo 5 och andra efterlängtade Xbox ett titlar.

Capcom's Dead Rising 2 använde Havok så troligt att de nyligen meddelades Dead Rising 3 för X-Box One kommer också. Och Åtgärd Underhållning, utvecklaren av den nya titeln Quantum Break, skapade sin populära Alan Wake och Max Payne serier som använder Havoks programvara.

Det är Anarki, jag berättar för dig!

Nyligen meddelade Havok också att deras Projekt: Anarki spelmotorn kommer att vara gratis för alla mobilapparater som använder Tizen-plattformen. Tizen är ett relativt nytt system som stöds av de mobila mobila enheterna.

Det betyder ännu mer fördjupande 3d-upplevelser att komma till dina telefoner och kuddar. Mer havok och anarki kommer att komma.

Om du är på E3 den här veckan, pop by Booth 6801 på concourse-nivån.