Casting of Defiance talar om betydelsen av Gaming & lpar; och Viewing & rpar; gemenskap

Posted on
Författare: Marcus Baldwin
Skapelsedatum: 19 Juni 2021
Uppdatera Datum: 16 November 2024
Anonim
Casting of Defiance talar om betydelsen av Gaming & lpar; och Viewing & rpar; gemenskap - Spel
Casting of Defiance talar om betydelsen av Gaming & lpar; och Viewing & rpar; gemenskap - Spel

Varje år tror jag Dragon * con kunde inte bli bättre, och ändå gör det alltid. Höjdpunkten 2013? För mig, gjutna av Trots stod ut över allt annat, inklusive killarna klädda i kamouflage för att matcha mattan på Marriott Marquis.


Det hjälpte naturligtvis att de troget visade sig (boo hiss vid avbruten Gående död paneler). När du står i raden i Georgia-värmen i över en timme, tar det så lite som att visa upp en helt ny nivå. Men dessa trofasta kasta medlemmar gjorde mycket mer än bara visas i tid. De var uppmärksamma på publiken. De var artikulerade. De var otroligt väl lästa (fråga Grant Bowler någon gång om den anslutning han ser mellan Nolan och Ayn Rands verk - ännu bättre, fråga honom om australiensisk fotbollsregler). Och de älskade fansen tillräckligt för att passa rätt in.

På måndagsmorgon, efter fyra exhilarativa och grusiga dagar med non-stop science-fiction-fantasy-and-spandex, såg casten för en finalpanel, lika entusiastisk över sina fans som någonsin. Jag fick chansen att fråga dem den morgonen vad tittare och spelare kunde göra för att hålla både showen och spelet levande för en lång och lycklig springa, och alla tre av de framträdande stjärnorna - Grant Bowler, Stephanie Leonidas och Jaime Murray- -lagd helhjärtat: Var inte en tyst publik.


Under det 21: a århundradet görs inte längre beslutsfattande om videospel och tv-program i ett informationsvakuum. Det kan ha varit en tid då Nielsen Ratings var att alla underhållningsbranschen var tvungna att jobba med, men i sociala medier har enskilda tittare (och spelare!) Mycket att säga om hur mycket pengar TV- och spelproducenter är villiga att investera i en franchise, särskilt en banbrytande franchise som Trots.

"Prata om showen och spelet", uppmuntrar casten publiken. "Tweet om det, skicka om det på Facebook, använd sociala medier och lägg ut ordet." Jag parafraserar, men det är kärnan av det. Om det inte är så kommer de att låta mig veta, eftersom dessa killar är ute och gör det själva. Gjutet av Trots är på Twitter varje dag, interagerar med fans och går i samtalet. Jag har ingen tvekan om att de kommer att läsa artikeln eftersom de bara är involverade i Trots gemenskap.


Julie Benz och Jaime Murray i deras Trots roller.

Självklart är det en sak du kan göra för att stödja spelet - och tv-seriet tillsammans med det - att spela det, antingen på XBox, Playstation eller PC. Men om du verkligen vill vara en aktiv deltagare i att växa Trots franchise, inklusive tillägg av nya tävlingspaket och nytt innehåll i spelet och många nya årstider att komma på TV-seriet, behöver du hjälpa till att bygga publiken, och du behöver clamor för mer.

En sak som jag har märkt personligen i spelgemenskapen är en olycklig tendens för den bittera minoriteten att vara mycket mer vokal som den lyckliga majoriteten. Det här är delvis situational - den glada spelaren spelar spelet, dödar hellbugs och räddar NPC: s, medan spelaren som lider av problem med anslutningen är fast på forumet, med inget bättre att göra än att klaga på sina Internetproblem.

Men den andra halvan av fenomenet standardiserar personlighetsprofiler. Människor som lättare frustreras (mer aggressiv, mer krävande, mer högsträckta) tenderar att vara mer vokal, medan människor som är mer avslappnade tenderar inte att vara lika outspoken. Är detta en överdimensionering av spel personlighetstyper? Så klart det är. Men som en regel måste jag stå fast vid det. "Type A" är där ute och utesluter sina frustrationer, medan "Type B" är mycket mer benägna att uppleva sin njutning tyst än att rave om det.

Så till alla lyckliga Trots spelare där ute säger jag detta: dela din spänning om spelet. Tweet det, Instagram det, skicka det på Facebook. Tweet din entusiasm direkt till @GrantBowler och @MsJaimeMurray och @StephLeonidas och @JulieBenz och @DefianceWorld och @DefianceGame och särskilt @SyFy. Berätta för dem att du älskar vad de gör med Trots och att du vill ha mer - mer spelinnehåll och fler TV-säsonger. Jag lovar dig, din röst kommer att höras.

Följ Ask Erins helt nya Twitter-konto @SyFySky och bli med i det växande samhället av vokalspelentusiaster. Tweet ditt stöd för spelet och för showen, och för allt annat du bryr dig om!