Den genomsnittliga spelaren är 32 & komma; Så varför arbetar vi alla som Babys & quest;

Posted on
Författare: Sara Rhodes
Skapelsedatum: 16 Februari 2021
Uppdatera Datum: 2 Maj 2024
Anonim
Den genomsnittliga spelaren är 32 & komma; Så varför arbetar vi alla som Babys & quest; - Spel
Den genomsnittliga spelaren är 32 & komma; Så varför arbetar vi alla som Babys & quest; - Spel

Innehåll

Jag skrev i morse att PAX East 3-dagars märken såldes på cirka 45 minuter. Jag hade turen att snaga mina passerar rätt när försäljningen gick live, och tittade i vördnad som människor bumbled från plats till plats försöker få PAX tjänster att faktiskt arbeta (den hotelltjänsten var en mardröm).


Sedan skrivandet den artikeln visas lördag som "Låg" på paxsite.com, men både fredag ​​och söndag är fortfarande lättillgängliga. Man skulle anta att belastningen har minskat på servrarna, vilket gör inköpsbiljetter till en bris.

De som lyckades snagta biljetter tidigt och de som just nu hittar tid att göra det, möts med en annan typ av stress - den andra sidan av staketet och deras säckar av skam, som kastades över Twitter och interwebs.

Vad vad?

De flesta argumenten har två, om inte fler sidor (av ett staket, om du vill). En grupp av vår kultur kan till exempel säga något som: "Vi behöver fler tjejer i våra spel!" Den andra kommer att säga något som: "Flickor är inte relaterade till kärnan publiken!"

Om dessa saker är sanna eller falska är det varken här eller där Vad är Det är sant att att dela upp kulturen eller skumma på andra sidan, är oförändrad och leder till arga, bittrade attityder som skitar på vårt samhälle och på våra spel.


"Rape skämt är inte roligt!"

"Komma över det - yttrandefrihet!"

Ett annat exempel - båda helt subjektiva. Ett gemensamt attribut som Allt debatter dela är att deras ämne är ... ja, subjektiv. I exemplet ovan kan antingen kommentar vara sant eller felaktigt. Återigen, varken här eller där.

Dickwolves, till exempel. Jag skickar remsan här rent för sammanhang.

Vid djupare reflektion är remsan inte ett våldtäktskämt - det är en observation av ett moraliskt dilemma vanligt i MMO. Ditt mål är att rädda fem slavar, men hur är det med resten?

En grupp människor blev förolämpad av hänvisningen till våldtäkt i denna remsa, och, liksom deras rätt, uttryckte sina oro över Penny Arcades synvinkel. Som de flesta vet följde varor, tillsammans med en snarky remsa (som vissa funnit roliga), ursäkter och ånger, etc.


På PAX Prime tidigare i år, när du frågade om vilken en sak Mike skulle göra annorlunda, återuppstod Dickwolves som hans en ånger - att remsan gjordes, att svarremsan gjordes, att ursäkningen gjordes, att märket gjordes , och att märket togs bort.

Vänta, en ånger att märket togs bort?

Hade vi lämnat det ensam, kanske den pågående spänningen om hela grejen hade sänkts, men Robert ringde till att dra på skjortorna. I efterhand var allt detta öppet såret tillbaka och sätta på en helt ny debattvåg.

Dickwolves kontroversen är förmodligen den som Penny Arcade är mest känd för, även om anmärkningarna som Mike gjorde om transgender människor är också en som leder till att vissa utvecklare stöttar sig på att visa upp på PAX Prime. Förstå, och det är deras rätt.

Okej så?

Tycker jag att Dickwolves kontroversen var dum och att människor behöver komma över sig själva? Nej inte direkt. Personligen blev jag inte förolämpad av den. Men jag kan se hur vissa människor skulle vara. Jag tar inte en sida, som verkar vara ett långt bortglömt koncept inom spelbranschen. Du behöver inte vara på en sida. Vi behöver inte ständigt försöka korsfästa varandra.

Jag kommer dock att säga att jag inte tror att någon sida har någon rätt att skämma den andra över sina val. Om någon vill delta i PAX betyder det inte att de är överens med våldtäkt, eller Falska Geek Girls, eller "falska ursäkta" eller något liknande. Helvete, de kan vara en del av kakbrigaden. De kan vara en aspirerande utvecklare som försöker få sin fot i dörren vid Indie Megabooth. De kan vara vinnaren av nästa Omegathon. Vem bryr sig? PAX är en öppen händelse för alla att njuta av. Jag ser barn överallt, varje år.

Du behöver inte vara på en sida. Vi behöver inte ständigt försöka korsfästa varandra.

Ja, dåliga saker händer på PAX. Dåliga saker händer också vid bröllop, vid begravningar, vid middagsfester, vid köpcentret ... PAX är inte något epicentrum för hemsk misshandel eller sexism. Låt oss åtminstone vara realistiska.

Medan Penny Arcade verkligen har gjort saker som jag inte tror på att vara klokt, tror jag inte att de är utan goda avsikter. Child's Play är en av de bästa välgörenheterna i vår kultur, och de ökade fem miljoner dollar förra året. Det är otroligt. Du kan inte säga att, även med sina misstag, gör Penny Arcade inte bra i vårt samhälle.

Så om du inte tar en sida, vad gör du?

Vad hände med rimliga människor? Varför är det omöjligt för människor att ta ställning till någonting på ett produktivt och användbart sätt?

  • En granskare ger ett spel ett utmärkt betyg, men kritiserar det för sexistiska begrepp. Så vi petitionen att få henne sparken? Ska vi inte kritisera aspekter av våra spel längre?
  • Vi har några sexiga kläder på kvinnor i spel, men plötsligt är var och en av dem misogynistiska? Verkligen?
  • Penny Arcade gör några dåliga skämt och dåliga affärer / personliga beslut, men de gör också mycket bra för vårt samhälle. Vi kan aldrig gå till sina händelser utan att skämmas?

Här är en tanke.

Nej verkligen. Alla behöver koppla av. Komma i varandras axlar om personlig tro och moral kommer uppenbarligen inte att få oss någonstans och det gör inte någon bra.

Eftersom alla ser saker annorlunda.

Det är omöjligt att tillgodose en så varierande marknad som spel. Någon kommer alltid att vara olycklig. Det är ett faktum i livet. Det finns ingen lösning tillgänglig i något argument, någonsin, det kommer att göra alla parter helt glada. Det kommer aldrig att hända. Någonsin. Någon måste alltid ge upp något de vill ha så att en annan part kan få vad de vill ha.

Om du har problem med PAX och inte vill gå, är det helt upp till dig och det är ditt val - ingen kan tvinga dig att delta. Men för att skämma bort de människor som gillar PAX och som vill delta med människor som också tycker om spel är oproduktiva. Att lägga falska Geek Girl klistermärken på människor är oproduktiva. Att molestera en cosplayer är olaglig, för en, men är också oproduktiv. Shaming människor som gillar att titta på attraktiva tecken är oproduktiva. Shaming män som inte vill spela som kvinnor är oproduktiva.

Kan du se en trend här?

Varför kan vi inte bara lämna varandra ensam? Om någon gillar att spela spel med sexiga kvinnor, låt dem. Du behöver inte. Om du vill spela spel med kvinnor i dem, gå till det! Om någon vill spela som en furry, eller en svart person, eller en asiatisk person, eller som en gay person, låt dem. Dessa spel existerar, och eftersom intresset i vissa aspekter växer (som ovanstående), så kommer valet. Så här fungerar denna bransch. Men förändring sker inte överallt och det är verkligen inte skyndsamt med att skrika och skrika och sparka våra lilla gamerfot.

Jag har inte en klar lösning vid mina fingertoppar för detta problem, men spelgemenskapen, som alla har hört vid nu, är out of control. Men varför har det inte påbörjat någon som hur vi ska förändra saker fungerar inte?