En ärlig recension av divisionen & perioden;

Posted on
Författare: Eric Farmer
Skapelsedatum: 8 Mars 2021
Uppdatera Datum: 23 December 2024
Anonim
En ärlig recension av divisionen & perioden; - Spel
En ärlig recension av divisionen & perioden; - Spel

Divisionen är ett spel baserat i New York City, efter en sjukdom (intressant benämnd "Green Poison" eller "Dollar Flu") infekterar hela staden. Sättet sprider sig genom dollarräkningar - vilket är faktiskt ett ganska effektivt sätt att sprida en sjukdom. De går inte riktigt i djupet om vad som händer med en person när de blir smittade förutom att de dör horrifically.


Hela staden går till skit (ursäkta min franska) och panik ensues. Det finns ingen riktig förklaring till fienderna än de är människor / psykos som vill befria sin stad av de smittade. Så, sovande medel (känd som Divisionen) distribueras över hela staden för att hjälpa till att återställa ordning och fred.

Okej, nu när vi fick det ur vägen. Trots att det här spelet var några månader gammalt bestämde jag mig för att det skulle vara en bra idé att skriva en recension för den.

Jag var otroligt exalterad för detta spel tillbaka när det tillkännagavs 2012. Jag tog en titt på det och sa "Ja, det här är spelet som besegrar alla spel." Då kom E3 2014 och visade att de verkligen nedgraderade grafiken, men inte så mycket för mig att ta hand om. Det såg fortfarande fantastiskt ut för mig, och jag var ganska glatt att spela den. Och sedan visar den fruktade E3 2015.


Det visade hur drastiskt grafiken har förändrats och de meddelade också att kartan bara skulle vara en små (ändå typ av stor) del av en stad, när de bara för ett år sedan sa att det skulle bli hela New York. Ändå var jag inte för att lägga ner det och tyckte fortfarande att det såg bra ut, och älskade det fortfarande när den slutna beta kom ut. För vad den stängda beta var, visade det hur lovande detta spel var att vara.

Men pojke det finns nackdelar med detta spel, såväl som proffsen. Tyvärr, inte tillräckligt med förmåner för att dämpa nackdelarna. Det mest stora pro jag funnit var dock hur presenterbar grafiken var, trots alla nedgraderingar. Jag var imponerad.

Den mest stora con var när jag nådde runt nivå 15 och insåg snabbt att jag kämpade mot samma, väldigt förutsägbara fiender. Visst, vissa hade flamma kastare, andra hade färdigheter där de kunde kasta ut en liten torn. Jag antar att detta var deras version av mångfald. En annan viktig kon som jag inte kunde komma förbi var hur tråkig planering var. Det var ärligt den mest sinnesskrämmande tråkiga sak att göra i spelet.


Trots att utjämningen är tråkig och fienderna också är tråkiga, kände man först på hög nivå växeln överraskande bra. Men för att faktiskt gå vidare i spelet måste du fortsätta att köra dessa "fängelsehålor" för att jämföra din karaktär upp, och du fortsätter bara att få samma tråkiga redskap som du såg under den senaste tiden. Jag glömde att nämna det här, men [SPOILERS] i slutet av spelet slår du oändligt kulor på en helikopter i ungefär 10 minuter -

Det var dock små saker om spelet som jag tyckte om. Det fanns små sidouppdrag du kunde göra där du följer ett eko av en förlorad divisionsagent som i sista hand leder dig till sagans förlorade armband. Det fanns inga belöningar för att göra detta men det gav bokstavligen bara dig erfarenhetspoäng. Jag gillade också att du ibland kunde ge varor till civila och i utbyte gav de dig en ny pom-pom-mössa eller en ny snygg kappa.

Sedan är det Dark Zone. Den förmodade frälsaren av Divisionen, och så mycket som jag vill hålla med (och jag instämde verkligen med innan alla scripters kom), det var inte bättre än spelet.

Faktum är att när alla scripters räknade ut filerna och gjorde sig osynliga, var man tvungen att hantera de irriterande överstyrda NPC: erna som strövade över Dark Zone som omedelbart kunde sköta dig oavsett hur svårt du försökte. Du gjorde nästan det, Dark Zone, nästan!

Jag ville desperat älska det här spelet, men alla de dåliga sakerna (som jag sa i början) minskade de dåliga, och jag var därför ointresserad. Sammantaget skulle jag betygsätta detta spel en ärlig 5/10, om Dark Zone hade varit en framgång, men det är tyvärr bara en 4/10.

Tack för att du läste min recension, och jag hoppas att du haft det (även om du inte var överens)

Vår betyg 4 Min ärliga ta på Tom Clancy's Division. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder