De 8 bästa Star Wars-videospel någonsin

Posted on
Författare: Carl Weaver
Skapelsedatum: 27 Februari 2021
Uppdatera Datum: 6 Maj 2024
Anonim
De 8 bästa Star Wars-videospel någonsin - Spel
De 8 bästa Star Wars-videospel någonsin - Spel

Innehåll


Det har funnits många titlar baserade i Star Wars universum, och jag menar en massa. Från den första olicensierade Star Wars-titeln som kom fram på kassettbandet för Apple II-datorn tillbaka 1978, till den kommande omstarten av Star Wars Battlefront, det har funnits några fantastiska spel i George Lucas galax långt, långt borta.


Frågan är, utav nästan 40 års värde av Star Wars-spel, vilka är de bästa? Vilka Star Wars-titlar är värda av den ursprungliga trilogin, i motsats till att vara skamlösa inbetalningar i nivå med prequelsna? Dessa är titlarna som ansågs exceptionella då och är fortfarande en glädje att spela även idag.

Från Polis Massa till Korriban, från Gamla republiken till Galatiska riket, och från Darth Ban till Darth Vader; Star Wars-mytologin är så expansiv som den är älskad. Här är de åtta bästa Star Wars-videospel.

Nästa

8. Lego Star Wars II: Den ursprungliga trilogin

Det kan vara riktat till yngre publikgrupper, innehålla ingen dialog och återskapa hela universum med allas favorit danska plastleksak, men Lego Star Wars II: Den ursprungliga trilogin är en utmärkt och hilarisk reimagining av de tre första filmerna (the verklig första tre).


Idag har Lego-videospel ganska mycket nått en mättnad, men tillbaka 2007 var spelen fortfarande ett nytt och spännande fenomen. Att kunna välja dina favoritkaraktärer från den ursprungliga trilogin, de roliga pusselarna och den intensiva tillfredsställelsen som kommer från att smasha och bygga de Lego-blocken gjorde det här spelet ett massivt och välförtjänt slag.

Det är också värt att påpeka det Lego Star Wars II är fortfarande ett av de bästa co-op-spelen att leka med en kompis eller ett barn som "inte gillar spel". På en personlig anteckning var detta det första konsolspelet jag någonsin sett på en High Definition-tv, men det är troligen mer gör med mig som bor i Hicksville än vad som helst annat.

7. Republic Commando

Här har vi vad som är möjligen ett av de mest undervärsta spelen hela tiden. Republikkommando var det bästa att komma från prequels sedan ... errmm ... ja ... okej, så det var kanske det enda bra att komma från prequelsna.

Spelet sätter dig i stövlarna av Special Op Clone Trooper RC-1138, en elit Republic Commando (en klass som skapades speciellt för titeln). Men denna första person shooter är nej Call of Duty/Halo "Klon" med en Star Wars-hud; Du genomför dina uppdrag med tre kommandosoldater, alla du kan beställa om och utfärda kontextkänsliga kommandon. Republikkommando är närmare Rainbow Six än Halo

Spelet har några fantastiska stunder, särskilt de avsnitt som krävde att hela din grupp ska fungera som ett sammanhängande lag. Varje kommando har sin egen unika personlighet, färdigheter och föredragna positioner; De kan vara kloner, men varje medlem i din lag är individuell nog för att spelaren ska kunna skapa en känslomässig anknytning till dem. Republikkommando Höll också Star Wars-traditionen att ha en rörlig musikalisk poäng. Detta är ett fantastiskt, kriminellt underrated spel, och ett som var långt före sin tid.

6. Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron II

GameCube hade verkligen några utmärkta exklusiva spel: Evigt mörker, Legenden om Zelda: The Wind Waker, och naturligtvis, Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron II. Det här andra spelet i Rogue Squadron serien är förmodligen det bästa i franchisen, även om vissa N64-fans kan ge sina röster till originalet - men de skulle misstas.

Rogue Squadron II ger spelare ganska mycket den fullständiga Star Wars luftkamp arkad erfarenhet. Spelet sätter dig i mitten av några av filmens mest kända strider, inklusive striden över Endor, Death Star-trenchen och Hoths strid.

Spelet möttes med universellt kritiskt tillkännagivande om dess frisläppande. Inte bara hade det några fantastiska spel och grafik (för tiden), men eftersom det var en GameCube-lanseringstitel, Rogue Squadron II bli en av de bästa anledningarna till att köpa Nintendos konsol.

5. Star Wars: Battlefront 2

Vad får du när du tar provet och testet Slagfält formel och blanda den med George Lucas 'Universe? Bara den finaste Star Wars multiplayer första person shooter världen någonsin har sett.

Star Wars: Battlefront 2 låter dig välja strider som fastställts under Galactic Civil War eller Clone Wars. Spelare väljer från fyra klasser och spelet erbjuder en mängd Star Wars-fordon och vapen för att döda människor med. Battlefront 2 har också lagt hjältekaraktärer till det ursprungliga spelet som var comiskt obalanserade - vilket gjorde dem ännu roligare att kontrollera.

Battlefront 2 är också det sällsynta av saker: ett Star Wars-spel som inte sätter galaxens öde i dina händer. Du är bara en grunt som deltar i en massiv kamp, ​​men du känner aldrig att dina handlingar spelar ingen roll. Med

Omstart precis runt hörnet, kommer det att leva upp till sin föregångare?

4. Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

De flesta har sin favorit Jedi Knight spel. Personligen hittar jag den slutliga posten i serien, 2003: s Jedi Academy, för att vara höjdpunkten i franchisen. Vissa kanske föredrar Jedi Outcast eller Dark Forces II, men för mig, Akademi var hela paketet.

Jedi Academy är det klassiska Star Wars första / tredje personen spelet. Inte mycket kan matcha Battlefront 2 för multiplayer (åtminstone tills den nya Battlefront kommer ut, förmodligen), men för singleplayers action, det här är Jedis nötter.

I Jedi Academy, spelare börjar med en lightsaber från början - vilket är en bonus, eftersom saberstriderna är det bästa som någonsin sett i ett Star Wars-spel hittills. Du får mer frihet i Jedi Academy än i några andra spel från serien; den har också en bra berättelse och ett starkt multiplayer-element. Detta är ett spel som verkligen gör att du känner dig som en kraftfull kraftvaktare, och är mycket bättre än Kraften släpptes ut.

3. Star Wars: Riddare i den gamla republiken II: The Sith Lords

Följande i fotspåren av den första Riddare i Gamla republiken blev aldrig en lätt uppgift. Och det var en prestation som blev allt svårare av det faktum att Obsidian tvingades utveckla spelet på bara ett och ett halvt år för att träffa sitt projicerade frisläppningsdatum, vilket resulterade i att en innehållsavlastning skars och KOTOR 2 frakt med fler buggar än en betesaffär.

Men trots allt är det fortfarande en fenomenal RPG. Detta var förmodligen det mörkaste Star Wars-spelet någonsin gjort. Inte längre var kraftens ljusa och mörka sidor tydligt definierade; spelet, som det verkliga livet, hade massor av gråa områden. Att göra val valde inte längre att välja "bra" eller "onda" - det fanns oförutsedda konsekvenser för allt. Att hjälpa en karaktär skulle ofta leda till att dåliga saker händer med dem - som att ge en tiggare pengar som sedan slås och rånas för det.

Och sedan var det Kreia, din mentor som verkar spendera hela spelet som kritiserar ditt alla drag - om du inte fungerar som neutral som Schweiz. Trots hennes ständiga bitching är hon fortfarande en fantastisk karaktär som visar hur kraften inte bara är en enkel fråga om svart eller vitt men något mycket djupare.

Riddare i den gamla republiken 2 Det kan inte alltid fungera, men det spelar ingen roll, det är fantastiskt. Både detta och dess föregångare var två av de få spel jag startade när jag avslutade dem.

2. X-vinge vs TIE-fighter (med balans av kraftutbyggnad)

Ingenting kan återskapa känslan av att vara en Rebel eller Imperial Pilot som X-Wing serien gör. Dessa spel är inte arkadstilskutrar, men fullfjädrada rymdsimuleringar som replikerar det komplicerade att flyga dessa ikoniska fartyg.

Det tredje spelet i serien, X-Wing vs TIE fighter, var en visuell och mekanisk förbättring över sina föregångare, men spelet var nästan uteslutet utformat för multiplayer. Även om detta inte var en helt dålig sak, var kampanjen från tidigare titlar en sak ... det är fram till Maktbalans expansionen släpptes.

Expansionen gav nya slag och uppdrag, men viktigast av allt lagde det Imperial och Rebel-kampanjer som basspelet hade ropat ut - och de stödde även 8-spelare co-op. Maktbalans var vad spelet behövde för att försegla sin plats som det största Star Wars rymdflygspelet någonsin gjort.

Med lite återuppkomst i senast rymd-sim-genren är det säkert dags att starta om X-Wing vs TIE fighter? Föreställ dig en modern version på dagens maskiner - och med VR-integration! Nu skulle det finnas en Kickstarter värt finansiering.

1. Star Wars: Riddare i Gamla republiken

Ibland kommer ett spel som bara slår dig undan; något som du aldrig sett tidigare, och gör dig verkligen tacksam att du är en spelare. År 2003, Riddare i Gamla republiken var det spelet.

Genom att sätta Riddare i Gamla republiken tusentals år före filmerna gav BioWare sig själv friheten att återuppfinna Star Wars-universet så som det ville. Det fanns inga regler i stent att följa, inga tecken som företaget kände sig tvunget att inkludera - det var Star Wars som de förutsåg. Dessutom är det baserat på d20 rollspelningssystemet, vilket betyder KOTOR är i huvudsak Dungeons and Dragons för dem som föredrar blasters och Jedi över skägg och trollkarlar.

Om du har spelat ett BioWare-spel innan vet du vilken glans du ska förvänta dig. fantastisk dialog, strategisk festbaserad kamp och fantastiska RPG-element, alla inslagna av inspirerande musik och bra bilder - speciellt för tiden.

Spelet har en plot twist som (spoiler) outdoes Vaders uppenbarelse att han är Lukes osannolika pappa, innehåller en av de största någonsin tecken som härstammar från utsidan av filmerna, ger spelare möjlighet att bli ljusmästare eller mörkets tjänare och är helt enkelt underbart.

Tolv år efter det att den släpptes, Riddare i Gamla republiken är fortfarande det bästa Star Wars-spelet någonsin gjort. Det klarar på något sätt att ta kärnan i vad som gjorde de ursprungliga filmerna så lysande och expandera på det. Om du aldrig har spelat spelet, få det nu, det finns även nu tillgängligt på iPad.

Riddare i Gamla republiken: Bättre än prinsessa Leia i en bikini.