RPG har varit en del av spelgemenskapen i flera år tack vare sina fördjupade berättelser, färgstarka karaktärer och den episka känslan av att du som spelare utforskar en hel värld vars öde bygger på din ragtag-grupp hjältar. På senare tid har RPG-genren blivit mer mångsidig, där kreativa människor har chansen att verkligen utforska alla möjligheter som en RPG kan producera, vilket innebär att vi har sett några riktigt unika smycken i vår midte.
Enigami s Shiness är ett spel som försöker använda element från både JRPG- eller Japanese Role Playing Game - liksom element från populära andra spel som Naruto Ninja Storm för att göra ett unikt animeliknande univers för spelarna att utforska.
Spelets konstverk verkar inspirera av från olika anime-stilar, och visar både de dämpade och lite upprörande delarna av kulturen som helhet. Spelet ser ljust och färgstarkt ut, men tycks även ibland ha en mörkare ton, speciellt med de övergripande spelen som nämns på Kickstarter-sidan:
"För en tid sedan på en planet som heter Mahera, levde många arter tillsammans i harmoni. De var alla kopplade av en andlig energi, livskälla och framsteg. Denna energi kallades Shi.
"När civilisationerna blomstrade, började Shi minska som i slutändan ledde till ett förödande krig. Stormens storm som släpptes ut av levande varelser blev ostoppbart. Det gröna gräset i dalarna var belagt med aska och regnet blev plötsligt en påminnelse om fasan som drabbades av en planets gråtande, egna barn blev misshandlade. Den allomfattande länken Shi var en gång i stånd att bibehålla misslyckad, vilket ledde till att kärnan i planeten - sitt hjärta - skulle kollapsa. Sprickor dykade över hela världen och då, i en gigantisk explosion blev Mahera ett moln av smuts och blixtbultar, som enclaving varje civilisation till sin egen del av världen:
"Meteora massor av land-flytande i närheten av varandra, för alltid separerade både fysiskt och andligt.
Sedan de mörka tiderna, Människor, Sheiks och Waki byggde upp sina liv separat och livet fortsatte. "
Att döma från släpvagnen verkar spelet vara en undersökningstitel; gör uppdrag samt att ta reda på om världen runt spelaren kommer att vara avgörande för upplevelsen. Det är mycket öppet, vilket ger spelaren massor av val tillsammans med förmågan att forma världen att de vill forma den. Valet är en av de viktigaste delarna av en RPG och driver ofta hela spelet. Med Shiness, verkar det hela spelet drivas av de val du gör som spelare.
Shiness ser ut som en lovande Indie RPG från en studio som har lagt in tre års tid och ansträngning för att göra det här spelet det bästa det kan vara och det visar. Shiness ser fantastiskt ut och beroende på Kickstarter-finansieringen kan det bli en ännu bättre eller mer lovande om finansieringen är uppfylld.
Om det är fullt finansierat, Shiness kommer att finnas tillgänglig på PS4, Mac, PC och Linux.