Innehåll
- Medan historien själv är kliched är resan för att nå sin ände väldigt roligt.
- Tidigare nämnde jag den plågsamma röstverkan.
- Bekämpa i The Last Hope kommer att vara mycket bekant för dig om du har spelat några av de andra spelen i serien.
- För dig achievers och completionists där ute, bör Star Ocean The Last Hope vara en dröm som går i uppfyllelse.
Denna generation har sett sin andel av utmärkta japanska rollspel. Men många av oss är överens om att detta nummer pales i jämförelse med generationerna tidigare och några av oss har reservationer om genrens framtid. Men när jag spelade Star Ocean: Det sista hoppet, Jag kunde inte låta bli att tänka, "Här är en JRPG som svarar posten. Det är inte störst någonsin, men det är bra och mer än i nivå med sina föregångare. Så varför är så många av oss klagar över det och avskedar det som inte så bra - särskilt under en generation där storhet har kommit i mindre antal? "
Jag ska ge dig det faktum att historien är väldigt cliched och dess leverans är allvarligt besvärlig av den obekväma röstverkan.
Men kom igen, de flesta spel har i allmänhet klichat storyliner. Jag kommer också att ge dig det faktum att konventioner som spara poäng är arkaiska och skivbyte fiasko var helt onödigt. Men ta bort dessa negativa, och jag skulle argumentera att The Last Hope är en av de bättre JRPG-erna i denna generation.
Medan historien själv är kliched är resan för att nå sin ände väldigt roligt.
Att lämna en krigshammerad jord för att hitta en annan planet som kan upprätthålla människans liv var ett utmärkt val för en serie baserad på rymdresor. Temat ger en resonemang utöver enbart utforskning av karaktärernas rymdupplevelser. Karaktärerna, stund irriterande ibland, är alla åtminstone likbara. Det sista hoppet gör också ett bra jobb med att utveckla dem om du bestämmer dig för att delta i de privata aktionsdialogscener som kompletterar huvudhistoriken. För att undvika spoilers, kände jag också att författarna gjorde ett utmärkt jobb med ett av de mer intensiva klimathistoriska segmenten som skildrar de hårda realiteterna i samband med strid. Det sätt på vilket kastet hanterar det var oerhört lämpligt med tanke på deras ålder och oerfarenhet med liknande situationer.
Tidigare nämnde jag den plågsamma röstverkan.
Jag vill inte tillskriva denna obehag till ensamstående röstspelare. Jag är ingen thespian, men jag föreställer mig att även de bästa skådespelarna kan inte göra corny-skrivning fantastiskt. En större fråga är hur rösten blandas i den övergripande ljudpresentationen. Röstarna låter mer som voice-overs än de gör en naturlig konversation.Producenterna i det här fallet behövde minska volymen och komplettera dialogen med omgivande ljud som är lämpligt för varje cutscene. Röstverkande problem åt sidan, The Last Hope har ett utmärkt ljudspår fullt av låtar som jag gärna lyssnar på utanför spelet. Det sista hoppet tar dig också till många visuellt fantastiska och mångsidiga språk. Enkelt uttryckt är spelet verkligen vackert att titta på.
Bekämpa i The Last Hope kommer att vara mycket bekant för dig om du har spelat några av de andra spelen i serien.
För de av er som inte har spelat andra Star Ocean-spel är striden här snabbt och action tung. Det finns inga slumpmässiga möten i The Last Hope. Alla dina fiender bortsett från chefer kommer att vara synliga över hela världen och kommer att reagera på dig baserat på deras disposition. Kampen har ganska lite djup och är kul att spela. Det här är bra eftersom det mesta av din speltid utanför cutscenes kommer att spenderas i strid medan du försöker att jämföra och utveckla dina karaktärer. I stället för en "Press A to win" -affär, har du möjlighet att undvika fiendens attacker, blindtekniker för att hantera mer skada och en mängd melee och magiska förmågor att använda efter eget gottfinnande. Strider kan vara ganska kaotiska, men du har alltid möjlighet att pausa och välja åtgärder från en meny om du någonsin behöver sakta ner åtgärden.
Nivellering och utveckling av ditt lag är en annan bra funktion om detta spel. Återigen, precis som Star Ocean-spel i det förflutna, har du en överväldigande mängd anpassningsalternativ för var och en av dina karaktärer. Du kommer att ha alternativ för att förbättra melee färdigheter, vapen skapande färdigheter, magiska förmågor och till och med förmågan att tweak din taktiska hållning i slagsmål. Alla dessa alternativ fungerar tillsammans för att du ska kunna skräddarsy strider efter eget tycke.
För dig achievers och completionists där ute, bör Star Ocean The Last Hope vara en dröm som går i uppfyllelse.
Det finns massor av saker att göra utanför huvudhistorien i detta spel. Det finns in-game troféer för att slutföra specifika åtgärder i kamp och prestationer för att perfekta de privata aktionsdialogscenerna, skapa varje objekt, hitta varje skattkista och slutföra varje sidokampanj. Det finns också kaninraser - ja, kaninraser. Ovanpå det finns en enormt oförsonlig bonus dungeon som kan ta upp till fyra timmar att slutföra beroende på hur väl förberedd du är. Om du planerar att slutföra det sista hoppet, planerar du att investera mer än 400 timmars speltid för att göra det.
Till slut kommer Star Ocean: The Last Hope inte att gå ner som en av de bästa JRPGs någonsin. Jag tror och hävdar fortfarande att det är en av de bästa som denna generation har sett. Det är också möjligen en av de senaste JRPGs som stora konsoler kommer att se med detta mycket spelbara innehåll. Om du inte har spelat det, rekommenderar jag starkt att du gör det. Även med sina brister kan jag inte föreställa mig att en JRPG-fan inte hitta något att älska om det här spelet.
Vår betyg 8 Jag tror och hävdar fortfarande att det är en av de bästa som denna generation har sett.