Tio otroliga tips som hjälper dig att skriva ett videospelhistoria

Posted on
Författare: William Ramirez
Skapelsedatum: 17 September 2021
Uppdatera Datum: 19 December 2024
Anonim
Tio otroliga tips som hjälper dig att skriva ett videospelhistoria - Spel
Tio otroliga tips som hjälper dig att skriva ett videospelhistoria - Spel

Innehåll

Att skriva en engagerande historia för ett videospel är inte lika lätt som det kan tyckas. Du kan ha en mördareidé i ditt sinne, men det är ett jobbigt jobb att se det fram till slutet. Det finns flera tips som individer borde veta eftersom de strävar efter att skriva videospel historier.


Tips en: En videospelhistoria är som någon annan historia

Liksom varje skrivning kräver videospelskrivning kreativitet, skicklighet och förmåga att ansluta till publiken. Som sådan borde en videospelförfattare vara vältalig och bör kommunicera historiens motiv. Berättelsen ska styra spelaren så att de uppfyller alla målen för uppdraget. Historien borde således innehålla egenskaperna hos kvalitetshistorier för att engagera spelarna och locka fler individer att spela videospelet.

Tips två: Tänk på komplexitet

Komplexiteten i en videospelhistoria bör variera beroende på publiken. En författare bör tänka på målgruppen när han skriver en historia.


En videospelhistoria för unga publik bör ha funktioner som lockar dem. Till exempel, unga pojkar åtnjuter åtgärd, så en historia riktad mot dem borde vara äventyrlig. Tonårspojkar njuter av spel som ger dem en adrenalinhopp när de spelar och efter att ha fullföljt uppdraget. Därför bör du tänka på publiken när du skriver historien.

Tips tre: Beskriv storylinen

Det första steget när du skriver en videospelhistoria är att skriva manuset. Skriptet ska beskriva storleksordningen för videospelet. Ett bra skript kommer att vägleda dig när du utvecklar videospelet eftersom det hjälper dig att uppnå videospelets mål. Ta dig tid medan du redogör för historien, som det ligger till grund för videospelet. Att förklara storylinen innebär att en författare bör notera de stora händelserna som är relaterade till varje tecken. Det innebär att manuset ska innehålla alla tecken i videospelet trots sina roller och beslut under spelet.


Det bör också finnas minst tre olika slutmöjliga möjligheter att förhindra att spelet blir uppenbart och tråkigt för spelarna. Spelare bör ha förmågan att spela spelet och komma till en annan avslutning beroende på de beslut de fattar när de spelar spelet. Du kan dock välja att skriva en enkel historia med endast en ände, men det kommer att vara begränsande för dig som författare.

Tips fyra: Beslut om speltypen

Du kommer att känna till speltypen när du skriver skriptet. Flödet hjälper dig att avgöra om videospelet är bättre som ett pussel, action-äventyr, förstaspelare eller rollspel.

Att bestämma speltypen på detta stadium kommer också att förhindra förvirring när du utvecklar historien. Att veta typen hjälper dig att fokusera och hjälpa till med att skriva en kvalitetshistoria.

Tipsa fem: Utveckla världen

Det är viktigt att utveckla en videospelvärld innan du skapar huvudpersonerna. Att fokusera på huvudpersonerna innan man utvecklar världen kommer att begränsa historien. Sådana berättelser kommer att ha begränsade möjligheter eftersom de fokuserade på huvudpersonerna i motsats till alla tecken och videospelvärlden. Du kan dock välja att fokusera på huvudpersonerna först om du har en stark vision för dem. Tänk på världen, kulturen och läran utöver hur mycket karaktärerna kan utforska videospelvärlden. Betoning på världen före karaktärsskapande ökar spelets möjligheter när spelarna njuter av det.

Tipsa sex: Skapa karaktär

Nu kan du skapa huvudpersoner, skurkar och följeslagare. Karaktärsskapande liknar att skapa karaktärer i andra berättelser. Skillnaden är möjligheterna till videospel som förändrar hur de beter sig. Skönheten i videospelkaraktärer är deras förmågor när de rör sig om världen. Se till att tecknen maximerar deras förmåga att göra videospelet engrossande och fängslande.

Tipsa sju: Skapa ett flödesschema av huvudberättelsen

Nu ska du skapa ett flödesschema för historien. Ett flödesschema ger dig en bild av berättelsens flöde och visar möjligheterna till avvikelser som uppstår i historien och de förändringar som kan utvecklas under spelet. Ett flödesschema hjälper dig också att bestämma den bästa tiden att introducera sidokostnader. Dessutom kommer flödesschemat att hjälpa dig att ställa in berättelsen så att den passar dina initiala tankar under tider då världsutveckling och karaktärsskapande avviker från målen för spelet.

Tips åtta: Skriv stor historia!

Du har polerat dina skriftliga färdigheter, bestämt komplexiteten i videospelet, identifierat typen, utvecklat världen och skapade karaktärerna vid denna tidpunkt. Allt som är kvar är att skriva den stora historien. Hur skriver du historien? Fokusera bara på en version av berättelsen först, avvika sedan när du har kärnversionen. Du kan skriva en sammanfattning först och sedan dyva in i detaljerna, eller hoppa in i skrivandet av scenerna i historien. Detta är din historia, så välj det bästa sättet att skriva det för dig. Kanske kan du först skriva skärmbilderna om de hjälper dig att skriva historien. Om sidokungen inspirerar din huvudartikel, så kan du börja med dem. Hur som helst, följ vägen som kommer att vägleda dig för att skriva den bästa videospelshistorien.

Tips Nio: Lägg till roliga detaljer

Här betyder det roliga grejer att lägga till sidokostnader som gör att spelaren känner sig uppfylld när han fullbordar dem. Det handlar också om att skriva alternativa versioner som resulterar i att olika ändringar uppnås.

De små detaljerna inbegriper också att lägga icke-spelbara tecken för spelarna att interagera med. De nonplayable tecknen kan ge spelare tips, uttrycka sina åsikter och avslöja ny information om världen. Dessutom kan du inkludera saker som rustning, vapen, skatt och juveler, beroende på speltyp.

Tips Tio: Proofläs din videospelhistoria

[Image Courtesy of grammarly.com]

Skrivning kräver adekvat korrekturläsning för att säkerställa att du uppfyllde målen och lagt till alla detaljer. Proofläs din videospelhistoria för att se till att den passar dina behov och hos spelarna.

---

Dessa tio tips hjälper dig att skriva din egen videospelshistoria. Var noga med att använda dem när du skriver ditt eget mästerverk. Lycka till!