På slagfältet & kolon; Ett återuppdrag i försvar av solospelare

Posted on
Författare: Janice Evans
Skapelsedatum: 23 Juli 2021
Uppdatera Datum: 21 December 2024
Anonim
På slagfältet & kolon; Ett återuppdrag i försvar av solospelare - Spel
På slagfältet & kolon; Ett återuppdrag i försvar av solospelare - Spel

Innehåll

Idag läste jag en utmärkt artikel från min andra GameSkinny-författare, Jay, om hur man spelar spel solo har gått ur stil och gjorde några bra poäng. Xbox Live, Steam, free-to-play-MMO och sociala nätverk som Facebook och Twitter har alla bidragit till att göra multiplayer-spel mer populärt och tillgängligt än någonsin tidigare. Men här är saken: solospelaren är inte borta, och jag skulle argumentera inte ens av stil. Multiplayer-spelarna är bara så mycket högre.


Skrikande för hämnd

Jag menar inte högt som i skrik hela tiden eller benägen att skrika och ropa om sina spel. Jag menar helt enkelt att multiplayer-spel och lägen får mest uppmärksamhet från media och fans. Med god anledning, för att spela som Call of Duty, Battlefield, och REVA är otroligt kul att leka med vänner. Men att fokusera enbart på multiplayeraspekterna av spel gör en komplett disservice till en hel befolkning av spelare.

Epitomen av Solo Excellence

Ta till exempel Äldste Scrolls serier. Ja, det finns en MMO-version av spelet som kommer ut, men The Elder Scrolls V: Skyrim var inte otroligt populär och framgångsrik helt enkelt för att folk trodde att Bethesda någonsin skulle kunna göra en MMO. Folk älskade att bli nedsänkt i en episk värld, oändliga uppdrag och förmågan att göra världen exakt vad de ville att det skulle vara. Människor sätter hundratals timmar i det här spelet, och spenderade aldrig ett enda ögonblick att spela det online med vänner.


Heck, även MMOs börjar att tillgodose solospelarna mer än någonsin. Stjärnornas krig den gamla republiken, medan den ofta kritiseras för att inte ha tillräckligt med ett slutspel, har en fantastisk nivåupplevelse, något som är helt möjligt och fascinerande som en solospelare. Visst finns det andra spelare i spelvärlden, men historien och spelupplevelsen kan i stor utsträckning göras allt själv.

Solospel är inte perfekta

Ett område där enskilda spelare lider är i första personskyttar. Några av genren största spel har singelspelarkampanjer som är otroligt svaga. Call of Duty och Slagfält har haft sina totala poäng påverkade på grund av en svag kampanjläge. Spelen är ofta otroligt linjära och berättelserna är ibland förutsägbara, bristfälliga eller till och med lama.


Men, oavsett dessa problem, är solospelaren levande och bra. Sportspel, medan kul med vänner, är otroligt spelbart och underhållande av dig själv. Indie spel som Blomma, Dragon Fantasy, och Ljuka former är beroendeframkallande och uppmuntrar dig att fortsätta spela för att hitta nytt innehåll eller slå dina egna höga poäng. Dessa spel behöver inte vänner eller online-motståndare vara spännande eller långvariga.

Jag förnekar inte att multiplayer-spel är på väg och är större än någonsin, och jag har ingenting mot Jay; han skrev en fantastisk artikel. Men jag var tvungen att tala upp för alla solospelare där ute och låt världen veta att inte ge upp spel på enstaka spelare. Ibland är de mer episka, mer spännande, vackrare och mer fängslande än någonting du någonsin hittar online.