SWTOR & colon; The Woes and Joys of 12x Experience

Posted on
Författare: Christy White
Skapelsedatum: 4 Maj 2021
Uppdatera Datum: 16 November 2024
Anonim
SWTOR & colon; The Woes and Joys of 12x Experience - Spel
SWTOR & colon; The Woes and Joys of 12x Experience - Spel

Innehåll

Stjärnornas krig den gamla republiken introducerade 12 gånger bonusupplevelsen för klassuppdrag innan lanseringen av Shadow of Revan. En spelare kan bokstavligen bara göra klassuppdrag och det tog dem hela vägen till 55. Nu kommer 12x erfarenhet tillbaka den 4 maj.


12x erfarenhet är både bane och glädje i livet av a Stjärnornas krig den gamla republiken karaktär. Du får i grunden en nivå för varje klassuppdrag du slutför. När du väl slår 47 kan du gå till Makeb och det blir ännu snabbare.

Spelare får blåsa igenom historien om varje tecken och som vi alla vet SWTOR handlar om historien. Casual spelare behöver inte gå igenom slipen för att uppleva dem.

Men 12x kan ha några nackdelar som bara kan göra lite kamp.

Du utmanar ditt utbyte

Många säger att allt du behöver göra är att bära den grundläggande rustningen (greener) du får från questbelöningar, men du hamnar ändå ut för att jämföra ditt redskap. Du kan kämpa med vissa klassuppdrag om du inte arbetar på din rustning.


Hastighetsnivellering ger spelaren hotbars full av förmågor som de inte vet hur eller när de ska användas. De brukar hoppa över hjälteman och flampunkter undviker den gruppdynamik som slutspelet fokuserar på, vilket ger dem en nackdel när man arbetar i en grupp.

Att köpa pansar som du går kommer bara att göra dig bruten och de grundläggande anmärkningarna du får från questbelöningar är inte tillräckligt för att köpa det du behöver. Om du funderar på det, vill du spara de här kommendationerna för när du slår 60 och kan köpa din uppsättning nivå 60 rustning.

Några tips:

  • Blanda i hjältar och flampunkter för att arbeta med en grupp. Leta efter dessa meddelanden i allmänhet chatt för personer som söker en grupp och gå med.
  • Gå med i en guild till förmån för en extra 10% bonus att uppleva. Det finns också ett bra tillfälle att gruppera med de personer du sannolikt kommer att göra slutspel med.
  • Planera att uppgradera ditt redskap var 10-15 nivåer. Om du inte skapar dig själv lär du dig att veta andra som gör det. Din guild är ett bra ställe att börja. De flesta kommer inte emot att göra dig redskap med antingen en låg avgift eller ingen avgift alls.
  • 3 ord: TREEK ÄR AWESOME. Om du har råd att få henne ska du. Denna följeslagare är en tank och en läkare. Det kommer att göra nivellering mycket enklare.

Resans storlek är skrämmande

Att göra alla sidouppdrag som du gör, berättar klasshistorien dig till nästa taxi. När du bara gör klassuppdrag saknar du taxibilar och du måste resa stora avstånd för att komma till nästa klassuppdrag.


När du behöver gå tillbaka för senare uppdrag som för erövring eller för vissa händelser skulle du behöva resa mer bara för att komma till var du ska.

Med det nya innehållet som kommer i slutet av april kommer det inte att vara så mycket av ett problem med de automatiska taxlockerna.

Vid 60 år kommer du inte att känna din klass och kommer att bli undergiven

Detta är främst för nya spelare som kommer in i spelet på grund av 12x. För många gånger går du in i en PUG och du får en grupp med underjordiska spelare som inte känner till deras klass. I hårdläge Flashpoints and Operations är det viktigt att varje person vet vad de gör. När någon inte gör det går du inte långt.

Med det i åtanke, SPARA dina grundläggande commendations du får från questbelöningar. Du kommer att behöva cirka 1300 commendations för en komplett uppsättning av 60 växlar och slipning för att få så mycket vid 60 är tråkigt. Bara spendera dem när du kommer nära 1000 commendation cap bara för att ge lite andningsrum. Då, och bara då, köp mods för din nivå.

Idéer om att hålla 12x runt

12x ger nya spelare in i spelet som kan uppleva det utan allt tråkigt slip. Casual spelare som bara vill ha singelspelaren erfarenhet som hade i Riddare i Gamla republiken 1 och 2 kan uppleva det hela igen.

Nu kan det vara mer en fördel för spelet om det erbjöds annorlunda. Det kan fortfarande ges i en vecka eller så innan det nya innehållet, men efter det borde det ha lite kostar för det. Att begränsa vem som får 12x-boostet över bara abonnenter kan vara en bra idé.

Tänk på om det var en del av arvsystemet, när du har nivån 2 till 3 lektioner normalt kan du få bonuskontot bredt. Detta skulle tvinga folk att känna till spelet innan de snabbare. Detta är inte det avsedda syftet med 12x, men något utan värde är verkligen inget alls. När det är tjänat skulle folk respektera spelet mer.

12x kan vara en permanent fixtur i framtiden och hur det skulle påverka spelet jag inte kan svara på. Under tiden njuter jag av planeringsklasser eftersom berättelserna är faktiskt bra att se. När du ser alla 8 berättelser om du ger en bättre bild av spelvärlden.