Fem kritiska poäng till videospeljournalistik

Posted on
Författare: Marcus Baldwin
Skapelsedatum: 17 Juni 2021
Uppdatera Datum: 11 Maj 2024
Anonim
Fem kritiska poäng till videospeljournalistik - Spel
Fem kritiska poäng till videospeljournalistik - Spel

Innehåll

Att vara en del av GameSkinny praktikplats i nästan fyra månader nu tänkte jag att det skulle vara bra att ta ett steg tillbaka och bestämma om jag kan ta det jag har lärt mig och förvandla det till en karriär. Jag började titta på vad det skulle ta att bli en bra videospeljournalist och det var det jag kom fram till.


  • Kunskap om videospel i allmänhet.
  • Få fakta och göra noggrann representation.
  • Grundläggande skrivförmåga.
  • Godkänn konstruktiv kritik och villighet att förbättra.
  • Hårt arbete och ansträngning

Videospel kunskap

För att verkligen prata om videospel måste du förstå dem. Du behöver inte spela varje videospel du vill prata om, men åtminstone spela några här och där gör jobbet enklare. Till exempel om två personer skriver om samma spel, en är en spelare och den andra inte, kommer spelaren troligtvis att ha bättre förståelse för spelet som helhet, även om de inte har någon intresse för spelet. Så bara spela några spel och hitta lite du vill, det kommer att ställa dig på en väg för att prata om spel mer självsäkert.


Få fakta

Journalistik handlar om att undersöka information och skriva ut de mest exakta uppgifterna du kan hitta. Om du bara skriver vad du än vill och inte stöder det med faktum, är du inte en journalist. Det är väldigt lätt att gå vilse i information överbelastning, så se till att du kolla dina källor eller bara gå till de officiella källorna från början. Om du råkar hitta ut att din källa var dålig efter att du publicerade en artikel, se till att du korrigerar ditt fel, antingen genom att redigera det på webbplatsen eller att det var fel. Kom ihåg att åsikter är bra så länge som det finns väsentliga fakta för att stödja åsikterna.

Grundläggande skrivande färdigheter

När du skriver om allt som du vill att folk ska läsa, kommer du att vilja ha minst grundläggande skrivförmåga. Det här är den del jag kämpar med mest själv. Grammatik och stavning är stora skriftliga. Ingen kommer att vilja läsa en artikel som skrivs på en femte graders skicklighet, så försök att polera dina artiklar innan de publiceras. Det hjälper alltid om du har en andra person överblick över artikeln när du är klar med att fånga saker du saknar.


Acceptera konstruktiv kritik och villighet att förbättra

Detta är en stor faktor i videospeljournalistik. Om du är en kolumnist för en webbplats eller en tidskrift, kommer du att ha redaktörer som kommer att granska ditt innehåll innan de driver igenom det. Om de inte gillar innehållet i artikeln kommer de att berätta vad de ogillar och hur man ska förbättra innehållet. Om du inte kan acceptera den här feedbacken som den var avsedd, ett sätt att hjälpa dig att förbättra, så är detta inte rätt karriärväg för dig.

Detta går hand i hand med den konstruktiva kritiken - men villigheten att förbättra går utöver att bara acceptera feedback. Om du verkligen vill förbättra, letar du efter sätt att polera dina skrivförmåga, eller fråga råd om något du kämpar med. Visar att du egentligen bryr sig om de uppgifter du får kommer att få ögat för dem ovanför dig, och de kommer att vara mer villiga att arbeta med dig när du behöver något. Kom bara ihåg ett litet initiativ går långt.

Hårt arbete och dedikation

Videospeljournalistik är mycket arbete. Långa timmar med planeringsämnen, skriva dem, polera dem och sedan marknadsföra dem är verkligen skrämmande. Om du inte hittar den där sak som verkligen drar i läsarna, kommer det alltid att vara ett uppförsbacke. Om du inte är beredd på detta kommer vägen framåt inte att vara lätt. Du måste verkligen ge detta fält allt för att bli framgångsrikt, vilket innebär att du kanske måste offra mycket av din fritid. Jag kan inte ens börja räkna hur många gånger jag var tvungen att slå ner inbjudningar till spel för att träffa deadlines.

Det här är de saker som jag tycker är viktigast när det gäller att vara en videospeljournalist. Om du håller med eller inte håller med några av de punkter som jag har angett ovan låt mig veta i kommentarerna nedan.