Innehåll
Växter VS Zombie: Garden Warfare är en tredje personskytt från PopCap och EA. Du spelar som hjärnan hungriga zombies eller vinodling, ärtskytte, solstråle sprutande växter. Det här är en spela vid spel av en match jag spelade av spelet på PlayStation 3. Detta är inte en recension av spelet. Det är mer av en återförsening av min erfarenhet. Tänk på det som en skriftlig Låt oss spela. Om du är intresserad av min recension av spelet kan du kolla in det här.
"Ärtskytten, ja, isterrarklassen låter bra," tänkte jag på mig själv.
Jag klickade på knappen för att välja honom. Den lilla blå killen, med en mun, var storleken på en vakuumrengörare vridbar på plats på kartan som tidräknaren klickade ner.
En chomper växte bredvid mig. Den storhåriga växten påminde mig om Venus-flygfallen från Little Shop of Horrors. Som ett barn gav filmen mig mardrömmar. Tack och lov växte jag ut ur min rädsla för att bli ätit av manätande växter.
Resten av växtlaget skedde och matchen pågår. Denna karta har en spökliknande byggnad med en lång veranda område; spänner över hälften av kartan. Det är en tidig vana att springa framför byggnaden mot mitten av kartan och försöka plocka bort fiendens lag.
Trots att när jag lärde mig tid efter smärtsam tid vill du inte springa av och skilja dig från dina andra grönsaker (lagkamrater) i det här spelet. Så laget strategi var att gå runt baksidan av den skrämmande höga byggnaden och försöka flanka den mangy-gruppen Zombies, vi var emot.
Pojkar och flickor vi har upptäckts!
Ungefär halvvägs i matchen avbröt en ingenjör bot våra planer. Ingenjörsklassen har en drone i form av ett flygande robothuvud, och han kan använda den för att ta bort fiendens lag. Det är vi!
Jag slingrade ärtor (Ärtskyttar skjuter ärter istället för kulor) på den där sak så fort jag kunde fånga den. Lyckligtvis tog jag ner det.
Jag tryckte på triangelknappen efter att dronen blåste vårt lock. Den zombie som bemannade det flygande mekaniska huvudet visste var vi är på kartan och jag var säker på att han skulle få vänner med honom.
Jag tryckte på triangelknappen och släppte en av min karaktärs speciella drag. Detta flyttar planterar ärtskytten i marken och förvandlar den till en Gatling pistol. Varje klass har tre speciella drag som tar en viss tid att fylla på.
Ingenjören, den som jag säkert hade den mekaniska dronen, kom över en liten kulle mot oss. Han var inte den enda, han tog med sig vänner.
Jag kunde slå ner ingenjören och skicka honom tillbaka till skärmen. Jag såg den lilla skalle pop upp, så vet du att du har en död i det här spelet. Jag hade det största Cheshire-kattgalet på mitt ansikte.
"Ja, jag fick honom" sa jag till mig själv.
Trots att jag inte var ute av skogen än, pekade hans fotbollsspelskamratkamrater båda sina fotbollsspelare på mig. Fotbollar tog mig ut på ett ögonblick. Solrosan (lagkamrater) bredvid mig försökte återuppliva mig, men blev snart överväldigad av angriparna. Den stackars grejen plockade snart tusenskönor på marken bredvid mig.
Inga bekymmer, en snabb återkrypning och jag var tillbaka i matchen.
Det finns en liten abborre, över slagfältet där de andra växterna håller marken och jag gick snart med dem. Jag blev en gång till i Gatling-vapnet. Jag sprutade ärtor (kulor) över landskapet och försökte sprida små fickor av zombier. Spelare som spelade som chompers gick efter en flyktig zombie genom tunneling under dem och (gulp) äter dessa killar upp som läckra pepperoni pizza.
Strategin fungerade tills en soldat Zombie tog mig ut från den kuperade terrängen på andra sidan kartan.
Åh, en snabb återkrypning och jag var tillbaka.
Sätt in löken
Den här gången bestämde jag mig för att ändra saker. Jag bytte till kaktusklassen.
Jag stod bakom mina plantkompisar och lade ut lökbenet; Det har ett stort öga som en cyklop i mitten av kroppen. Det tar lite tills det blir luftburet. Lycka jag var hög nog när jag kom fram till fiendens linjer. Skrattar "ha, dumma zombies".
Jag började snart se en grupp soldatzombier dodging bakom klipporna som var direkt motsatt av växtlagets håll ut på verandan. Jag skjuter en, dräner hans hälsa. Med dronen, om de inte upptäcker dig, kan du i hemlighet välja på dem. Vanligtvis tror de den person de skjuter på gör skadorna. Mitt lag var att hålla dem distraherade för tillfället.
Jag har upptäckts! En zombie tittade upp och mumlade någonting fult i den zombiegrunt de talade in. För att vara ärlig mintar deras röster mig om en murloc från World of Warcraft.
Jag kunde försvaga elden i soldatklassens gevär för lite men snart, puff, var min drone inte mer.
Min lök drone var borta men jag visste var min fiende var. Med karaktärklassen Cactus gick jag på den lilla veranda där mitt lag lagde marken.
Denna karaktärsklass är stor på lång sikt. Hon skjuter nålar, passar för en kaktus. Jag zoomade in på några av fiendens zombiespelare. Plocka dem av en efter en, titta på sina gröna kroppar rotera runt när de floppade till marken. Dödsanimationen är så komisk i det här spelet.
Lagarbete ger en trevlig upplevelse
Händelserna i den här matchen och många matcher före och efter denna lärde mig att prissätta lagarbete i spelet. Många multiplayer shooters har en betoning på dödsstriker med det sanna målet att hjälpa ditt lag vinna på bakbrännaren. Detta är bakåt.
PopCap utformade detta spel med lagspelare som är användbara för spel. Klassens olika förmågor och styrka kompletterar varandra.
Till slut var mitt lag segrande. Det var en tight match, men vi (plantorna) slutade vinna. Efter segern kunde jag inte låta bli att le och luta mig tillbaka på min soffa. Världen var lite säkrare från zombierna den dagen.
Med allt sagt hoppas du att du har en bättre uppfattning om vad a Växter VS Zombies Garden Warfare match är som. I kommentarerna bellow låt mig veta om du hittade denna typ av dokumentation av en match informativ, underhållande eller bara slöseri med tid. Det här är något nytt jag försöker och ju mer insikt jag kommer in i hur människor svarar på det, desto bättre.