Sony PlayStation 4 har hävdat små segrar över Xbox One i nästan alla kategorier sedan dess tillkännagivande i april. Från att bli meddelad först, för att inte kräva en rörelseanordning, som nu släpps ut på marknaden i Förenta staterna, verkar PS4 vara ledande när det gäller internetens favoritkonsol just nu. Men en nyhetshistoria på onsdagen avslöjade Microsoft kunde potentiellt hävda ett av dessa små segrar, och möjligen göra det till en stor fördel.
En av de största hindren konsoler står inför i digital ålder på lagringsutrymme. Med nätbutiker som lockar dig med enkla grepp-och-spel-erbjudanden, är det enkelt att fylla upp en hårddisk ganska snabbt. Och när spel börjar bli större och kräva mer filstorlek, kommer även en stor 500 GB hårddisk att fylla ganska snabbt. Därför är möjligheten att byta in och ut hårddiskar eller anslutna externa enheter så avgörande. Men enligt Time, även om PlayStation 4 tillåter att externa hårddiskar bifogas, spelar det inte spel från dessa enheter.
Så vad är poängen? Om jag kan ladda upp min externa hårddisk full av spel men inte kan spela någon av dem därifrån, varför skulle jag behöva den externa enheten?
Microsoft har sagt att det inte stöder denna funktion vid lansering heller, men insinuerade att denna funktionalitet skulle komma senare. Det kan mycket väl vara sant att Sony kommer att stödja det här på vägen också, men om inte, det här är en stor missuppfattning av Sony i vad som varit en annars obefläckad rekord för PS4.
Personligen älskar jag fortfarande att ha en fysisk spelsamling, och kämpar med att "komma med tiden" och köpa alla mina spel digitalt. Jag tycker fortfarande om att ha rutan, ibland en karta eller instruktionsbok, och några av de andra extraa godiserna du får med specialutgåvor. Digitala kopior ger inget av detta, men laddar ofta exakt samma pris, om inte ens mer. Men bekvämligheten att Sony och Microsoft (särskilt) lovar (omedelbar växling från en funktion till en annan) är en sådan möjlighet att döda, jag hoppas verkligen att det fungerar. Till exempel, om det verkligen är så enkelt och smidigt att omedelbart växla från att spela Killzone: Shadow Fall till ökänd andra sondå är det fantastiskt, och jag är villig att hoppa in. Men om jag kommer att omfamna den digitala framtiden och inte längre använda skivor, kommer jag att behöva mer lagringsalternativ.
Låt oss titta på några detaljer på PlayStation 3. Motstånd var 17,53 GB. Final Fantasy XIII var 37 GB. Uncharted 3 var över 50 GB. Och det är även de senaste spelen. Men ändå, föreställ dig de tre titlarna som sitter på din PS4-hårddisk. Det är över 100 GB - 20% av PS4-hårddiskens kapacitet - med bara tre spel. Det är inte bra, eftersom spel bara fortsätter att bli större, och om den här konsolgenerationen förväntas vara 10 + år, är det lång tid att behöva göra en filmikrohantering med ditt spelbibliotek.
Jag tvivlar inte på att fysiska videospel leder CD-skivor, och jag antar att jag i slutändan är okej med det. Jag ska komma över att inte ha fallen eller specialutgåvan godis. Men om jag inte har utrymme på min körning för att hålla mina många digitala inköp installerade så kan jag spela någon av dem på ett ögonblick, så kommer jag att känna mig helt lurad den här generationen. Om Microsoft och Sony kan utarbeta en lösning så att jag kan ansluta en extern hårddisk på USB 3.0 och ladda upp det som några digitala spel som jag kan blåsa pengarna på, så kommer det inte att vara något att oroa mig för. Men om det här är ett problem som de helt enkelt inte kan fixa, så är det bekvämt att en digital värld som båda företagen vill att vi ska köpa in kommer att vara meningslösa.