Innehåll
- Internet Popularitet är lika med efterföljande?
- Varför den här frågan måste hända
- Vilka förbättringar kan göras?
I den senaste generationen av videospelkonsoler har Wii U kämpat för att följa upp försäljningen och produktionen av PlayStation 4 och Xbox One. Den brutna fanfaren för konsolen kan vara kritad till bristen på en lanseringstitel, knappt någon tredje parts support och Nintendos dåliga marknadsföring.
Medan Wii U har kämpat, har den rädda nåd för konsolen varit Super Mario Maker. Spelet expanderar på Super Mario universum genom att tillåta spelare att skapa, spela och dela egna skräddarsydda kurser baserat på element och design av Super Mario bröderna., Super Mario Bros. 3, Super Mario World och Nya Super Mario Bros. U. Under hela tiden med spelet låser nya redigeringsverktyg upp, vilket gör det möjligt att ladda ner och spela kurser som designats av andra spelare.
Detta spel har hållit Wii U från att dö den förväntade död som alla ursprungligen antog. Spänningen för titeln har byggts sedan den släpptes med rykten om att en uppföljare var i verk, men för många fans besvikelse var det bara det - en ryktet.
Trots att uppföljaren ryktes visat sig vara osann, talade det faktum att det var ryktet höga volymer av fanbasens önskan att få en tillverkade. Super Mario Maker för Nintendo 3DS nådde inte exakt deras aptit, så man kan bara hoppas att Nintendo kommer att pricka upp öronen och lyssna.
Internet Popularitet är lika med efterföljande?
Nyckeln till Super Mario Makerpopularitet är internet. Alla från plattforms streamers till Youtubers är fascinerade av kreativ frihet och oändlig gameplay som den innehåller, tillsammans med de handledande videofunktionerna som väntar på dem. Spelet verkar också ha bildat ett online-community som talar ett specifikt språk - språket i Super Mario. Att titta på spelare blir frustrerad av svårighetsgraden i de fan-skapade banorna kan vara ganska hilarious och besatthet har kommit till den punkt där det finns en hel sida dedikerad till Super Mario Maker på Youtube Gaming.
Men videor är bara början eftersom många forum, bloggar, sociala medier sidor och webbplatser dedikerade till spelet har dykt upp under de två åren sedan spelet släpptes, liksom mer nyanserade webbplatser avsedda för nedladdning och mastering av olika kurser. Uppkomsten av denna online-community motiverar det övergripande behovet och livskraften hos a Super Mario Maker fortsättning.
Varför den här frågan måste hända
All lojalitet och beundran för spelet är slående påtagliga nivåer. Tyvärr, den enda saken som medför Super Mario Maker till en oönskad grav är Wii U själv. Konsolens lacklösa prestanda stöder inte det samhälle som titeln har byggt, så den enda lösningen är att skapa en uppföljare för Nintendo Switch. Som tidigare nämnts pekade förväntan på en uppföljare till sist, men det finns fortfarande en chans att få en uppföljning att hända.
Om Super Mario Maker samhället räcker inte, Nintendo borde verkligen tänka på sin bottom line. Eftersom den sålde över 3 miljoner exemplar på sin enda plattform, kunde den lätt ha sålt ännu mer om inte för detta hinder. Tänk dig försäljningsskadorna Super Mario Maker 2 skulle kunna uppnås om det sattes i produktion och släpptes på Nintendo Switch inom nästa år eller så.
Hybridens natur är också väldigt bra med kreativiteten och oändlig gameplay som är förknippad med Super Mario Maker. Med Joy-Cons funktionalitet inom fingertopparna kan den kreativiteten multipliceras. Detta är verkligen ett stort incitament att få en uppföljare i arbetena för Nintendos senaste system.
Vilka förbättringar kan göras?
Med orsakerna till uppföljaren etablerad, är det dags att prata om vad som fungerar och vad som behöver förbättras. Varje spel har sina styrkor och svagheter, och Super Mario Maker är inget undantag.
Först styrkorna. En bestämd målvakt är kursredaktören. Detta är den sanna försäljningsplatsen för spelet eftersom spelare kan skapa och spela något av sin egen design. En annan fördel är den rika online-databasen med användarinnehåll. Möjligheten att hoppa in och spela genom en spelarskapad kurs är något som verkligen hjälper till att stärka överklagandet av Super Mario världen som helhet. Blandning och matchning av spelelement över serien är en annan faktor som också har höjt sin popularitet. Att ge spelare ikoniska föremål och inställningar att tinker med är något som är tilltalande för nästan alla.
Med det i åtanke kan man inte diskutera styrkor utan att röra sig på svagheter. Super Mario Världs checkpoint system var mycket missade i Super Mario Maker. Utan kontrollpunkter under spel måste spelarna ständigt börja på nytt när de möter sin undergång. En uppföljning skulle göra det bra att införliva denna mekaniker i kärnans spel. En annan gameplayrelaterad quip är bristen på vertikala och horisontella rörelser. Även som ett sidoskrollspel, Super Mario Maker saknar fluiditet och ordentlig mekanik medan du hoppar och glider över banorna. Lägga till i dessa funktioner skulle ge en extra ounce av stil i en potentiell uppföljare.
Med Nintendo Switch fortfarande relativt färsk på marknaden, Super Mario Maker 2 är ett spel som måste ske snarare än senare. Att kunna spela den nya och förbättrade versionen skulle vara en spänning med konsolens funktionalitet, användarvänliga spel och unika kontroller. Förhoppningsvis kan fans börja sprida ordet och göra denna dröm till en verklighet.
Har du spelat Super Mario Maker? Vad är dina tankar om en uppföljare? Låt oss veta i kommentarerna!