Street Fighter V Guide - Nybörjare tips och knep

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 16 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 13 November 2024
Anonim
Street Fighter V Guide - Nybörjare tips och knep - Spel
Street Fighter V Guide - Nybörjare tips och knep - Spel

Innehåll

Ge sig in i Street Fighter V Det kanske inte är så lätt för fullständiga nybörjare. Detta exceptionella kampspel kräver hundratals timmar av fast träning innan du kan tävla med andra erfarna spelare online. Men du kan göra din ökning i Street Fighter V mer njutbart om du följer några enkla men effektiva tips.


Den här guiden hjälper dig att utveckla dina färdigheter gradvis och på det mest praktiska sättet, så du slösar inte bort din tid på onödiga kombinationer eller andra tekniker som kanske inte är värda insatserna. Du måste huvudsakligen fokusera på normaler, kastar, knockdowns, anti-airs och andra saker som faktiskt är viktiga.

1. Börja med att mastera normala drag

Normaler kan enkelt definieras som slag och sparkar. Du kan göra tre typer av normaler: ljus, medium och tung. Lätta normaler är mycket snabba, men gör mindre skada, medan tunga normaler kan göra massor av skador, men är långsammare att genomföra.

Börja med de enklaste i träningsläge och sedan Lägg gradvis till att hoppa, hoppa, hålla vänster, höger, upp eller ner och bara stående. Du kommer märka att normals har olika effekter i olika lägen. Prova dem alla, se vilka du gillar mest och ignorera inte dem under riktiga slagsmål.


Om du behöver mer information om hur du ställer in träningsmodus i spelet kan du alltid kolla här Street Fighter V guide. Om du vill titta på flyttlistan, kolla in den här handboken.

2. Efter det, behärska dina specialerbjudanden

För normaler behöver du högst två knappar, men specialerbjudanden kräver att du använder några fler. Du kan till exempel behöva använda flera riktningsingångar i snabbsekvens - nedåt, nedåt framåt, framåt - och lägg till en ljusstans i mixen. Som ett resultat kommer du att kunna utföra ditt första speciella drag.

Om du håller in riktningsknappen lite och sedan snabbt trycker motsatt håll med en spark eller en stans kommer du att sluta med en laddad special. Dessa typer av specialerbjudanden hjälper dig att hantera mer skada, men är lite långsammare att utföra än vanliga attacker.


Specialerbjudanden kan vara mycket kraftfulla och ibland kan de hantera tillräckligt med skada, även om din motståndare utför ett snabbt block - det här kallas chip skada.

En annan typ av specialerbjudanden kallas EX special och denna uppsättning rörelser använder EX-mätaren - En mätare längst ner på skärmen.

EX specialer är mer komplexa specialtyper och kräver ännu mer knapptryckning. När EX-mätaren är fylld kommer du att kunna utföra Kritiska konster - superdrag som har sina egna unika animationer.

3. Lär dig hur du blockerar

Blockerar i Street Fighter V är ganska enkelt, men ändå för viktigt att ignorera - i ögonblicket av tryck måste du spegla dina motståndares sparkar och slag så mycket som möjligt.

Det finns tre typer av grundläggande blockeringstekniker: håll tillbaka - för stående block, håll tillbaka ner - för hakblock, håll tillbaka - för hoppblock. Den mest användbara och effektiva typen av block är ett krokblock.

Du kan blockera nästan allt annat än att kasta. Kastar kan hända när din motståndare kommer riktigt nära dig, så kom ihåg att behålla ditt avstånd.

Om motståndaren fortfarande ansluter och försöker kasta dig över axeln, använd ditt eget kast - det här kan hindra honom från att utföra flytten och dig från en eventuell knockdown. Kasta är väldigt enkla att genomföra - tryck bara på ljusspets och ljusslagsknappar tillsammans.

Var försiktig med hoppanfall hela tiden och lära sig att motverka dem ordentligt genom att utföra luften rörelser. Den bästa typen av karaktär för att lära anti-airs är Ryu. Du kan välja honom och börja lära dig omedelbart i träningsläge.

Ryu's anti-air move består av "Mp Shoryuken" och "cr. Hp "-" mp "står för medelstans," Shoryuken "- för drakstans och" cr. Hp "- för att krossa tung stans. Du kan se den fullständiga förklaringen av Ryu s drag i denna tabell. Lär dem alla och träna så mycket som möjligt.

I det fallet, när du gillar att hoppa på din motståndare och du ser honom använda anti-airs mot dig - undvik eventuella ytterligare hoppa attacker, annars kommer du att förlora kampen.

4. Slutligen, nu kan du komma in i combos

Först när du förstår hur du använder normaler, specialerbjudanden och blockering kan du gå vidare och börja lära dig enkla kombinationer.

Kombiner är det mest komplicerade ämnet i Street Fighter V. Du måste dyka mycket, mycket djupare in i avancerade tekniker än den här enkla guiden kan erbjuda, om du verkligen vill förstå kraften i combosna. Men du måste börja någonstans och här är det grundläggande du måste veta på förhand.

När det gäller combos kommer du i grunden att hantera fyra huvudbegrepp: ramar, annulleringar, länkar och kedjor.

Varje kombination består av ramar. Ramar är bitar av rörelser i kombinationsrutan, där varje bit kan separeras, till exempel början på flytten (startramar), förlängningen av flytten, när den ansluter (aktiva ramar), änden av flytten och återgår till startfasen (återställningsramar) , etc.

Annuller händer när du utför en bit av en kombinationsruta, men utan att låta animationen gå hela cykeln, kör du nästa - detta avbryter bokstavligen den föregående sekvensen av rörelser och minskar därigenom dess effekt. För att inte bli straffad (när du är öppen och utsatt för ett ögonblick under ett kombinationsutförande) kan annulleringar vara super effektiva och kan ge dig en stor fördel.

Länkar är motsatsen till att avbryta - det här är när du tillåter en kombinationsruta att gå hela cykeln. Din motståndare kan vara bedövas en stund, så du kan använda denna möjlighet att omedelbart utföra en annan för ett förödande resultat.

Kedjor består av en snabb sekvens av normaler och specialerbjudanden som avbryter varandra. Så i allmänhet är kedjor de enklaste typerna av kombinationer. Du kan försöka sätta ihop flera normaler och exekvera dem snabbt utan att låta animationerna slutföra - som ett resultat kommer du att kunna utföra dina egna personliga kombinationer.

Några mer viktiga råd för mastering combos:

Var medveten om din motståndares handlingar medan du kör en kombinationsruta. Du kan möta någon som vet hur man hanterar den specifika kombinationsrutan du använder, och de kommer att kunna förhindra att du fullbordar hela sekvensen. Gör sålunda dina kombinationer flexibla och följ inte bara instruktionerna.

Om din motståndare till exempel blockerar en av kedjorna eller länkarna, bör du inte bara fortsätta att utföra dina drag som standard utan anpassa dig till situationen och använda de typer av rörelser som kommer att överraska din motståndare och de kommer inte att kunna hitta ett snabbt svar.

Försök att behärska en kombinationsruta i taget i träningsläge och börja med något mycket enkelt. Gör det åtminstone ett dussin gånger och prova det i den riktiga kampen. Det är viktigt eftersom du kommer att kunna se vilka delar av kombinationsrutan som inte fungerar för bra, så du kan gå tillbaka till CPU-dummy och ändra den i enlighet därmed.

Kom också ihåg att varje karaktär har sina egna specialfunktioner och drag.

  • Försök att ta ett tecken och träna så mycket som möjligt med dem ensamma.
  • Växla inte mellan dem för ofta eller kanske du är förvirrad över deras drag.
  • Så fort du får känslan av en viss karaktär, och du vet att du kan gå vidare, kan du prova andra.

Från och med nu borde det vara tillräckligt för dina första steg i kampspelens värld. Det blir inte lätt och det tar mycket tid innan du kan tävla proffsen, men resultatet kan vara mest givande, så det är värt det.

Berätta om dina framsteg i Street Fighter V i kommentarfältet nedan.