Innehåll
Var god, spel devs. Inga fler pengar kor!
Det har alltid varit allmänt accepterat att om en spelutvecklare producerar en stor hit, kan du satsa en andra inteckning att det skulle bli en uppföljare på en eller annan gång. Det är vanligtvis inte så stor sak, med franchises som Den äldste Scrolls och, naturligtvis, den alltid älskade Grand Theft Auto producerar regelbundet spel av exceptionellt hög kvalitet utan att förfalla.
Mitt problem kommer när vi ser en gång innovativa och banbrytande franchise blir tråkiga och endimensionella.
5. Pro Evolution Soccer
Vi vet alla vem den stora pojken är i världen av fotbollsimuleringsspel, det är förstås EA med deras franchise FIFA. Och medan jag verkligen inte tror det FIFA 15 är något att ropa om, det är tydligt att se att det bara är språng och gränser framför Konamis rivalitetstitel.
Frågan har alltid varit först och främst en fråga om licensiering med många en spelare som måste sträcka sin fantasi ganska långt för att omvandla sådana namn som Von Mistelroum och Farzel Haar till deras verkliga världsdeltagare, Van Nistlerooy och Van Der Sar. En annan sak kom när man satte de två jättarna av genrehuvudet i huvudet; grafiskt FIFA franchise har alltid varit långt överlägsen PES, med 2015 är inget undantag.
Jag tycker att det är dags för famnen över på Konami att fokusera på andra saker och lämna EA för att förbättra spelet år efter år tills de når någon form av perfektion, ett mål som verkligen inte är på radarn för PES.
4. Call of Duty
Jag är säker på att du alla såg den här kommer: Call of Duty måste sluta! En dag kommer det en tid när ett spel i denna franchise blir fruktansvärt försäljning, och jag känner att tiden närmar sig väldigt snabbt.
Spänningen och buzz som omger spelen sjunker långsamt, och de har blivit en skott av många skämt över internet för den rena bristen på framsteg och förbättringar som visas över hela linjen med varje på varandra följande spel. Medan jag måste erkänna, köpte jag Avancerad krigsföring och åtnjutit det ganska länge, när det en gång förlorade sin överklagande, det var det. Jag återvände aldrig till spelet och så småningom skickade den vidare till en vän som så småningom gjorde samma sak. Det är också värt att notera det Avancerad krigsföring var den första Call of Duty Jag hade spelat sedan min 40 minuters speltid Svart Ops och när jag frågade, upptäckte jag att det här tycktes vara detsamma för många andra spelare också.
Förse mig inte fel, det betyder inte att jag vill se slutet på vanliga första personskyttar. Jag skulle vilja se en av de många andra massiva och mer innovativa franchisen som leder, eller kanske vi kanske får spänningen i en ny IP som tar världen med FPS-spel med storm, bara tiden kommer att säga att jag är rädd.
3. The Sims
Den här kan komma som en bit av en överraskning, eftersom någon spelare i hela världen kommer att ha många fantastiska historier att berätta om sin tid med ett av de fyra spelen som för närvarande släpps ut i The Sims franchise. Det finns emellertid ett enormt spelbrottsproblem: DLC.
Jag kommer ihåg när jag var ett ungt barn, spelade de ursprungliga Sims på en dator som vägde mer än mig och min syster samman och skulle ta nära 10 minuter att starta upp. Spelet var bara så bra. Min kärlek till spelet har varat fram till den här dagen som jag nyligen köpt The Sims 4 nära 13 år efter att jag spelat originalet. Jag måste säga att jag njuter av spelet, men känslan av att jag inte kan ta det längre är en som väger i mitt sinne med varje klick.
Jag vet att jag inte kan suga in i DLC-samlarnas rike eftersom jag kommer att göra det möjligt för utvecklaren att fortsätta fortsätta tills de fulla spelen når löjliga priser, The Sims 3 till exempel kostar nära £ 350 pund för allt innehåll, det är nästan $ 550 USD!
Det enda sättet att stoppa utvecklaren som utnyttjar en sådan situation är att sluta låta dem behandla spelare på det sättet, det är därför, med ånger, jag känner att The Sims franchise måste sluta. Det representerar en affärsmodell som jag avskyr på alla möjliga sätt.
2. Assassins Creed
Tillbaka på misshandlad spåret nu med en annan uppenbar inkludering. De Assassin's Creed franchise kommer att hålla en speciell plats i många människors hjärtan men uppenbarligen för 99% av dem är detta utrymme reserverat för originalet till Assassin's Creed II.
Det ursprungliga spelet, i efterhand, hade inte en otrolig historia. Det hade inte en briljant kampmekanik och det var inte det bästa spelet, men det var helt enkelt så banbrytande och nytt för branschen att det ställde ett prejudikat för många öppna världsspel att komma efter det. Aldrig tidigare hade vi sett en massiv öppen värld som kunde undersökas längs marken eller vertikalt. Det var en intressant historia med en badass huvudperson och det var en utmärkt serie hög punkt i Assassin's Creed Broderskap och II.
Tyvärr var det här serien började komma från skenorna. Revelations körde bara Ezios historia långt för långt. Då, med frisläppandet av Assassin's Creed III, Vi introducerades för Conor, den mest otvivelaktigt tråkiga karaktären i hela franchisen. Det var vid denna tidpunkt jag började tänka att det kanske var över, men de reeled mig verkligen tillbaka med Svart flagga. Återigen började det bryta ny mark med de strålande sjöstriderna och prospektering.
Denna nyfunna entusiasm blev väl och verkligen sköt ner och gned in i smutsen med det nästan pinsamma släppandet av den trasiga, instabila röra av Enhet. Senast hade jag hört att spelet var fixerat och fungerade igen, så jag gick och satt i disken en sista gång för att spela vad jag tyckte var en tråkig, endimensionell steg tillbaka från Ubisoft. Nu om inte utvecklarna kan dra ut en annan Svart flagga och inkludera sjöfarten igen, jag är ledsen att säga att jag aldrig kommer att kunna få mig att spela en Assassin's Creed spelet igen. Så, snälla Ubisoft, försumma inte minnet om vad som brukade vara genom att släppa en annan trasig röra. Antingen avslutar franchisen eller kommer tillbaka med en spektakulär bang.
1. Den sista av oss
Den här gör ont, det gör det, Den sista av oss är utan tvekan det bästa spelet jag har haft nöjet att uppleva. Inte en gång tidigare hade jag någonsin upplevt en känslomässig berg-och dalbana som denna i videospelvärlden. Det är för denna exakta anledning att jag tror att Naughty Dog skulle göra det bra att lämna den ensam. Jag vet att om någon kunde göra ett mästerverk som denna rättvisa skulle det bli dem, med tanke på deras framgång med Outforskad serier, men jag tror bara inte att det är värt risken.
Den sista av oss var tydligt tänkt att berätta en enda historia, den hade en solid avslutning som resonerade med många spelare, vilket demonstrerade den rena själviskheten hos mänskliga känslor. Jag skulle inte kunna motstå att spela en uppföljare om man någonsin anlände, men jag tror att det skulle förringa djupet i den ursprungliga änden om vi helt enkelt plockade upp var vi slutade. Jag är inte alltför motsatt idén om ett spel i samma värld, men bara inte en direkt uppföljare.
I ord av Virginia Woolf "Ett mästerverk är något som sagt en gång för alla, sagt, färdig, så att den är helt klar i sinnet, om bara på baksidan." Detta sammanfattar exakt hur jag känner mig; Sista av oss bör lämnas för att stå ensam i sin glans och tjäna som en ständig påminnelse om vad ett bra enda spel ska vara.
Vad är dina tankar? Missade jag en franchise som du tror behöver bli vilad?