& Lbrack; Spoilers & rsqb; Äldre Scrolls Online - Recension av Lore Fun

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 13 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 15 November 2024
Anonim
& Lbrack; Spoilers & rsqb; Äldre Scrolls Online - Recension av Lore Fun - Spel
& Lbrack; Spoilers & rsqb; Äldre Scrolls Online - Recension av Lore Fun - Spel

Innehåll

Jag är den första som erkänner hur upphetsad jag var när jag hörde om en MMORPG för Äldste Scrolls. Hela konceptet var fantastiskt. Jag deltog i beta och tyckte om vad jag såg. Ändå kom den tidiga åtkomst till PC-lanseringen och åtminstone för mig (jag känna till Jag är inte ensam), det var inte lätt. Det var många problem att försöka få spelet att fungera. Jag spenderade mer tid på telefonen med Bethesda och slog ner min dator än jag spelade under den tidiga åtkomsten. Mina andra GameSkinny-författare kan garantera mina frustrationer när de hörde mig ventilera.


När jag äntligen löst ut problemen på egen hand började jag spela och var djupt nedsänkt i världen. Jag hade mycket roligt att skapa mina karaktärer och från och med nu har jag tre, en för varje fraktion. Jag tror att en del av anledningen till att jag hade kul var att komma upp med namn på mina karaktärer och för en av dem gick jag Austin Powers stil för humor skull. Mängden detaljer du kan lägga in för att utforma din karaktär inom spelets parametrar är fenomenal; från ögonen, läpparnas fullhet till ansiktets rynkor - imponerande.

Du börjar spelet i Coldharbour inuti en cell och när du närmar dig cellens dörr möter du ett tecken som heter The Prophet. Han informerar dig om att din själ har blivit tagen och att du befinner dig i det fängslade fängelset i Molag Bals plan av Oblivion. Efter en lång chatt låser en annan fånge din cell och du kommer att träffa Lyris Titanborn som förklarar ytterligare detaljer. Det här är också det område där du lär dig dina grundläggande stridskontroller, hur du blockerar, flyttar, dash från din fiende och var du får ditt första vapen.


Du fortsätter, kämpar genom skelett och så småningom når Eyes Tower. Din nästa uppgift är att förstöra en Sentinel och ta tillfället i akt att slåss mot massor av monster samtidigt som du kompenserar dina färdigheter. Det finns grundläggande saker du kan samla och det finns en bröstkorg i en avskild del av floden. När du är redo, fortsätt genom att följa markören uppför det lilla tornet och krossa ögat.

När det är uppnått måste du nå profeten cell, tyvärr hittar du dörren blockerad av en barriär. Vänd dig om, prata med Lyris, hoppa sedan ner och gå rätt för att prata med Cadwell. Han pekar dig på Undercroft, så följ markören och huvudet inuti. En gång inuti, titta på ton av fällor som rubbar golvet och väggarna. Det finns kistor att öppna på vissa ställen och fiender att kämpa för att hjälpa till att nivåera dina färdigheter. En gång i slutet, prata med Lyris och hon berättar att du aktiverar de två strömställarna på båda sidor. Genom att göra så kommer profeten att dyka upp. Efter en gång, en lång konversation kommer du att lämna området och gå in i den sista och det är ganska coolt.


Öppna kistorna, fortsätt framåt och du kommer att utlösa en illusion av Molag Bal, när den är färdig, kommer att utlösa din första chef - The Child of Bones. Den här Anchor Guardian är inte särskilt tuff, bara se till att du blockerar och slår henne när hon laddar upp en attack. Oroa dig inte om för mycket, Profeten hjälper dig hela tiden genom att stryka stavar som du kan se från min skärmdump här. Efter att ha slagit barnets ben kommer du att lära dig om Skyshards och måste sedan aktivera ankret. När du hoppar in i ankret kommer du att dyka upp i Tamriel och Profeten kommer att prata med dig via en illusion. Du lär dig att du båda har separerats av någon anledning under hoppet. Var du hamnar allt beror på fraktionen du valde i karaktärsval, och så börjar ditt äkta äventyr ...

Jag tror att de gjorde ett utmärkt jobb att integrera historia och lektioner samtidigt som du behåller spelaren grundligt underhållen.

Vad jag uppskattat mest hittills i min PvE-upplevelse är den mångfald uppdrag som är Äldste Scrolls, från huvudhistorien till de olika NPC: erna du stöter på i hela spelet. Pussel och utredningsuppdrag ger mer spänning och uppdrag påverkar hur NPCs relaterar till dig senare beroende på dina beslut. Låter bekant?

Under hela mitt äventyr i Tamriel spelar Äldste Scrolls Online, Jag uppskattade att springa in i Skyrim humor när jag kom över en NPC som klagar på någon som äter den söta rullen han såg fram emot att äta. Jag kunde inte låta bli att skratta högt.

Maximal prestanda

Jag har spelets prestation maxed out och jag kan säga utan paus det är visuellt fantastisk. De skarpa detaljerna till varje gräsblad, till pälsen på vargarna är spektakulära. Musiken är lika utsökt och vad du har kommit att förvänta dig från Äldste Scrolls franchise. Jag kan bara lyssna på spelets ljudspår tack vare sina omgivande ljud som tvingar över mig som en mild vågbrytning av dagens frustrationer. Musiken strömmar perfekt tillsammans med gameplayen.

Crafting

Hantverk i Äldste Scrolls Online är lite annorlunda än tidigare Bethesda-spel. Förtrollande, Alkymi, Kläder, Träbearbetning och Smedning kräver alla poänginvesteringar för att kunna utvecklas inom varje skapningsförmåga. Deras skicklighetslinjer är inte komplicerade men är inte heller enkla.

Att söka igenom varje kista och nattduksbord, att hitta dig igenom olika vägar är mycket uppmuntrande. Genom att göra så upptäcker du Skyshards som ger kompetenspunkter och hittar nya uppdrag som gömmer sig i avlägsna kullar. Böcker och skrapor av papper som innehåller lore och färdigheter är överallt och är slumpmässiga, mycket som kistor, tyvärr kan du inte stasha dem i ett personligt hem som jag alltid gjorde i tidigare Äldste Scrolls spel.

Också, som föregående Äldste Scrolls spel, har du möjlighet att gå med i de olika guilderna som Fighters Guild och Mages Guild, och förmågan att gå med i Undaunted. Du kan till och med bli varulv och få reda på mer, vänd dig till GameSkinnys ESO Guide Directory.

Jag har inte haft en chans att dyka in i PvP-aspekten i spelet för att vara ärlig och jag ser fram emot det när jag går runt till det. Jag har bara för mycket kul att utforska på egen hand. Mest av striden jag har stött på, jag har antingen använt ett svärd och sköld, greatsword eller en båge. Jag har hittat nära strid för att vara mycket mer tillfredsställande än på avstånd men det är jag.

Sammantaget tycker jag att det är ett underbart spel trots hickan jag upplevt och några av buggarna. Det är ett roligt och utmanande spel med en bra historia. Jag ser väldigt mycket fram emot deras kommande innehåll i Craglorn och mer.

Vår betyg 7 Äldste Scrolls Online är kul med fortfarande en bra väg att gå.