Space Engineers & colon; Uppdatera 01 och period; 028

Posted on
Författare: Randy Alexander
Skapelsedatum: 28 April 2021
Uppdatera Datum: 4 November 2024
Anonim
Space Engineers & colon; Uppdatera 01 och period; 028 - Spel
Space Engineers & colon; Uppdatera 01 och period; 028 - Spel

Innehåll

Rymdingenjörer fick en annan uppdatering i veckan för att presentera några nya funktioner, ändra vissa befintliga funktioner och naturligtvis lösa de olika buggar och problem som spelarna har upplevt.


Nya egenskaper

  • Tillsatsen av den stora skeppsslipan ger möjlighet att snabbt ta bort stora byggnader som annars skulle ta för lång tid att demontera. Nu kan du skapa ett stort fartyg eller en plattform för att återvinna delarna av det fartyget du inte längre behöver.
  • Gyroskopens kraft kan nu ändras i den senaste versionen. Om du någonsin har funnit att dina små fartyg vrider för snabbt för att möjliggöra exakt kontroll, är den här funktionen perfekt. Låt bara gyroens kraft minska för att minska vridhastigheten.
  • Glasskydds hållbarhet har minskat för att de lättare förstörs.
  • Knappen för att pausa spelet kan nu konfigureras genom spelalternativen.
  • Hastigheten vid vilken kisel kan raffineras har ökats till att vara dubbelt så snabb som föregående takt.
  • Kostnaden för att bygga den stora fartygsmissilföraren har ökats. Det är nu lite dyrare att utrusta stora fartyg med så mycket dödlig eldkraft.

Fixesna

  • Fasta kraschar som för det mesta inträffade när Alt + tabbing medan spelet kördes i fullskärm
  • Fasta objekt med noll mängd visas
  • Fixat spel hängande som orsakats av objekt med noll belopp som visas
  • Fixerade bromsarna med förstörande block med 99% integritet kvar
  • Fixade musikproblem
  • Fast turretanimering på klienter
  • Fasta osynliga väggar lämnas efter slipdörrar