Sonys olyckliga val för bakåtkompatibilitet

Posted on
Författare: Lewis Jackson
Skapelsedatum: 10 Maj 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
Sonys olyckliga val för bakåtkompatibilitet - Spel
Sonys olyckliga val för bakåtkompatibilitet - Spel

Eftersom Microsoft meddelade att de skulle erbjuda bakåtkompatibilitet för Xbox 360-spel i november 2015 har det blivit en växande lista över Xbox 360-spel som finns tillgängliga på Xbox One. Men en annan stor utvecklare ligger bakom: Sony och dess PlayStation-märke. Medan PlayStation har en streamingtjänst, PS nu, så kommer vi inte att se PS3-skivor som fungerar i PS4-konsoler när som helst snart.


I de senaste kommentarerna från Sonys globala försäljningschef Jim Ryan i en Time Magazine-intervju avslöjades att Sony har ansett bakåtkompatibilitet, men det är inte något de anser vara värda att jobba för.

När vi har dabbled med bakåtkompatibilitet, kan jag säga att det är en av de funktioner som är mycket efterfrågad men faktiskt inte används mycket. Det och jag var på en Gran Turismo händelse nyligen där de hade PS1, PS2, PS3 och PS4-spel, och PS1 och PS2-spelen såg de gamla ut, som varför skulle någon spela detta? "

Det här är otroligt ännu besvikande nyheter för de av oss som har hållit på våra gamla spel, i hopp om att Sony någonsin skulle komma ikapp med Microsoft. Sony kan inte fullt ut åta sig bakåtkompatibilitet, men PS Now kan erbjuda en lösning.




Den tjänst som Sony erbjuder verkligen uppfyller en typ av önskan som många PlayStation-spelare har; begäret att snabbt spela ett gammalt, klassiskt spel, som Red Dead Redemption, kan vara nöjd med en PS Nu-prenumeration. En spelare som kan bestämma att det är värt $ 20 per månad prenumerationsavgift.

Men det här alternativet betyder också spelare som redan äger ett spel som RDR på PS3 måste teoretiskt betala mer pengar för ett spel som de redan äger. Denna prenumerationstjänst missgynnar dessa spelare eftersom de måste vara en abonnent för att kunna strömma spel, snarare än att kunna popa på en skiva som de definitivt äger (redan).

Microsoft har briljant lyckats fortsätta att hamna över över 360 spel till Xbox One, antingen från digital nedladdning eller skiva. I huvudsak kombinerar funktionerna i två system till en för en mycket mer strömlinjeformad spelupplevelse.


Xbox-användare som behöll sina 360-spel behöver inte oroa sig för att spendera mer pengar bara för att spela sina favoritspel på ett nytt system. Även om spelarna blev av med sitt tidigare bibliotek kan de betala en engångsavgift för att köpa spelet igen och spela det i sin fritid. På så sätt har de tillgång till det spelet när de vill njuta av det. Och till skillnad från PS, äger de spelarna spelet - de hyr det inte.

---

Microsoft och Sony har alltid varit konkurrenter och kommer att fortsätta att vara så i framtiden. Microsoft gör ett bra jobb med att erbjuda alternativ för de spelare som vill spela 360-spel på Xbox One. Medan Sony har erbjudit en tjänst som gör det möjligt för spelare att spela äldre spel, är det inte så bra som total bakåtkompatibilitet.

Gör Sony vad de kan för att rymma spelare som vill ha bakåtkompatibilitet eller ta den enkla vägen ut? Ljud av i kommentarerna och låt oss veta vad du tycker!