Innehåll
Jag har spelat Sonic the Hedgehog eftersom jag bara var en wee, började med det andra spelet för SEGA Genesis. Spelar (nästan) dem alla fram till Sonic Adventure 2: Slaget, Jag släppte skeppet ungefär runt den tid som kvaliteten gjorde också. Sonic Generations, men fångat mitt öga, och det var ett spel som jag hade menat att spela men gick inte fram till förrän nyligen. Vilken misstag Jag gjorde.
Typ.
Sonic Generations har ett av de största begreppen i historien för ett spel baserat på en långvarig franchise. Du tar nivåer från alla större versioner och ger spelaren möjligheten att spela igenom dem i uppdaterad grafik, som spelar både gammal och ny spelstil. Det här är den perfekta idén på papper, men som det här spelet visar, kan det i praktiken gå fel.
Ljud
Musiken för detta spel varierar från nostalgisk läckerhet till något som gör att du vill riva öronen och äta dem. Höra alla de gamla låtarna var fantastisk och även några av de nya gjordes riktigt bra, men det fanns några remixer som var ganska dåliga, med Escape från City-låten som spelades i den gamla Sonic-versionen av nivån var absolut hån av den aktuella sången.
Den ursprungliga sången från Escape from the City är en corny, men catchy poppy punk sång om att springa genom städer och följa regnbågar. Den uppdaterade versionen har tillräckligt med synth för att ta en ny våg och skapa en tsunami tillsammans med några av de värsta tillämpningarna av autotune jag någonsin har hört (och jag har hört många dåliga autotune-låtar!)
När det gäller röstverkande är det här spelet par för kursen. Denna serie är känd för att ha röstverkande cheesier än chilihunderna som titulärgen åtnjuter regelbundet. I vissa fall går det emellertid från att vara komiskt dåligt för att bara vara irriterande. Under den sista chefsbekämpningen upprepar hela casten samma få linjer åt dig och låter dig be om dödens söta frisättning.
Grafik
Det här spelet skiner här ganska bra, för det mesta. Alla tecken ser lika bra ut som de gjorde i de tidigare Sonic-spelen från den här generationen, men de gamla Sonic och Tails ser löjligt söt ut i deras nya 3D-former. Att se den lubbiga lilla Sonic springa runt med ljudets hastighet gör att du undrar, varför måste de göra honom så extrem?
En av de enda felen Sonic Generations har i grafikavdelningen att några av cheferna från senare skede verkar som om de skulle vara mer hemma i en Final Fantasy spel än i Sonics universum. Detta har dock varit trenden, eftersom Sonics självbetitlade spel från 2006.
Nivådesign
Jag älskar nivådesignen i Sonic Generations. Det har sina brister, i synnerhet i slutet när det blir lite svårt att navigera ordentligt (även om det här är mer troligt på grund av att man snart ska ta itu med ett annat problem), men 2D-nivåerna översätts i allmänhet riktigt bra till 3D och vice versa.
gameplay
Åh, Sonic Generationsdu är en lurvig älskarinna. Spelet varierar från att vara det bästa Sonic-spelet jag har spelat sedan Adventure 2 för att känna att du spelar programmerarens första försök på ett videospel.
I början av Sonic Generations, allt spelar silkeslätt. 2D Sonic nivåer är roliga, 3D Sonic nivåer är roliga. Allt är dandigt tills du kommer till den sista tredjedelen av spelet, där det uppenbarligen ingen spelade upp det.
Under de sista nivåerna av Sonic Generations, Sonic skulle slumpvis börja gå till vänster, han skulle falla igenom på platser som han inte borde, och han skulle slumpmässigt helt enkelt inte följa insatserna. Detta beror delvis på kontrollerrelaterade problem som jag har läst var endast PC. Oavsett om problemet bara är porten, tog det allvarligt bort från spelets njutning. I slutet av det, Jag spelade bara igenom det trots allt.
Jag hade också svårt att njuta av alla utom de andra cheferna. De kände sig glitchy och som om de tog sig för lång, särskilt de två sista. I kampen där du står inför Eggman före det sista slaget hade jag faktiskt missnöje med att gå igenom honom på grund av någon hemsk glitch, landning i något konstigt, utanför skärmen och sedan återfört till det område jag ursprungligen var in, men osynlig, och i mitten av att skadas. Det kände sig allvarligt Sonic Generations gick ut ur sin väg för att se till att du skulle tappa bort.
Dom
Jag älskade nästan varje sekund av de första 2/3 av Sonic Generations. Efter det blev det en av de värsta spelen jag någonsin har spelat. Jag har hört konsolversionen är fri från dessa fel och om det är sant, skulle jag ge det en lätt 8/10. Men PC-versionen jag spelade lyckades göra mig besviken på alltför många sätt för att göra det värt någonting annat än en 4/10.