Sitt helvetet ner & semi; Anthem ser faktiskt inte så bra ut

Posted on
Författare: Tamara Smith
Skapelsedatum: 22 Januari 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Sitt helvetet ner & semi; Anthem ser faktiskt inte så bra ut - Spel
Sitt helvetet ner & semi; Anthem ser faktiskt inte så bra ut - Spel

Innehåll

Årets E3 såg avtäckningen av Hymn, en sci-fi-action RPG från Dragon Age och Masseffekt utvecklare BioWare. Som man kan förvänta sig för en helt ny IP som kommer från en sådan välkänd utvecklare, gick fans nötter. För nötter, i själva verket överväger hur lite information vi faktiskt fick från 1 minuters teaser trailer och 7 minuters spelupplevelse avslöjar.


Och eftersom jag skulle hata att se detta hype-tåg hamnar spåren av spåren Masseffekt: Andromeda stil, tycker jag att det är bäst om alla bara är informerade nu: Hymn ser faktiskt inte så bra ut.

Men innan vi börjar dämpa hypeens ökning, låt oss få något ur vägen. Se skärmdumpen nedan.

Ja, grafiken är vacker. Låt oss fortsätta med våra liv.

Vi har inte riktigt mycket gameplay att fortsätta ...

Trots den 7 minuters speluppvisning som presenterades på Microsofts E3-konferens såg vi en oroväckande liten mängd verklig spelupplevelse. Efter att ha sett de två spelarna hoppa in i Javelin-utställningarna ungefär en fjärdedel av vägen genom demonstrationen, behandlas tittarna med en minut av jetpacking, följt av ett par generiska skirmishes där vi upptäcker att spelet har vapen och ... större vapen. Ny. Åh, och sedan flög de in i en storm, som var relevant för oförklarliga skäl.


Även om det är svårt att förneka att jetpacks gör allt bättre, är det inte tillräckligt att visa oss hur, om alls, Hymn är annorlunda än en tredje person Öde eller en sci-fi Divisionen. Baserat på vad som visades, verkar spelet inte ha mycket mer än standard multiplayer shoot'n'loot.

Vad skall var där för att exemplifiera vad det här spelet kan erbjuda - att dess samtidiga inte gör det - är den fantastiska BioWare-berättelsen som spelarna har kommit att veta och förvänta sig. Talar om vilka...

Det finns inte mycket av en historia än.

Merparten av informationen om Hymns plot kom från den första teaser trailer som visades under EA: s konferens. Trailern berättar för oss att mänskligheten har drivits bakom väggarna av monster och naturkatastrofer samtidigt som de lovar att spelarna måste "leva med de val du gör eller dö försöker ändra dem".


Annat än det har vi nästan ingenting - vilket verkar som ett konstigt val från den typiskt berättande-fokuserade BioWare. Och även om lite om val låter mycket BioWare-ish, avslöjar spelspelet från Microsofts konferens ingenting som liknar dialogromen, moraliska dilemma eller lojalitetsspårare som utvecklaren är känd och älskad för.

Utan någon förklaring till varför spelare utforskar denna värld eller vad deras motivation är, är den berättande nedsänkning som vi har kommit att förvänta oss av ett BioWare-spel helt enkelt inte där. Det är möjligt att det här är ett avsiktligt val av utvecklaren, som kanske väljer att överge den plot-tunga stilen till förmån för ett mer enkelt multiplayer actionspel. Om så är fallet är det anledning till oro för att ...

Det kan vara att förlora sin identitet som ett BioWare-spel.

Även om BioWare-spel definitivt har vridit sig längre och längre in i RPG-territoriumets verksamhet under de senaste åren - jämför Dragon Age: Inquisition och Masseffekt: Andromeda till Dragon Age: Origins och KOTOR - de behöll likväl sin BioWare-identitet tack vare utvecklarens fokus på förgreningsberättelser och minnesvärda tecken.

Men om det fokus kommer att släppas till förmån för din standard multiplayer shootin och lootin, Hymn kommer att bli nästan oskiljbar från Destiny 2 eller ens Divisionen. Och medan det inte nödvändigtvis är en dålig sak att vara som dessa spel, kommer det inte att uppfylla förväntningarna eller smakarna hos spelare som har kommit för att njuta av BioWares unika stil av berättande.

Om det inte kan erbjuda någon unik mekanik eller tomt, varför skulle jag hämta Hymn när jag redan är dedikerad till ett raidteam i Destiny 2 (vilket förmodligen kommer att bli ett par expansioner i tiden Hymn träffar butikshyllor hösten 2018)?

Att allt sägs, det ser verkligen inte ut som ett dåligt spel. Inte med en lång skott, faktiskt. Men om du planerar att köpa Hymn med förväntan att det kommer bli det bästa BioWare-spelet någonsin gjort, finns det en stor chans att du kommer att bli låt ned. I stället går in med förväntan om en sci-fi-skytt som du kan leka med dina kompisar. Kanske blir du glatt överraskad. Skulle kunna Hymn fortfarande vara bra? Säker. Kan det vara spektakulärt? Absolut. Anta inte att det kommer att vara när du inte har sett några faktiska bevis för att stödja den ideen.

Vad tyckte du om spelets avslöjande? Ser det ut som allt du ville ha från Masseffekt: Andromeda? Vill du helst ha en annan Dragon Age? Låt oss veta i kommentarerna nedan och kom ihåg att kolla tillbaka med GameSkinny för allt och allt Hymn.