Hej pojke, jag älskar Mörkaste Dungeon... i små doser. Såsom dungeon kryper spelar emulerar, trycket och stressen av att hålla din fest hela börjar bära dig ner över tiden. Har du ett eget hus, terapeut eller avdelningar? Du kan behöva dem lika mycket som din i game alter egos.
Mörkaste Dungeon utvecklas gradvis, med låsta platser i din Hamlet, som du behöver lugna psyken i ditt äventyrliga besättning. Olika sjukdomar kräver olika lösningar, naturligtvis, om det är penitens eller grog, leeches eller ... amputation? Det är denna aspekt av Mörkaste Dungeon som tar kontrollen från spelaren ... inte bara kommer hjältar du har kommit att bero på att du behöver missa sökningar på grund av egna fysiska eller mentala problem, de kommer ibland att gå in på egna uppdrag och lämna dig tomma händer när du behöver dem mest.
Spelet handlar om partiledning, som någon bra dungeon-krypning. Du kan inte lita på någon eller annan som bär dig, men du måste behålla balans som kan upprätthållas genom substitution vid behov.Gör inget misstag om det, ett spel som drabbar tungt av psykologiska rädslor som hämmande faktorer (ju mörkare fängelsehålan blir, desto mer jittery / försiktig / fegig blir partmedlemmarna - facklärningen är integrerad), är inte blyg från sin Lovecraftian influenser . Förvänta dig inte att dina karaktärer överlever, och förvänta dig inte att de ska behålla sin sanity intakt. En av dessa platser i byn hittar du snart nog är kyrkogården ...
I sin kärna, Mörkaste Dungeon handlar om positioneringsmekanik. Gameplay ligger på ett 2d-plan, med din part flyttar från vänster på skärmen till höger när de utforskar. Kampen är vridbaserad, med åtgärder som växlar i en ordning bestämd av hastighet och initiativ. Olika attacker och stavgångar har olika räckvidd, så se till att din räfflade angripare är bakom, skyddar läkarna och omarrangörar ordningen efter behov, allt blir avgörande för överlevnad.
Det finns ett varierat antal attacker och stavningseffekter, och du måste ständigt justera dina metoder och partikomposition. Framsteg genom fängelsehallen kartläggs på ett rutnät, och det handlar vanligtvis om att uppnå mål eller nå det sista rummet. Genomförandet av målet (scout 90% av ruinerna, eller besegra en namngiven chef) ger dig möjlighet att avsluta Hamlet.
Nyligen släppt med fullt innehåll, Mörkaste Dungeon förväntar sig att växa med uppdateringar med nya Hamlet-platser, partimedlemmar och dungeons att utforska. Det är ett utmanande spel, och din fest kommer att bli allvarligt fel i slutet ... men de blir allt mer minnesvärda för det. Jag kan hjärtligt rekommendera spelet för sin visuella stil också ... det passar tonen med engagerande animationer och en känsla som sällan ses i andra spel.
Om du är villig att ta din tid, gör noggranna beslut om loot, festkomposition och det bästa ödet för dina mest älskade karaktärer, Mörkaste Dungeon kommer att belöna dina ansträngningar.
Vår betyg 8 Darkest Dungeon är en dyster affär som skiner med vetande humor. Det här är hjältar på väg till ruin, och det är upp till dig att hålla dem sana, hala och hjärtliga ... lycka till! Recenserad på: Steam Vad våra betyg betyder