Innehåll
Sequin Land spelar värd för utvecklaren WayForwards egen hemgjorda, självpublicerade 2D-värld av genier, magi, piratkopiering och rikliga kurvor. Den lilla kustlinjen Sequin har en livlig personlighet för att matcha sin stjärna Shantae, nu utan hennes halvgenie-krafter.
I viss mån, Shantae s rike av boxiga fängelsehålor och generöst lila hår är inte speciellt. Det är mästerverket som berörs av WayForward vilket gör det fantastiskt att fungera. Medborgare av Sequin har personligheter som har vuxit och svällt sedan det lockande Game Boy Color-originalet. Och, Shantae har blivit internt traditionell - musikens rytmer är nu vanliga och två tjejer som lutar sig mot de fina väggarna har aldrig lämnat sitt inlägg. De noterar även sin stillastående positionering i en liten fjärde vägggiggling.
Heroine i en halv genie skal
Huvuddelen av överklagandet är i spritesna, med deras uttrycksfulla, illustrerade karisma och lull i konstnärlig återhållsamhet. Shantae ankor som någon annan plattformsstjärna, men vinklar i väntan tills rymden rensar. Hon studsar och ler medan han står, med en förväntad dubbel (fyrdubbla, faktiskt) hopp som drivs av en oförklarlig lanserad kanonkula. Allt detta bildar en jublande, något blyg karaktär vars törst efter rätt och choklad aldrig har minskat.
Shantae är en perfekt karaktär, mer än Dracula-jaktpipa eller den rymdiga bounty hunter som hon delar en genre med. Shantae s äventyr bär en feminin (men inkluderande) lekfullhet som utan tvekan överfördes till Piratbanans förbannelse som stänker med bokstavlig och figurativ färg. Medan en beröring ointresserad, Piratbanans förbannelse skikt säkra västerländska mystik och jittery pacts för sin luta berättelse. Serie häl Risky Boots sätts in i formen av anti-hjälte för lite scintillating roll reversering även om detta kastar en central skurk bort i sista stunden av den sista lagen.
Kraftfullt utförd i konventionellt sammanhang eller ej, kastar en djävulsk zombiepiraat åt sidan tills det behövs gör det möjligt för en rapport att ta form, vilket ger substans till stövlarna som oftast synlösa surrar ut mellan sträckor av hopp, exakt plattform.
Fram till grymma stängningsmoment, Pirates Curse är mjukare än många andra retro throwback delikatesser. Bossar är snabba att släppa, språng ser bara spända ut, och scendesign ger ofta lyxen för utrymningsrummet. Koppla ihop allt med en uppsjö av funna färdigheter och noggrann retreading på tidigare öar, och mycket av denna andra uppföljare släpper in i en otänkbar lätthet - om det inte är för rikedom av det omgivande innehållet i alla fall.
Det är inte ett problem: Så mycket av denna design (världen, ståndpunkterna, dialogen) har en avslappnad metodik. En överlagd enkelhet att bekämpa och växa hälso-mätare ger en känsla av att Shantae - även utan hennes halvgenie-krafter - fortfarande är en kraft. Smart, den förändringen och därmed budskapet, i kombination med mild svårighet, förvandlar henne från superhjälte till mänsklig hjältinna, bland de mest värdefulla inom branschen.
Risque 'Shantae
Någonstans sitter ett argument mot Shantae s i onödan och alltför avslöjande titilliserande garderob, men ett helt kapitel av Piratbanans förbannelse behandlar aktivt sådant självmedvetande med en bit satirisk galla mot en viss sci-fi-serie. På så sätt dekorerar WayForward bratty karaktärs temperament, skapar separation och etablerar sig mer tid för sitt arbete. Det är smart (kanske för mycket så) för en genre som vanligtvis bara fixeras på platser och hitta sätt att komma åt andra platser.
Således, Piratbanans förbannelse fungerar genom att göra mer. Så mycket som det lånar en mall från kvinnlig förälder Metroid, Shantae s överflödig känsla är markant mer smält och mycket tilltalande. Piratbanans förbannelse gör ett ton (och säger ett ton) i ett minskat, nedladdningsbart paket. Det är vackert lysande.
Vår betyg 9 Brant och nästan enkelt glädjande, WayForward's Shantae återvänder i sitt rikaste äventyr hittills, med all personlighet intakt. Recenserad på: Wii U Vad våra betyg betyder