Den högsta grossistvideofilmen av all tid är att förlora pengar

Posted on
Författare: Marcus Baldwin
Skapelsedatum: 14 Juni 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Den högsta grossistvideofilmen av all tid är att förlora pengar - Spel
Den högsta grossistvideofilmen av all tid är att förlora pengar - Spel

Trots sin överväldigande positiva mottagning bland fans och brutto mer än 430 miljoner dollar över hela världen, Warcraft Filmen är i ekonomisk fara.


Inhemskt gjorde filmen bara 45 miljoner dollar. Men andra länder runt om i världen, främst Kina, ökade filmens intäkter till 220 miljoner dollar. Detta hjälpte Warcraft överstiga Prince of Persia: Tidens Sands för den högsta bruttande video spelanpassning hela tiden. Men dess framgång kommer den globala framgången inte att räcka för att spara pengar.

IGN har rapporterat att filmen kommer att förlora uppskattningsvis 15 miljoner dollar, trots att det har brutits i Kina. Ovanpå det, The Hollywood Reporter har rapporterat att filmen kan förlora $ 30- $ 40 miljoner, enligt vissa branschledare.

En merchandisingpaket på 20 miljoner dollar och en digitalrättighetsaffär på 24 miljoner dollar kan dock motverka förlusten. Trots detta kan den betydande förlusten av pengar dämpa chanserna för en uppföljare. En uppföljare var ursprungligen planerad att anpassa det andra spelet - men efter detta underskott, Warcraft fans kommer att behöva korsa sina fingrar.