Innehåll
Ända sedan jag plockade upp Fryst Synapse på Steam för några veckor sedan har det fått mig låst i sina klor. En bra del av min speltid har varit tillägnad Fryst Synapse nyligen. Men vad gör det så bra?
Komplott
I Fryst Synapse, du spelar en "taktik", en person som ger befaller till klonade soldater i kampsituationer. Du arbetar med en rebellgrupp i staden Markov Geist (det mest cyberpunk-namnet för någonting någonsin).
I singelspelarkampanjen kommer du att skickas på olika uppdrag, vilket kräver att du antingen eliminerar alla fiender, försvarar en position eller skyddar en VIP bland andra mål. I multiplayer kommer du att kasta din skicklighet vid att beordra en enhet mot en motståndare.
Presentation
Fryst Synapse har en mycket minimalistisk konststil. Soldaterna är mänskliga formade massor av neonljus (grönt för dig, rött för din motståndare och gul för allierade), väggarna är blåa block, och det är ganska mycket allt du ser i ett spel av Fryst Synapse.
Jag är faktiskt ganska tacksam för det minimalistiska tillvägagångssättet som utvecklarna, Mode 7, tog med konststilen. Visuella bilder är mycket tydliga för vad de är. Jag vet var mina killar är och jag vet var fienderna är, även i mitten av explosioner och brandbekämpningar. Jag vet vilka väggar jag kan gömma sig bakom och vilka väggar jag kan elda över. Det distraherar inte spelets stjärna, gameplayen.
Soundtracket är nästan all elektronisk musik av en artist som kallas nervous_testpilot. Musiken är lämplig och stämmer bra för spelet.
gameplay
Fryst Synapses spel är enkel men med många lager av djup.
På en grundläggande nivå är ditt jobb att ge order till dina soldater så att du kan eliminera fiendens soldater. Du anger waypoints för att dina soldater ska springa till, berätta för dem när de ska sikta och i vilken riktning, att ignorera en fiende på plats eller fortsätta springa, och många andra kommandon. Du kan testa din plan för att se hur dina soldater kommer att röra sig och vad som slagsmål de kommer att vinna eller förlora. Du kan också ge order till fiendens soldater att testa din plan mer noggrant. När du är redo, låser du i din plan, datorn gör sina drag och du tittar på resultatet.
Om du ska misslyckas med ditt mål kan du försöka igen, men du kommer inte att kunna använda din tidigare kunskap om kartan mot AI. Varje karta är procedurgenererad, vilket gör inga två försök på ett enda uppdrag detsamma.
Våra vapen är också mycket lätta att förstå. Skyttpistoler är bra för korridorer och går runt hörn, överfallsgevär är bra i mellanklassen, och prickskyttegevärnen är bra på långa sträckor. Det är typiskt som rockpapper-sax i det avseendet. Det finns också granater som kan lobbe in i ett rum och raket launchers som kan förstöra väggar.
Slutsatser
Fryst Synapse är inte en väldigt lätt spel. AI är mycket bra på vad det gör och kommer inte gå lätt på dig. Som sagt tror jag inte att spelet är orättvist. Så länge du kommer ihåg vad varje vapen är bra på och se till att du testar dina planer noggrant, ska du lyckas vinna mot datorn. Multiplayer är jätte kul och erbjuder massor av alternativ. Du kan spela ett snabbt spel mot en annan person, men du kan också spela via e-post (du får ett mail som meddelar dig att det är din tur att göra ett drag).
Den processuellt genererade nivådesignen gör varje kamp unik och lägger till omspelningsfaktorn. Fryst Synapse ger mig också "one-turn-syndrom". Det är oerhört svårt att bara sluta när jag har förlorat (om inte jag har tappat 6 gånger i rad eller så). Jag vill bara hoppa tillbaka och ge det ett nytt skott.
Om du inte är ett stort fan av strategispel, AI som slår ditt ansikte om du inte tänker på din tur försiktigt eller är lätt frustrerad, skulle jag inte röra det här spelet. Om du är ett fan av strategispel och vill ha en väl fleshed ut, vända baserade, squad strategi spel, ge det ett skott. På ånga, Fryst Synapse kommer med två kopior, så ge en till en vän. Fryst Synapse finns på Steam för PC, Mac och Linux. Den är också tillgänglig för iOS och Android.
Vår betyg 9 Frozen Synapse är ett spel av squad vs squad combat med dina taktiska beslut som är den enda saken mellan seger och nederlag.