Sciencing Shit Out BioShock Plasmids

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 26 Januari 2021
Uppdatera Datum: 22 November 2024
Anonim
Bioshock // Melting ice // Ep.2
Video: Bioshock // Melting ice // Ep.2

Innehåll

Jag kan inte uttrycka nog hur glatt jag är att prata med dig om dagens ämne. Först och främst talar vi om BioShock. Jag har aldrig varit en fan av första personskyttar. jag trodde UNDERGÅNG, originalet var bra, men jag visste från den tiden att dessa spel aldrig skulle vara för mig. Det är därför Call of Duty och Slagfält serien fascinerade mig inte riktigt. Jag var inte ens riktigt intresserad av Battlefront-serien, även om jag är enorm Stjärnornas krig fan och det är bra spel. Nej, verkligen, jag ville inte ha någonting att göra med dem förrän en vän bad mig att spela BioShock. Det förändrade verkligen genren för mig och tydligen för många människor.


BioShock visat att du kunde berätta en intressant och imponerande historia inom mekaniken för en första person shooter. Även om det finns några val i berättelsen, skulle jag inte kalla det en typ av val av äventyr, som BioWare-spel. Men det som jag tyckte mest fascinerande om historien var att det inte spelade någon roll om det fanns faktiska val eller inte, jag var fortfarande tvungen att slutföra bara för att se vad som hände. Jag antar att det jag säger är att du borde spela det om du inte har det.

Om du inte har spelat det än, kommer jag inte att förstöra någonting idag, men jag skulle vilja prata om en av huvudämnena till huvudpersonen Jack. De kallas plasmider. I huvudsak ger dessa stimulanser Jack speciella förmågor som människor verkligen inte skulle ha naturligt. Men du kan bli förvånad att lära dig att det inte är den fördjupade science fiction du kanske tror. Låt oss ta ett ögonblick för att vetenskapen ska ta slut BioShock’s plasmider.


ADAM

Låt oss först prata om vetenskapen i spelet bakom plasmider och hur de fungerar. Jag borde observera att detta är in-game science, inte real life science. Det använder element som inte existerar i den naturliga världen, men det kan finnas omvärldssjukdomar, som jag kommer in i senare.

Plasmider är gjorda av ett ämne som heter ADAM. Detta är ett genetiskt modifierande ämne från en havsslak. Berättelsen om Rapture, en undervattensstad, kretsar kring skapandet, användningen och missbruket av ADAM. Rapture var avsedd att vara en utopi dold bort från den oroliga ytvärlden. Men som du ser ganska snabbt ut, fungerade det inte så. Staden kryper med zombie som människor som helt klart har tappat bort sina tankar. Det ger en mycket skrämmande inställning.

ADAM själv ändrar människor på den genetiska nivån. Spelets uppgift säger att man intar eller på något sätt injicerar den bioluminescerande vätskan från ADAM-sluget kommer att få en person att regenerera eller på annat sätt läka sig. Det sägs att ämnet först upptäcktes efter att en hamnarbetare återfått användningen av hans handår efter en förlamande skada.


Reproducerar ADAM

Naturligtvis ökade efterfrågan på ADAM högre. Det verkade läka alla och alla skador och sjukdomar, men det fanns biverkningar, främst en fysisk beroende av drogen. En person som tar ADAM skulle behöva en konstant tillförsel av läkemedlet för att förbli hälsosamt och sunt. Spoiler alert: det var där zombierna kom ifrån.

Den egentligen häftiga sidan av ADAM kommer från hur den produceras. För att uppfylla kraven från Rapture-befolkningen måste sniglarna massproduceras. Detta kan bara göras med en mänsklig värd, en ung tjej, för att vara specifik. En tjej, om åldern 5 till 8, tog in slugan som bildade ett symbiotiskt förhållande med värden. Medan slugan är i flickan, är ADAM regurgiterade av henne och brukade producera plasmider och andra genetiska modifierande produkter. Ja, det är brutto på flera nivåer.

Plasmider, som är nästa steg i det genetiskt modifierande läkemedlet, helar inte bara människor, men ger dem också speciella förmågor som att kasta eld eller el. Jag kan noga göra en hel artikel om var och en av de olika plasmiderna och hur de gör vad de gör, men att ta itu med idén om genetisk förbättring borde vara det första stoppet för denna turné.

Cas9 och CRISPR

I vad som kan se ut som frans vetenskap sitter en Cas9, eller som de kallas lämpligen ibland: Cas9 plasmider. Denna injektion kommer bokstavligen att ändra cellens genetiska kod genom en genetisk redigeringsprocess som jag tidigare nämnde tidigare kallad CRISPR.

För att ge dig en förenklad version av hur Cas9 och CRISPR fungerar skulle jag vilja berätta om bakteriofager. Detta är ett virus som infekterar och replikerar sig inuti en bakterie. Hoppa över den komplicerade förklaringen av processen, fager injicerar deras genetiska kod i värdbakterierna och tar helt enkelt över det, vilket gör att bakterierna förändras på en genetisk nivå så att viruset kan överleva och reproducera.

Få bakterier överlever detta, men när de producerar producerar de en DNA-sträng som heter CRISPR som matchar virus-DNA. Proteinet som heter Cas9 undersöker sedan bakteriens DNA och när det hittar en matchning mot det infekterade DNAet skär det ut och ersätter det med rätt DNA. Det här systemet är mycket exakt, och det är programmerbart att överstiga det hela. Allt som måste göras är att hitta sekvensen för att ta bort och känna till den sekvens som den ska ersättas med.

Nu kommer vi in ​​i fransvetenskapsområdet, om vi på något sätt visste den genetiska sekvensen som orsakade en elektrisk ål att producera chockerande egenskaper, skulle det inte ligga utanför vetenskapens möjligheter att ge dessa egenskaper till människor. Vi är inte där än, men kanske en dag under de kommande 50 åren kommer vi att vara.

Cirklar tillbaka till BioShock, om våra ADAM-havsnäckor naturligt bildade Cas9-plasmider genom att mata ut eller bilda ett symbiotiskt förhållande med de små tjejerna, så är vi inte för långt från science fiction av BioShock bli verklighet.

Det är så jag vetenskapar den skiten ut ur BioShockS plasmider, men det är inte bara en persons forskning som håller vetenskapen på gång. Det bör testas och omprövas. Vad är dina tankar? Låt mig veta i kommentarerna.