Satellina Review & colon; Synthpop Particle Play

Posted on
Författare: Morris Wright
Skapelsedatum: 28 April 2021
Uppdatera Datum: 11 Maj 2024
Anonim
Satellina Review & colon; Synthpop Particle Play - Spel
Satellina Review & colon; Synthpop Particle Play - Spel

Innehåll

(Obs! Den här översynen är baserad på den tidigare versionen av Android-versionen .apk i spelet.)


Med mönster av gröna, gula och röda partiklar som rör sig runt skärmen i synk med ett catchy synthpop soundtrack, Satellina (för att inte vara förvirrad av Google SuicideGirls' modell Satelina) är en skarp mix av fri-till-play-drap-och-rytm spel Osu! med den skarpa, nästan retro minimalismen av Pong.

Peter Malamud Smith, ansiktet bakom Satellina utvecklare Moon Kid, var en av de två drivkrafterna bakom NES-stilen Stora Gatsby spel som lyckades göra nyheter några år tillbaka.

Skryta med 50 olika nivåer, "en utmanande men givande (och aldrig straffande) svårighetsgradskurva" och en tidsbestämd konstruktion avsedd för speedrunning, Satellina bygger starkt på snabba reflexer, mönsterigenkänning och pussellösning för att kunna utvecklas.

Målet i det här spelet är enkelt - dra ditt finger runt din skärm för att samla bara de gröna prickarna utan att stöta på den gula eller den röda. När de uppsamlas blir de gula prickarna gröna och de röda prickarna blir gula. Du avslutar nivån genom att rensa dem alla.



På vilket sätt du gör det här är där saker börjar bli lite svåra.

Medan varje nivå innehåller ett annat mönster av rörliga partiklar, rör sig de alla på ett sådant sätt att det är konsekvent lättare att svepa markören rätt i stället för vänster.

Hur som helst du väljer att göra dina swiping-rörelser, gör dessa rörelser det mycket mer komplicerat att hålla på markören, svep, och Se fortfarande var du går när mönstren rör sig under ditt finger. (Det här påverkar dig om du är mer bekväm att spela högerhänt mot vänsterhänta.)

För att komma runt detta erbjuder handledningen en annan lösning precis utanför batan - du kan röra och hålla fast någon del av skärmen för att flytta markören från sin ursprungliga startposition.


Till exempel, i skärmdumpen ovan, kan du flytta och rita din design utan att täcka de nödvändiga delarna av skärmen genom att röra ditt finger på det område som har blivit starrat (stjärnan läggs till för illustration) jämfört med den faktiska kryssmarkören. Det här är särskilt användbart för oss som spelar utan en pekskärm (det vill säga de flesta mobilanvändare) och blir snabbt en nödvändighet när ni flyttar ner genom nivåns svårigheter.

Röd / Grön färgblindläge

Trots Satellina s bedrägligt enkel förutsättning, det här spelet gjordes inte för alla - åtminstone först. Efter spelets första tillkännagivande drog feedback in från personer med röd / grön färgvisionsbrist.

För att lösa detta problem, Satellinas utvecklare lade till en alternativ, colorblind-vänlig palett till spelet som ses nedan.

Detta var inte tillgängligt i recensionen .apk som jag spelade, men den är tillgänglig nu i sin världsomspännande iOS-version.

Titta & Känn

Satellina är ett nöje att spela. Snyggt och elegant enkelt, det här spelet innehåller möjligheter för att båda casualspelarna bara är intresserade av att avsluta nivån ("Håll bara markören där och de gröna prickarna kommer att flytta in i det så småningom") och för dem som vill avsluta nivån så snabbt som mänskligt möjligt ("Snurra det nu. Nu nu nu nu NU !!").

De flesta av de möjliga problem eller problem som jag kanske hade haft med lek redan märktes och togs upp långt innan jag berörde det här spelet, men jag fortsätter att ha den långvariga nyfikenheten om dess situationella spelbarhet.

Detta spel passar inte för små dragningar - vilket gör det mindre än perfekt för spel under pendlar.

Även om det är lätt att använda och anpassat till sin mobila plattform, kräver detta spel en stor noggrannhet att spela igenom. Där populäraste mobilspel ger lite utrymme för slumpmässiga ryckningsrörelser, passar det här spelet inte små dragningar - vilket gör det mindre än perfekt för spel under pendlar på stort sett någon form av offentlig eller privat transport någonsin.

Det här är naturligtvis inte ett stort problem (om du inte är benägen att skrika och kasta saker i raseri), och kommer knappast att gälla för alla. Om du bara letar efter något att slå sig in med medan du smäller en smörgås under din paus kommer det förmodligen bara bra.

För dig som är intresserad av att kolla SatellinaBakgrundsspår, du kan strömma dem gratis eller ladda ner dem med "betala vad du vill ha" priser här på Bandcamp.

Satellina är ute för worldwide release idag på iOS för $ 1,99 USD och kommer att vara släpptes på Android den 29 januari i Google Play Butik.

Vår betyg 8 Detta är ett spel som kan få dig att svänga mellan casual rytm pussel lösa till speedrunning cirkus på några minuter.