Rift uteslutningar hackade att arbeta på Vive & semi; och Oculus är inte nöjd

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 23 September 2021
Uppdatera Datum: 12 November 2024
Anonim
Rift uteslutningar hackade att arbeta på Vive & semi; och Oculus är inte nöjd - Spel
Rift uteslutningar hackade att arbeta på Vive & semi; och Oculus är inte nöjd - Spel

En snygg reddit-användare har räknat ut hur man gör två spel exklusiva till Oculus-plattformen som kan spelas på HTC Vive. Lucky's Tale och Oculus Dreamdeck finns gratis på Oculus-butiken och genom att ladda ner några filer och följa några ganska enkla installationsinstruktioner kan båda spelen spelas med Vive VR-headsetet.


CrossVR, Reddit-användaren bakom lösningen, som har blivit dubbed Revive, föreslår att liknande steg även kan fungera med andra spel på Oculus-butiken, men noterar att de inte har testat några andra än hittills. Han skrev:

"Det är fortfarande tidiga dagar för projektet, eftersom det bara har utvecklats under några veckor.I framtiden kommer fler spel att bli stödda, men jag är glad att se sådan snabb utveckling redan. "

Men Oculus fick vind av projektet och släppte följande uttalande:

Detta är ett hack, och vi tolererar inte det. Användare bör förvänta sig att hackade spel inte kommer att fungera obestämt, eftersom vanliga programuppdateringar till spel, appar och vår plattform sannolikt kommer att bryta hackad programvara.

Medan företaget tydligt inte stöder CrossVR: s ansträngningar verkar det inte som att de aktivt fördömer dem heller, något som användaren noterar i en uppföljningsstation:


Verkar som en perfekt fin reaktion på mig. Naturligtvis kan de inte tolerera det, det skulle innebära att de skulle behöva aktivt stödja Revive-projektet, vilket ligger helt utanför deras kontroll. Men från den reaktionen verkar det inte att de aktivt försöker förbjuda det heller.

De är oroliga att folk kan köpa spel som förväntar sig att de ska arbeta på Vive och de kan bli besvikna. Särskilt om jag inte kan behålla funktionen paritet med Oculus SDK, vilket är vad kommentaren om framtida uppdateringar handlar om.

Medan projektet fortfarande kan vara i början, beroende på hur bra det går, kan det vara dåliga nyheter för Oculus. Företaget har kämpat för att möta efterfrågan på sitt VR-headset, med nyheter att vissa kunder står inför månaders långa förseningar för sina förbeställningar. Det verkar som om några redan har hoppat till HTC Vive - och mer kan följa om det visar sig att Oculus-exklusiva titlar lätt kan användas med andra headset.


Det stämmer frågan: Är exklusivitet verkligen vägen att gå för en sådan spännande hårdvara som VR? Oculus kan vara på väg att ta reda på.

Vad är dina tankar i frågan? Stödjer du projektet eller tror du att Oculus ska klämma fast på det? Ska plattformen vara öppenare? Eller tycker du att exklusivitet driver konkurrens och kommer att gynna hårdvaran på lång sikt? Låt oss veta i kommentarerna nedan.