Rewind Review - Legenden om Zelda & colon; Oracle of Ages & sol; Årstider

Posted on
Författare: Joan Hall
Skapelsedatum: 5 Januari 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Rewind Review - Legenden om Zelda & colon; Oracle of Ages & sol; Årstider - Spel
Rewind Review - Legenden om Zelda & colon; Oracle of Ages & sol; Årstider - Spel

Innehåll

Efter en veckas uppehåll har RR-sama återkommit med en annan Rewind Review! Den här gången återvänder vi till Gameboy Color med Oracle of Ages och Oracle of Seasons som våra spel i fokus.


Medan Oracle of Ages och Oracle of Seasons är båda två olika spel, har jag bestämt mig för att ansluta mig till dessa två av ett par skäl. För det första krävs båda spelen för att nå den "sanna avslutningen" av spelet. För det andra delar båda spelen mycket gameplaymekanik, med de enda sanna skillnaderna mellan spelen som är historien.

Som med alla återspolningsrecensioner, Legenden om Zelda: Oracle of Seasons och Oracle of Ages kommer att genomgå en granskning genom ögonen på en modern kritiker. Nej nostalgi glasögon, inga ursäkter, ingen rationalisering hårdvara begränsningar, och ingen sparing mig från arg fans och läsare. Inget kommer att ursäkta detta spel från allt som vi - som moderna spelare - skulle förvänta oss att se i genren idag.


Med det sagt, låt oss ta tag i vår Harpa of Ages och Rod of Seasons och gå igenom Labrynna och Holodrum i Legenden om Zelda: Oracle Series för Gameboy Color!

Handlingen

Både Oracle of Ages och Oracle of Seasons börja på ett liknande sätt som berättas genom spelets intro. Link rider sin häst upp till ett slott mitt i ett bergsområde. Han går in i slottet och hittar Triforce inuti.

Han är då teleporterad bort till ett avlägset land ... Det är här likheterna slutar mellan de två matcherna när han teleporteras till Labrynna eller Holodrum i Oracle of Ages eller Oracle of Seasons respektfullt.

Introsekvensen till Oracle of Seasons / Ages

I både Orakel spel, introduceras länk snabbt till titell Oracle i något spel. I åldrar är detta Nayru, och i Seasons är det Din - båda delar ett namn med Hyrules gudinnor. Men de kidnappas snart av Veran och Onox och skickar Labrynna till en tidssvängande röra och Holodrum till en säsongsmässig mardröm.


Båda spelen utvecklas som du förväntar dig en Legenden om Zelda spel att göra, och historiaelementen och tecknen är något minnesvärda trots att få har stora roller. Men de begrepp som spelen spelar med är de sanna höjdpunkterna, nämligen: korruption av mäktiga människor (åldrar), nödvändigheten av harmoni i naturen (Seasons) och begreppet beslut som påverkar framtiden (åldrar).

Mitt problem med Oracle-serien, ligger dock med spelen som återvänder till klassiken Legenden om Zelda formel för att helt enkelt ha Link är hjälten eftersom ... ja ... han är hjälten.

Gameplay

Den goda:

Inventionsskärmen är åtskild i utrustningsbara föremål, och uppdragsposter, ungefär som Ocarina of Time eller majoras mask på N64

Eftersom Oracle of Ages och Oracle of Seasons springa av en mycket liknande formel till Länkets uppvaknande, många av de funktioner som var bra om spelet återvänder. För mer om detta kan du läsa Länkets uppvaknande Rewind Review. Lagringsfunktionen som var märkt som "den dåliga" i Länkets Awakening Rewind Review har tagits bort, och i stället har spelet flera startmenyskärmar som har formaterats på ett sätt som liknar det Ocarina of Time och majoras mask.

Oracle of Ages and Seasons fixar också många problem med kartan över övervärlden och ser till att alla passager är tydliga synliga istället för att helt enkelt visa landets allmänna layout.

Till skillnad från Link Awakening visar Oracle of Seasons och Ages of Ages allmänna områden där Link kan nå bergiga områden, markerade av broar eller långsamt stigande plattformar

Det dåliga:

Det finns inte så mycket att klaga på i Orakel Serier. Båda spelen - även utan att länka de två spelen för den "sanna avslutningen" är mycket komplett Legenden om Zelda fristående titlar. Jag kommer emellertid att klargöra att en av de två spelen är mycket svårare än den andra.

Oracle of Ages har massor av mindless minigames under huvudsöket som kan göra progression genom spelet frustrerande i bästa fall ...

Jag hänvisar till Oracle of Ages. Till skillnad från Oracle of Seasons, Oracle of Ages har många fler begränsningar på Link om var han kan ändra den tid han är i vilket kan göra överworld-resa förvirrande. Utöver det är många av fängelsepusselarna mer förknippade, medan in-between fängelsehålan minigames kan vara en chore. Om du vill ha en grundläggande Legenden om Zelda erfarenhet, hämtning Seasons. Om du vill ha en mer frustrerande, plocka upp åldrar.

Annat än dessa anteckningar finns det inget att egentligen säga.

Presentationen

Medan konstriktningen i Oracle Series Det är bra, det ser inte riktigt bättre ut än Länkets uppvaknande

Båda spelen delar samma konstriktning med Länkets uppvaknande, och det kommer inte överraska att många av spritesna återanvänds från den tidigare Gameboy Zelda titel.

Medan jag skulle klaga på att det borde ha varit någon form av förbättring efter nästan 10 år mellan Länkets uppvaknande och Oracle Series, det är inte en giltig. Till skillnad från de senaste 10 åren i spelhistoriken förändrades inte maskinvaran för handhållen spelning mellan Gameboy och Gameboy Color. Faktum är att förutom att färgen till Gameboy fanns, fanns inga banbrytande hårdvaruförbättringar mellan de två enheterna.

Musik är okej, antar jag. Talangen är säkert där, men sångerna är inte så nära som minnesvärda som de som finns i Länkets uppvaknande, och jag antar det varför dessa två spel har gått i stort sett obemärkt över åren. I slutet av dagen, trots att de var bra spelade de väldigt lite till bordet jämfört med andra Legenden om Zelda titlar.

Medan ljudspåren i båda spelen är okej, är de långt ifrån alltför imponerande jämfört med andra spel i serien ...

Domen

För att vara ärlig trodde jag att dessa spel skulle spela på min nostalgi bara en liten bit. De var bland några av de första Legenden om Zelda titlar jag någonsin spelat, men ingen av dem slog verkligen ut på mig efter att ha spelat alla andra spel i serien. Förse mig inte, de är fortfarande Bra, de är bara inte bra.

Varken spel är särskilt minnesvärt, och det gör inte heller något nytt som garanterar en återgång till dessa gamla Gameboy Colour-titlar. Om du vill spela alla Legenden om Zelda titlar där ute, då går det med allihop. Jag skulle dock hoppa över dessa efter att ha spelat Länkets uppvaknande bara för att de inte verkligen har mycket att lägga till i Gameboy Color era Legenden om Zelda spel.

Som ett resultat... Oracle of Ages och Oracle of Seasons båda får en 7/10 från din goda vän RR-sama.

Med det tar jag vecka 7 av mina Legenden om Zelda Rewind Review till ett slut. Har du spelat någon av dessa spel? Tycker du att min kommentar är giltig? Tror du att dessa spel förtjänar mer kredit än de har fått? Lämna dina åsikter i kommentarfältet nedan!

Också, se till att kolla tillbaka på den här artikeln eller GameSkinnys förside för framtida recensioner, liksom svärd och trolldomsåtgärder som vi gör oss ifrån den ursprungliga 1986-utgåvan av Legenden om Zelda på NES till 2013 års release av en länk mellan världar på 3DS!

Recensioner i denna serie:

  • Legenden om Zelda (NES)
  • The Adventure of Link (NES)
  • En länk till det förflutna (SNES / GBA)
  • Link Awakening / Link Awakening DX (GB / GBC)
  • Ocarina of Time / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Majoras mask / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Oracle of Ages / Oracle of Seasons (GBC)
  • Fyra svärd (GBA)
  • Wind Waker (GC)
  • Fyra svärds äventyr (GC)
  • The Minish Cap (GBA)
  • Twilight Princess (GC / Wii)
  • Phantom Hourglass (DS)
  • Spirit Spår (DS)
  • Skyward Sword (Wii)
  • En länk mellan världar (3DS)
  • Tri Force Heroes (3DS)
Vår betyg 7 Legenden om Zelda Gameboy Färgtitlar är bra spel, de är bara inte "bra". Recenserad på: Gameboy Vad våra betyg betyder