Företaget som förde oss spel som Gitarrhjälte och Rockband lägger åt sidan sina plastinstrument för att utforska deras nästa strävan - en musikalisk skytt.
Ett gemensamt projekt från Harmonix och Hidden Path Entertainment, Chroma är en fri-till-spel, musikbaserad, multiplayer, första person shooter. Det är en muntlig att beskriva och döma av släpvagnen som släpptes idag, det kommer också att vara ömtåligt.
"Folk brukade skämta hela tiden, du borde göra en FPS-baserad på musikaliska noter", sa utgivare John Drake till Polygon. "Nå har vi gjort det. Tidigare blev musikspel sims, men vi känner att det finns mycket mer till dem som en del av gameplayen."
Musik är integrerad i nästan alla aspekter av Chroma. Varje kamp är inställd på en låt som spelare kan lägga till och använda till deras fördel. Flytta och skjuta i synkronisering med bakgrundsmusiken erbjuder speciella bonusar som superhastighet och vapenkraftverk. I stället för kulor slår vapen av glödande, laserliknande ljudvågor, och lägger till vilket instrument du har valt för spelets samarbetslåt.
Spelets arena påverkas också av musiken. Musikaliska "förändringar" orsakar att den kromklädda arenan skiftar och omvandlar, skapar torn och kanjoner där platt mark brukade vara.
Spelet kommer att omfatta sportfunktioner som är bekanta med FPS-spelare, som skyttemekanik och specialiserade klasser, men enligt utvecklare kommer mindre kompetenta spelare inte att vara till nackdel. Musik är drivkraften i spelet och en musikaliskt benägen spelare har potential att vara lika dödlig som en skarpskytt.
För så galen som det låter, Chroma kan vara den friska luften vi behöver i en genre så överfulla med återvunna idéer. Spelet är fortfarande i väldigt tidigt utveckling men Harmonix accepterar för närvarande applikationer för alfa-testare. Chroma kommer att släppas till PC via Steam senare i år.
Håll dig stämd (ordsprog avsedd) för fler uppdateringar.